单例模式: 单例模式确保某个类只有一个实例,适用于需要全局访问的单一对象,例如单例数据库连接。
工厂模式: 工厂模式负责创建对象,而无需指定具体的类名。这允许在不修改代码的情况下动态更改创建的类。
建造者模式: 建造者模式将对象的创建与表示分离,允许逐步构造复杂对象。它提供了一种可扩展的方式来创建具有不同配置的对象。
原型模式: 原型模式通过克隆现有的对象来创建新对象,而不是从头开始创建。它简化了对象的创建,并允许在不修改原始对象的情况下创建新对象。
装饰器模式: 装饰器模式动态地附加职责或行为到对象,而不改变其结构。它允许在不修改现有代码的情况下扩展对象的功能。
代理模式: 代理模式提供一个代理对象来代替另一个对象,控制对目标对象的访问。它可用于实现延迟加载、缓存和安全检查。
策略模式: 策略模式将算法封装到可互换的策略类中,允许动态更改算法。它提供了灵活的方式来处理不同的情况,而无需修改客户端代码。
观察者模式: 观察者模式定义了一对一依赖关系,其中一个对象(主题)可以通知其依赖对象(观察者)有关状态更改。它用于松散耦合对象并支持事件驱动的编程。
中介者模式: 中介者模式提供了一个集中对象,用于管理对象之间的通信。它简化了对象之间的交互,防止紧密耦合。
适配器模式: 适配器模式将一个类的接口转换为另一个类可以理解的接口。它允许不兼容的类一起工作,而无需修改它们的源代码。
桥接模式: 桥接模式将抽象与实现分离,允许独立改变它们。它提供了一种灵活的方式来扩展应用,同时保持抽象与具体实现之间的分离。
组合模式: 组合模式将对象组织成树形结构,其中每个对象都可以是叶子或容器。它允许以递归方式处理对象层次结构,并支持多态性。
结语: JavaScript 设计模式为开发人员提供了强大的工具集来构建可维护、可扩展且高效的代码。通过掌握这些模式,你可以踏上 JavaScript 开发的登峰之旅,攀登代码之巅,成就卓越的软件工程实践。