目录
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JavaScript
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JavaScript介绍
- JavaScript是什么?
- JavaScript历史背景介绍
- JavaScript的用途
- JavaScript和ECMAScript的关系
- JavaScript入门易学性
- JavaScript的组成
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第一个JavaScript实例
- 引入JavaScript的3种方式
- Hello,JavaScript!
- alert语句
- JavaScript的语法规则
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JavaScript在网页中输出信息的写法
- prompt()方法
-
JavaScript中的变量
- 变量的含义
- 变量的声明和定义
- 变量名的命名规范
-
JavaScript基本数据类型
- 基本数据类型
- 引用数据类型
-
JavaScript的运算符
- 特殊情况
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JavaScript中的流程控制语句
- if语句
- switch
- while
- do...while
- for循环
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数组的创建和使用
- 数组的基本操作
- 数组的常用方法
- 函数的使用
- Object_构造函数
- String_Number
- Date对象的使用
- Math对象的使用
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JavaScript案例
- 模态框案例
- 点一点有惊喜
- 简易留言框
- 选项卡
- 仿淘宝搜索框
- 匀速移动案例
- 5秒自动关闭广告
- 小米轮播图
- 轮播图
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JavaScript的BOM知识点
- BOM输出
- open_close方法
- BOM的其他元素
- client系列
- 屏幕的可视区域
- offset系列
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JavaScript介绍
JavaScript介绍
JavaScript是什么?
JavaScript是一种web前端的描述语言,也是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)的、安全性好的脚本语言。它运行在客户端从而减轻服务器的负担。
JavaScript的特点:
- JavaScript主要用来向html页面中添加交互行为
- JavaScript是一种脚本语言,语法和C语言系列语法类似,属于弱语言类型
- JavaScript一般用来编写客户端脚本,如node.js例外
- JavaScript是一种解释性语言,边执行边解释无需另外编译
在此之间我们就已经学过了HTML+CSS,那么我们就需要重新了解下web前端:
- HTML:从语义的角度,描述页面结构
- CSS:从审美的角度,描述样式(美化页面)
- JavaScript:从交互的角度,描述行为(提升用户体验)
JavaScript历史背景介绍
布兰登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在网景公司,发明的JavaScript。
一开始JavaScript叫做LiveScript,但是由于当时Java语言特别火,所以为了傍上打牌,就改名为JavaScript。Java和JavaScript的关系,就如同北大和北大青鸟的关系。
在同时期还有其他的网页语言,比如VBScript、JScript等等,后来都被JavaScript打败了,所以现在的浏览器中,只运行一种脚本语言就是JavaScript。
JavaScript的用途
JavaScript的用途是解决页面交互和数据交互,最终目的是峰峰客户端效果以及数据的有效传递。
- 实现页面交互,提升用户体验实现页面特效。即js操作html的dom结构或操作样式
- 客户端表单验证,即在数据送达服务端之前进行用户提交信息及时有效地验证,减轻服务器压力。即数据交互
JavaScript和ECMAScript的关系
ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为 欧洲计算机制造商协会)制定的一种标准。
JavaScript是由公司开发而成的,问题是不便于其他的公司拓展和使用。所以ECMA组织牵头执行了JavaScript的标准,取名为ECMAScript。
简单的说,ECMAScript不是一门语言,而是一个标准。符合这个标准的比较常见的有:JavaScript、Action Script(Flash)。就是说当你的JavaScript学完了,那么Flash程序也就轻而易举了。
ECMAScript在2015年6月,发布了ECMAScript6版厄本那,语言能力更强(也包含了很多新特性)。但是,浏览器的厂商不能那么快追上这个标准。
更多信息请点击:
JavaScript入门易学性
- JavaScript对初学者比较友好
- JavaScript是有界面效果的
- JavaScript是弱语言,变量只需要var来声明。而Java中变量的声明,要根据变量的类型来定义
比如Java中需要定义以下变量:
int a;
float a;
double a;
String a;
boolean a;
但是在JavaScript中,只用定义一个变量:
var a;
- JavaScript不用关心其他的事情,更关心自己的业务
JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
- ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等
- DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等
- BOM:操作浏览器部分功能的额API。比如让浏览器自动滚动
PS:JavaScript重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS这种的margin、padding都是机械重复劳动。
第一个JavaScript实例
引入JavaScript的3种方式
- 外链式
- 行内式
- 内部式
外链式
也就是和我们引入外部CSS文件一样,在head头部引入我们自定义JavaScript脚本:
<script src="01%20index.js">
行内式
因为我们的JavaScript是可以操作我们的标签的,也就是说我们可以把标签当成DOM(Document Object Module),所以我们就可以使用行内式来引入JavaScript:
<body>
<p id="p1" onclick="clickHandler()">你好,JavaScript!</p>
</body>
但是我们发现给了p标签id和onclick属性后,依然是没有任何效果,所以,我们需要讲一下我们的内部式
内部式
在我们写的HTML代码中,拿到浏览器那边,浏览器是从上到下开始解析的,那么我们需要把JavaScript写在最后面,等全部加载成功后,再来加载JavaScript:
<script type="text/javascript">
</script>
我们的内部式就是这样引入的,那么我们现在可以去写我们的第一个JavaScript实例了
Hello,JavaScript!
当我们点击P标签的时候,弹框输出:Hello,JavaScript!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<p id="p1" onclick="clickHandler()">你好,JavaScript!</p>
</body>
<script type="text/javascript">
function clickHandler(){
alert('Hello,JavaScript!')
}
</script>
</html>
alert语句
alert(英文翻译为“警报”)的用途:弹出警告框
alert('这是我的第一个JavaScript程序!')
当我们保存后在浏览器刷新,那么就会出现这样的效果:
JavaScript的语法规则
学习程序,是有规律可循的,就是程序中有相同的部分,这些部分就是一种规定,不能更改,我们称为:语法
- JavaScript对换行、缩进、空格不敏感
备注:每一条语句末尾都要加上分号,虽然分号不是必须添加的,但是为了程序今后要压缩,如果不加分号,那么压缩后的程序将不能运行
- 所有的符号,都是英语的。比如括号、引号、分号
- JavaScript的注释:
单行注释:
// 我是注释
多行注释:
JavaScript在网页中输出信息的写法
在JavaScript中,网页输出新的写法有三种:
- 使用window.alert()输出警告框
- 使用document.write()方法将内容写到html文档中
- 使用innerHTML写入到HTML元素
- 使用console.log()写入到浏览器的控制台
使用window.alert()输出警告框
windos.alert(""),弹框效果,window是BOM对象,指的是整个浏览器,可以省略不写。弹框比较突然,对用户来说体验不是太好,基本上就是测试代码使用的:
<script type="text/javascript">
window.alert('星儿今天很漂亮') # window是可以忽略的
alert('星儿今天很漂亮')
</script>
使用document.write()方法将内容写到HTML文档中
document.write("")会直接在页面上输出内容
<script type="text/javascript">
document.write('星儿今天很漂亮')
</script>
既然我们说过,JavaScript是用来操作DOM的,那么我们就可以来尝试一下:
<script type="text/javascript">
document.write("星儿今天很漂亮")
document.write("<h1>我是一级</h1>")
</script>
使用innerHTML写入到HTML元素
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<h1 id="demo1">我是一级</h1>
<button type="button" onclick="changeContent()">更改内容</button>
</body>
<script type="text/javascript">
function changeContent(){
document.getElementById("demo1").innerHTML = "通过innerHTML方法向页面输出内容"
}
</script>
</html>
当我们还没有点击的时候是这样的:
当我们点击按钮后是这个样子的:
使用console.log()写入到浏览器的控制台
其实console是一个系列,不仅仅之后console.log()方法,还有console.error(),console.warn(),当然这些都是输出在控制台上面的:
<script type="text/javascript">
//控制台日志
console.log("控制台.日志")
</script>
<script type="text/javascript">
//控制台警告
console.warn("控制台.警告")
</script>
<script type="text/javascript">
//控制台错误
console.error("控制台.错误")
</script>
prompt()方法
prompt()方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="hello_user()" value="点我点我"/>
</body>
<script type="text/javascript">
function hello_user(){
var name = prompt("请输入用户名:")
if(name != null && name != ''){
document.write("hello,"+name+"!")
}
}
</script>
</html>
点我们没有点击的时候,此时就只有一个button按钮
当我们点击按钮的时候,会弹框让我们输如用户名
当点击确定后,会在浏览器界面输出一句话
JavaScript中的变量
变量的含义
变量,即是在程序运行过程中它的值是允许修改的量,与他相对应的就是常量:在程序运行过程中它的值不允许修改的量
JavaScript和Python是一样的弱类型语言,Python中定义变量没有关键字:username = 'xiao',但是在JavaScript中定义变量使用关键字: var name = 'xiao';
var name = "xiao";
变量的声明和定义
有两种方式:
- 先声明后定义
- 声明立刻定义
先声明后定义
//1.先声明
var dog;
console.log(dog) //undefined代表未定义
//2.后定义
dog = "校长";
console.log(dog)
声明立刻定义(常用)
<script type="text/javascript">
var dog2 = "雪儿";
console.log(dog2)
</script>
变量名的命名规范
- 严格去分大小写
- 命名时可以出现字母、数字、下划线、$,但是不能数字开头,也不能是纯数字,不能包括JavaScript的关键字和保留字
- 推荐驼峰命名法
- 匈牙利命名法
JavaScript的保留关键字
https://www.runoob.com/js/js-reserved.html
JavaScript基本数据类型
JavaScript数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是具有多个值构成的对象
当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的是这个值是基本数据类型还是引用数据类型
基本数据类型
基本数据类型分为以下五种:
- number
- string
- boolean
- null
- undefined
数字类型:number
<script type="text/javascript">
var num = 123;
console.log(num)
</script>
number类型在控制台输出是蓝色的
字符串类型:string
<script type="text/javascript">
var str = "泰然城";
console.log(str)
</script>
字符串类型在控制台输出是黑色的
布尔类型:boolean
<script type="text/javascript">
var b1 = true;
console.log(b1)
console.log(typeof b1)
</script>
空对象:null
<script type="text/javascript">
var n1 = null;
console.log(n1)
console.log(typeof n1)
</script>
null代表的是空对象
未定义:undefined
这个在刚刚我们讲变量的声明和定义已经说过了,如果一个变量声明了但是没有定义,那么就是undefined
<script type="text/javascript">
var name1;
console.log(name1)
console.log(typeof name1)
</script>
其实还有一种数据类型,Infinity 属性用于存放表示正无穷大的数值:
<script type="text/javascript">
var dev = 5/0;
console.log(dev)
console.log(typeof dev)
</script>
引用数据类型
- Function
- Object
- Array
- String
- Date
后面会慢慢讲解
JavaScript的运算符
JavaScript运算符分为四种:
- 算术运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
算数运算符和赋值运算符请参考:http://www.w3school.com.cn/js/js_operators.asp
比较运算符和逻辑运算符请参考:http://www.w3school.com.cn/js/js_comparisons.asp
特殊情况
字符串拼接
我们有这么一段文字需要拼接:
相比10年前的北京奥运,这一次,大家选择了少而精的策略,真正在舞台上的演员只有70余人。
那么此时我们想把北京奥运和70拿出来再通过字符串进行拼接,做法是这样的:
<script type="text/javascript">
var n1 = "北京奥运";
var n2 = 70;
var str = "相比10年前的"+n1+",这一次,大家选择了少而精的策略,真正在舞台上的演员只有"+n2+"余人。";
console.log(str)
</script>
字符串运算
字符串相加
<script type="text/javascript">
var str1 = "1";
var str2 = "2";
var newStr = str1+str2;
console.log(newStr)
console.log(typeof newStr)
</script>
虽然结果是12,但是还是string类型
如果我们想要将string类型转换成int类型,需要使用到parseInt()方法
<script type="text/javascript">
//将string类型转换成int类型
var newStr2 = parseInt(newStr);
console.log(typeof newStr2)
</script>
当我们使用字符串相减的时候:
<script type="text/javascript">
var str1 = "1";
var str2 = "2";
var newStr3 = str1-str2;
console.log(newStr3)
</script>
同样,在我们使用字符串相乘/相除都是可以执行成功不需要转换数据类型的,验证结果略过
我们来尝试下两个都是字符串且不像数字的相乘:
<script type="text/javascript">
var n1 = 'one';
var n2 = 'two';
console.log(n1*n2)
</script>
输出为NaN,即Not a Num
JavaScript中的流程控制语句
- if
- switch
- while
- do while
- for
if语句
定义鸡为20,如果大于15则大吉大利今晚吃鸡
<script type="text/javascript">
var ji = 20;
if (ji >=20) {
console.log("大吉大利,今晚吃鸡!")
}
</script>
if...else
<script type="text/javascript">
var ji = 15;
if (ji >=20) {
console.log("大吉大利,今晚吃鸡!")
} else{
console.log("很遗憾,今晚不能吃鸡!")
}
</script>
if...else if
<script type="text/javascript">
var mathScore = 140;
var totalScore = 500;
if (mathScore >= 138 && totalScore >= 680) {
console.log("恭喜你被清华大学录取!")
} else if( totalScore >= 700 || mathScore >= 139){
console.log("恭喜你被复旦大学录取!")
}else {
console.log("很抱歉!")
}
</script>
switch
switch和case一起用,case表示的是一个条件,满足这个条件就会走进来,遇到break就会跳出
<script type="text/javascript">
var gameScore = "best";
switch (gameScore){
case "best":
console.log('大吉大利今晚吃鸡!')
break;
case "better":
console.log("你是最优秀的!")
break;
default:
break;
}
</script>
while
while循环有3个条件:
- 初始化循环变量
- 循环判断条件
- 更新循环变量
<script type="text/javascript">
var n = 1;
while (n<=100){
console.log(n)
n++;
}
</script>
练习:打印1-100之间3的倍数
<script type="text/javascript">
var n = 1;
while (n<=100){
if (n%3===0) {
console.log(n)
}
n++
}
</script>
do...while
do...while和while不一样,do...while不管符不符合条件,至少会运行一次
<script type="text/javascript">
var n = 3;
do{
console.log(n)
n++
}while (n<10){
}
</script>
for循环
打印1-100之间9的倍数
<script type="text/javascript">
for (var n=1;n<=100;n++) {
if (n%9==0) {
console.log(n)
}
}
</script>
计算1-100的和
<script type="text/javascript">
var sum=0;
for (var n=1;n<=100;n++) {
sum+=n
}
console.log(sum)
</script>
数组的创建和使用
在Python中,能存放数据的有列表,用[]表示,但是在JavaScript中,[]被当做为数组,所谓的数组看以看成是一个容器,用来存放东西的容器。
数组创建的两种方式:
- 字面量方式创建
- 使用构造函数的方式创建
字面量方式创建
所谓字面量的方式,是我们最经常用的,这种方法简单直观
//因为Array是一个对象,那么这个对象就有自己的方法和属性
var arr = ['red','yellow','black']
//创建一个空数组
var arr2 = []
使用构造方法创建数组
<script type="text/javascript">
var arr1 = new Array();//创建的是空数组
//万事万物皆对象,没有对象new一个,此时的Array可以看成是一个类
var colors = new Array('red','blue','yellow');
console.log(colors)
</script>
数组的基本操作
数组的赋值
<script type="text/javascript">
//1.创建一个空的数组
var colors = new Array();
//2.为数组赋值
colors[0] = "red";
colors[1] = "black";
colors[2] = "white";
//3.打印数据
console.log(colors)
</script>
通过下标获取元素的值
<script type="text/javascript">
//1.创建一个空的数组
var colors = new Array();
//2.为数组赋值
colors[0] = "red";
colors[1] = "black";
colors[2] = "white";
//3. 通过下标获取数组的值
console.log(colors[0])
console.log(colors[2])
</script>
获取数组的长度
<script type="text/javascript">
//1.创建一个空的数组
var colors = new Array();
//2.为数组赋值
colors[0] = "red";
colors[1] = "black";
colors[2] = "white";
//3.获取数组的长度
console.log(colors.length)
</script>
遍历数组
<script type="text/javascript">
//1.创建一个空的数组
var colors = new Array();
//2.为数组赋值
colors[0] = "red";
colors[1] = "black";
colors[2] = "white";
//3.遍历数组
for (var count=0;count<=colors.length;count++) {
console.log(colors[count])
}
</script>
这里在后面有个undefined,是因为我们在设置循环条件的时候设置成了小于等于数据的长度,但是数组的第一个元素是从0开始的,所以才会有undefined
数组的常用方法
concat():数组的合并
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
console.log(newN)
</script>
toString():将数组转换成为字符串
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
console.log(newNum)
</script>
join():将数组里的字符串按照指定的字符连接起来
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
console.log(newN.join('__'))
</script>
indexOf():通过内容查找下标,正向查找
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
console.log(newN.indexOf("固始"))
</script>
lastindexOf():反向查找
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
</script>
我们可以看到这个值依然是3,因为不管你正向还是反向,顺序是不会变的
sort():数组的排序
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
console.log(names.sort())
</script>
这样是按照26个字母进行排序的,如果首字母相同,那么就比较第二个字母,以此类推
reverse():反转数组
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
//console.log(names.sort())
//8.reverse()反转数组
console.log(names.reverse())
</script>
仅仅是对数组的反转,并不会排序
shift():移除掉数组中的第一个元素,返回的是移除掉元素的值
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
//console.log(names.sort())
//8.reverse()反转数组
console.log(names.reverse())
//9.移除元素和添加元素
var shiftNames = names.shift();
console.log(shiftNames)
</script>
unshift():向数组的第一个元素插入一个或者多个值,并返回新的长度
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
//console.log(names.sort())
//8.reverse()反转数组
console.log(names.reverse())
//9.移除元素和添加元素
//var shiftNames = names.shift();
//console.log(shiftNames)
var unShiftNames = names.unshift("liming","王鹏飞")
console.log(unShiftNames)
</script>
push():向数组的尾部添加一个或者多个值,并返回数组的长度
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
//console.log(names.sort())
//8.reverse()反转数组
console.log(names.reverse())
//9.移除元素和添加元素
//var shiftNames = names.shift();
//console.log(shiftNames)
var unShiftNames = names.unshift("liming","王鹏飞")
//console.log(unShiftNames)
//10.push():在数组的尾部添加一个或多个值,返回的是数组的长度
var pushNames = names.push("lihaiming","languansheng")
console.log(pushNames)
</script>
pop():删除数组尾部的一个元素,并返回这个元素的值
<script type="text/javascript">
//1.首先创建两个数组
var n1 = ['北京','上海','深圳']
var n2 = ['固始','信阳']
//2.concat():两个数组的合并
var newN = n1.concat(n2)
//console.log(newN)
//3.将数组转换成字符串
var num = [98,54,66,100,0]
var newNum = num.toString()
//console.log(newNum)
//4.join()
//console.log(newN.join('__'))
//5.通过内容查找下标
//console.log(newN.indexOf("固始"))
//6.lastIndexOf()
//console.log(newN.lastIndexOf("固始"))
//7.sort():对数组排序
var names = ["lipeng","jiaduobao","wanglaoqi","zhangsan"]
//console.log(names.sort())
//8.reverse()反转数组
console.log(names.reverse())
//9.移除元素和添加元素
//var shiftNames = names.shift();
//console.log(shiftNames)
var unShiftNames = names.unshift("liming","王鹏飞")
//console.log(unShiftNames)
//10.push():在数组的尾部添加一个或多个值,返回的是数组的长度
var pushNames = names.push("lihaiming","languansheng")
//console.log(pushNames)
//11.pop():删除数组的最后一个元素,并且返回删除的元素值
var popNames = names.pop();
console.log(popNames)
</script>
对字符串进行反转
<script type="text/javascript">
var str = "hello Javascript!"
console.log(str.split("").reverse().join(""))
</script>
函数的使用
字面量方式创建
<script type="text/javascript">
//1.字面量方式的创建
function add(){
alert("add函数被调用了!")
}
add()
</script>
不管在什么语言中,定义了函数那么就需要有调用,在JavaScript是这样的:
定义函数时需要携带参数
<script type="text/javascript">
//1.字面量方式的创建
function add(){
alert("add函数被调用了!")
}
//add()
//第二种方式:定义函数时携带参数
function add2(a,b){
console.log(a*b)
}
add2(4,5)
</script>
定义函数值需要有返回值
<script type="text/javascript">
//1.字面量方式的创建
function add(){
alert("add函数被调用了!")
}
//add()
//第二种方式:定义函数时携带参数
function add2(a,b){
console.log(a*b)
}
//add2(4,5)
//第三种方式:定义函数需要有返回值
function add3(a,b){
return a*b
}
var a = add3(5,9)
console.log(a)
</script>
Object_构造函数
对象的创建有以下几种方式:
- 字面量方式创建
- 使用Object()创建对象
- 使用构造函数方式创建对象
字面量方式创建
在JavaScript中,对象的属性是用key:value的方式存储的
<script type="text/javascript">
var stu = {
name:"(*^_^*)亚飞",
age:22,
fav:"鸡汤",
}
console.log(stu)
</script>
推荐使用这种字面量方式创建,这种方式简单直观
如果想要设置name属性的值,那么我们需要用点语法,也就是在python中的get方法和set方法
<script type="text/javascript">
var stu = {
name:"(*^_^*)亚飞",
age:22,
fav:"鸡汤",
}
console.log(stu)
stu.name = "li"
console.log(stu)
</script>
使用Object()创建对象
使用Object构造函数 特点: 首字母要大写 想要创建对象就需要自己new一个
<script type="text/javascript">
var Stu = new Object();
Stu.name = "小明";
console.log(Stu)
</script>
使用构造函数方式创建对象
<script type="text/javascript">
var Student = function(){
this.name = "海明";
this.age = 22;
this.fav = function(){
alert('旅游')
}
}
//创建对象
var stu1 = new Student();
console.log(stu1)
</script>
使用构造函数创建对象,有以下三点:
- 函数名首字母大写
- 构造函数不需要return
- 为对象添加成员变量:this.name = 'guansheng';
但是使用构造函数方式创建对象有一个弊端:每new一次对象,里面的成员变量和方法都是一样的,所以我们在调用的时候不知道调用的是哪个
当然,到最后我们推荐的是构造函数方式
<script type="text/javascript">
function Animal(){
this.name = "jingjing";
this.age = 21;
}
Animal.prototype.shownames1 = function(){
alert('调用了shownames1方法!')
}
Animal.prototype.shownames2 = function(){
alert('调用了showname2方法!')
}
var a = new Animal();
a.shownames1()
</script>
String_Number
String字符串对象,那么这是一个对象就会有自己的方法
obj.length获取字符串的长度
<script type="text/javascript">
var str = "hello,world!"
console.log(str.length)
</script>
toUpperCase(obj)把小写变大写
<script type="text/javascript">
var str = "hello,world!"
console.log(str.toUpperCase())
</script>
toLowerCase()把大写变成小写
<script type="text/javascript">
var str = "hello,world!"
var bigStr = str.toUpperCase();
console.log(bigStr.toLowerCase())
</script>
obj.split("",n)以xx进行切割,并返回数组的最大长度为m
<script type="text/javascript">
var str = "hello,world!"
console.log(str.split(" "))
</script>
obj.sunstring(n,m)左开右闭的方式获取str的n到m元素的值
<script type="text/javascript">
var str = "hello,world!"
console.log(str.substring(2,5))
</script>
Number类型
obj.toString()将number装换成字符串类型
<script type="text/javascript">
var num = 123.4567
var num2String = num.toString();
console.log(num2String)
console.log(typeof num2String)
</script>
toFixed(n)四舍五入,最大长度为n
<script type="text/javascript">
var num = 123.4567
console.log(num.toFixed(2))
</script>
Date对象的使用
<script type="text/javascript">
var myDate = new Date();
//1.获取今天是第几号
console.log(myDate.getDate())
//2.获取当天的日期和时间
console.log(Date())
//3.获取今天是星期几 0代表周日 6代表周六
console.log(myDate.getDay())
//4.获取现在是几时
console.log(myDate.getHours())
//5.获取一年中的几个月 0代表1月 11代表12月
console.log(myDate.getMonth()+1)
</script>
Date对象的小练习
在桌面显示当前时间:
<script type="text/javascript">
function getCurrentTime(){
//1.创建一个时间对象
var date = new Date();
//2.获取当前时间
var timeInfo = date.getFullYear()+"年"+num(date.getMonth()+1)+"月"+num(date.getDate())+"日 "+ num(date.getHours())+":"+num(date.getMinutes())+":"+num(date.getSeconds());
//3.获取span1这个元素
var oSpan = document.getElementById('span1');
//4.将时间写到span标签中
oSpan.innerHTML = timeInfo.fontcolor('red');
}
getCurrentTime()
//5.设置定时器
setInterval("getCurrentTime()",1000)
//我们发现:秒钟走到59后 就变成了0 而不是00
function num(n){
if (n<10) {
return "0"+n
} else{
return n
}
}
</script>
Math对象的使用
Math对象用于执行数学任务
<script type="text/javascript">
//1.ceil() 天花板函数 向上取整 大于等于1,并且最接近的整数
var reg1 = Math.ceil(1.12131)
console.log(reg1)
//2.floor() 地板函数 向下取整 小于等于1,并且最接近的整数
var reg2 = Math.floor(1.12131)
console.log(reg2)
//3.最大值与最小值
var reg3 = Math.max(4,5)
console.log(reg3)
var reg4 = Math.min(1,9)
console.log(reg4)
//4.取随机数 这个是0-1之间的随机数
var reg5 = Math.random()
console.log(reg5)
//获取100-200之间的随机数
var reg6 = 100+Math.random()*100
console.log(reg6)
</script>
JavaScript案例
模态框案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
html,body{
height: 100%;
}
#box{
width: 100%;
height: 100%;
background-color: rgba(0,0,0,.3);
}
#content{
width: 400px;
height: 200px;
line-height: 200px;
background-color: white;
position: relative;
top: 150px;
margin: auto;
text-align: center;
color: red;
}
#span1{
position: absolute;
top: 0px;
right: 0px;
background-color: red;
color: white;
width: 20px;
height: 20px;
text-align: center;
line-height: 20px;
}
</style>
</head>
<button id="btn">点我</button>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
var myBtn = document.getElementById('btn');
var myDiv = document.createElement('div');
var myP = document.createElement('p');
var mySpan = document.createElement('span')
myDiv.id = 'box';
myP.id = 'content';
mySpan.id = "span1";
myP.innerHTML = "成功弹出模态框";
mySpan.innerHTML = "x";
myDiv.appendChild(myP);
myP.appendChild(mySpan);
myBtn.onclick = function(){
//console.log(myBtn.parentNode)
myBtn.parentNode.insertBefore(myDiv,myBtn)
}
mySpan.onclick = function(){
myDiv.parentNode.removeChild(myDiv)
}
</script>
</html>
点一点有惊喜
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
.box{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
text-align: center;
line-height: 200px;
margin: 20px auto;
color: white;
font-size: 22px;
font-weight: blod;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
点击有惊喜
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//getElementsByClassName获取的是所有符合条件的元素,用数组保存的
var myBox = document.getElementsByClassName("box")[0];
var a = 0;
myBox.onclick = function(){
a++;
if (a%4===1) {
this.style.background = "green";
this.innerText = "逗你玩呢";
} else if(a%4===2){
this.style.background = "blue";
this.innerText = "再点一次";
} else if(a%4===3){
this.style.background = "transparent";
this.innerText = "";
} else{
this.style.background = 'red';
this.innerText = "点击有惊喜"
}
}
</script>
</html>
简易留言框
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
<textarea id='msg'></textarea>
<input type="button" id="btn" value="提交" />
<button onclick="sum()">统计</button>
</body>
<script type="text/javascript">
var ul = document.createElement('ul')
var box = document.getElementById('box');
box.appendChild(ul)
var msg = document.getElementById('msg');
var btn = document.getElementById('btn');
var count=0;
btn.onclick = function(){
var li = document.createElement('li');
li.innerHTML = msg.value + "<span> X</span>";
var lis = document.getElementsByTagName('li');
if (lis.length==0) {
ul.appendChild(li);
count++;
} else{
ul.insertBefore(li,lis[0]);
count++;
}
msg.value = "";
var spans = document.getElementsByTagName('span');
for (var i=0;i<spans.length;i++) {
spans[i].onclick = function(){
ul.removeChild(this.parentNode)
count--;
}
}
}
function sum(){
alert("一共有"+count+"条留言")
}
</script>
</html>
选项卡
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
list-style: none;
text-decoration: none;
}
#tab{
width: 480px;
margin: 20px auto;
border: 1px solid red;
}
ul li{
float: left;
width: 160px;
height: 60px;
text-align: center;
line-height: 60px;
background-color: #CCCCCC;
}
ul li a{
color: #000000;
}
li.active{
background-color: #FFFFFF;
}
p{
height: 200px;
display: none;
}
p.active{
display: block;
height: 200px;
text-align: center;
line-height: 200px;
background-color: #FFFFFF;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="tab">
<ul>
<li class="active"><a href="">我的商城</a></li>
<li><a href="">我的收藏</a></li>
<li><a href="">我的订单</a></li>
</ul>
<p class="active">商城展示</p>
<p>收藏展示</p>
<p>订单展示</p>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var tabli = document.getElementsByTagName('li')
var tabContent = document.getElementsByTagName('p')
for (var i=0;i<tabli.length;i++) {
tabli[i].index = i;
tabli[i].onclick = function(){
for (var j=0;j<tabli.length;j++) {
tabli[j].className = '';
tabContent[j].className = '';
}
this.className = 'active';
console.log(this.index)
tabContent[this.index].className = 'active';
}
}
</script>
</html>
仿淘宝搜索框
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>仿淘宝搜索框</title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
input{
outline: none;
display: block;
width: 390px;
height: 40px;
margin-top: 20px;
font-size: 20px;
border: 2px solid red;
border-radius: 5px;
}
label{
position: absolute;
top: 32px;
left: 10px;
font-size: 20px;
color: gray;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="search">
<input type="text" name="" id="text" value="" />
<label for="text" id="msg">泰然城</label>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var txt = document.getElementById('text');
var msg = document.getElementById('msg');
txt.oninput = function(){
if (txt.value == '') {
msg.style.display = 'block'
} else{
msg.style.display = 'none'
}
}
</script>
</html>
匀速移动案例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>匀速移动</title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
top: 50px;
left: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn">点我</button>
<div id="box">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var btn = document.getElementById('btn');
var box = document.getElementById('box');
var count = 0;
var timer = null;
//当点击按钮时
btn.onclick = function(){
setInterval(function(){
count++;
if (count >1000) {
clearInterval(timer)
box.style.display = 'none'
} else{
box.style.left = count +'px'
}
},1)
}
</script>
</html>
5秒自动关闭广告
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
list-style: none;
}
img{
position: fixed;
}
#left{
left: 0px;
}
#right{
right: 0px;
}
ul li{
font-size: 26px;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="../JS_dom/1.gif" id="left"/>
<img src="../JS_dom/1.gif" id="right"/>
<ul>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
<li>屠龙宝刀 点击就送</li>
</ul>
</body>
<script type="text/javascript">
var left = document.getElementById('left')
var right = document.getElementById('right')
var timer = null;
timer = setTimeout(function(){
left.style.display = 'none'
right.style.display = 'none'
},5000)
</script>
</html>
小米轮播图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>小米滚动框</title>
<style type="text/css">
*{padding: 0;margin: 0;}
.wrap{
width: 512px;
height: 400px;
border: 3px solid #808080;
position: relative;
overflow: hidden;
margin: 100px auto;
}
.wrap span{
width: 100%;
height: 200px;
position: absolute;
}
.up{
top: 0;
}
.down{
bottom: 0;
}
img{
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="wrap">
<img src="../JS_dom/mi.png" id="xiaomi"/>
<span id="picUp" class="up"></span>
<span id="picDown" class="down"></span>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var up = document.getElementById('picUp');
var down = document.getElementById('picDown');
var img = document.getElementById('xiaomi');
var count = 0;
var timer = null;
//鼠标移入的时候吧
up.onmouseover = function(){
//不管怎样 上来先清定时器
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function(){
count-=3;
count >= -1070 ? img.style.top = count + 'px': clearInterval(timer);
},30)
}
down.onmouseover = function(){
clearInterval(timer)
timer = setInterval(function(){
count += 1;
count < 0 ? img.style.top = count + 'px': clearInterval(timer);
})
}
</script>
</html>
轮播图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>无缝轮播</title>
<style type="text/css">
*{padding: 0;margin: 0;}
ul{list-style: none;}
.box{
width: 600px;
height: 200px;
margin: 50px auto;
overflow: hidden;
position: relative;
}
ul li{
float: left;
}
.box ul{
width: 400%;
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<ul>
<li><img src="../JS_dom/image/01.jpg"/></li>
<li><img src="../JS_dom/image/02.jpg"/></li>
<li><img src="../JS_dom/image/03.jpg"/></li>
<li><img src="../JS_dom/image/04.jpg"/></li>
</ul>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementsByClassName('box')[0];
console.log(box)
var ul = box.children[0];
var num = 0;
function autoPlay(){
num--;
num <= -600 ? num=0 : num ;
ul.style.left = num +'px';
}
//鼠标移动上去
box.onmouseover = function(){
clearInterval(timer)
}
//鼠标拿开的时候
box.onmouseout = function(){
timer = setInterval(autoPlay,30)
}
</script>
</html>
JavaScript的BOM知识点
浏览器对象模型(BOM)
IE 3.0 和 Netscape Navigator 3.0 提供了一种特性 - BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的操作。
BOM输出
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//DOM输出系列
//1.alert() 弹框输出
//2.console.log() 用于浏览器调试
console.log('111')
//3.prompt() 获取用户输入
var pro = prompt('请输入你的名字:');
console.log(pro)
//prompt(value,defaultValue) 自动输入defaultValue
var pro1 = prompt('请输入你的学校:','城关中学');
console.log(pro1)
//4.confirm() 弹框 如果选择确定则返回true,如果选择取消则返回false
var con = confirm('是否要关闭?')
console.log(con)
</script>
</html>
open_close方法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<button onclick="window.open('https://www.baidu.com')">打开百度首页</button>
<button>小米官网</button>
<button>关闭当前页面</button>
<button id="new">打开一个空白页</button>
</body>
<script type="text/javascript">
//open和close方法
//1.open() 打开方法
var btn = document.getElementsByTagName('button')[1];
console.log(close)
btn.onclick = function(){
open("https://www.mi.com")
}
var close1 = document.getElementsByTagName('button')[2];
close1.onclick = function(){
if (confirm('是否关闭? ')) {
console.log(111)
close();
}
}
//打开一个空白页
var openNew = document.getElementById('new');
openNew.onclick = function(){
open('about:blank','_self')
}
</script>
</html>
BOM的其他元素
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//1.获取浏览器的信息 返回浏览器的用户设备信息
console.log(window.navigator.userAgent)
//2.windows.location用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。
// console.log(window.location)
//这个方法使用的比较多
//window.location.href = 'https://www.baidu.com';
//3.全局刷新 window.location.reload() 尽量少用
//window.location.reload()
</script>
</html>
client系列
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
#box{
width: 200px;
height: 200px;
border: 5px solid red;
padding: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById('box')
console.log(box.clientTop)
console.log(box.clientLeft)
console.log(box.clientHeight)
console.log(box.clientWidth)
</script>
</html>
屏幕的可视区域
所谓的屏幕克是区域,就是当你首次打开浏览器 能看见的区域。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//
window.onload = function(){
console.log(document.documentElement.clientWidth)
console.log(document.documentElement.clientHeight)
}
</script>
</html>
我们也可以对屏幕的大小进行监听,当屏幕或宽度改变,那么我们的值也跟着改变
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
</body>
<script type="text/javascript">
//
window.onload = function(){
console.log(document.documentElement.clientWidth)
console.log(document.documentElement.clientHeight)
window.onresize = function(){
console.log(document.documentElement.clientWidth)
console.log(document.documentElement.clientHeight)
}
}
</script>
</html>
offset系列
没有设置盒子定位
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
#wrap{
}
#box{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid red;
padding: 10px;
margin: 10px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="wrap">
<div id="box">
</div>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var box = document.getElementById('box');
console.log(box.offsetTop)
console.log(box.offsetLeft)
console.log(box.offsetWidth)
console.log(box.offsetHeight)
</script>
</html>
如果设置了父相子觉,那么
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
#wrap{
position: relative;
width: 400px;
height: 400px;
border: 1px solid black;
}
#box{
position: absolute;
top: 20px;
left: 20px;
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