1.最大的区别
struct类型定义的变量是值类型,class定义的变量是引用类型。因此struct类型定义的对象是分配在栈上面的,而class定义的对象是分配在堆上的。
2.struct成员无法被声明为protected。
举例:
struct Test1
{
protected readonly bool c;//会报错
}
3.struct是隐式的sealed类
因此struct不能被继承也无法继承其他,因此其成员也不能指定为 abstract、virtual (毕竟被密封了,无法实现虚函数跟抽象函数)。
但是struct可以实现接口。
interface i1
{
void fun();
}
struct Test1:i1
{
public void fun()
{
throw new System.NotImplementedException();
}
}
4.struct中无法重载默认构造函数
struct Test1
{
public int a ;
public Test1(int A) //但是可定义非默认构造函数
{
a = A;
}
public Test1()//对默认构造函数重载,将报错
{
a = 1;
}
}
5.关于对象的初始化
1)结构体中的变量是不能在结构体中直接赋初始值的,类的变量成员可以。
struct Test1
{
public int a =1;//不允许赋初值,因此是错的
public int b;//对的
}
class Test2
{
public int a=1;//对的
public int b;//对的,默认赋初值为0
}
2)当使用 New 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 New 操作符即可被实例化。(即不使用new也是真的开辟了一个存储该struct变量的空间)
3)但是如果不使用 New 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。如果使用默认构造函数进行new,会对数据进行默认赋值(int为0,引用类型为Null)
struct Test1
{
public int a =1;
public string b =1;
}
void TestFun()
{
Test1 test1;
test1.a = 1,test1.b = "1234";//必须给a跟b都赋值了才能使用test1
Console.WriteLine(test1.a);
Test1 test2=new Test1();//test2.a=0,test2.b=Null
}
4)struct中的构造函数必须为所有数据成员赋初值。
struct Test1
{
public int a ;//不允许赋初值,因此是错的
public string b;
public Test1(int A) {
a = A;
b = "4534";//必须对所有数据成员赋初值,否则报错
}
}
6.结构体没有析构函数,也无法自己去给结构体定义一个析构函数
毕竟struct是值类型,用析构函数也没啥鸟用。
struct Test1
{
~Test1() { }//错误的做法,会报错
}
到此这篇关于C#中struct与class的区别详解的文章就介绍到这了,更多相关C# struct与class内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!