本文实例分析了Android持久化技术之文件的读取与写入操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、文件存储
(1)在Android的持久化技术中,文件存储是最基本的一种数据存储方式。
(2)对存储的内容部做任何处理,原样存储到文件中。
(3)Context提供了文件写入与读取的方法,openFileOutput:写入到文件;openFileInput:从文件中读取。
(4)文件写入时模式有多种:比如是覆盖写入还是追加写入等。
(5)写入的文件默认存储在/data/data/报名/files/目录下。
2、示例
在这里设置一个简单的应用场景:当在文本框中输入内容时,当下次再进入时显示上次输入的内容。
(1)activity_main.xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Account:" />
<EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10" >
</EditText>
</LinearLayout>
在该布局中,有一TextView和一输入框。
(2)MainActivity.java
package com.example.testfilestore;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.view.Menu;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
private EditText editText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//获取editText对象
editText = (EditText) findViewById(R.id.editText1);
//首先加载上次输入的内容
String inputContent = readFromFile();
if(!TextUtils.isEmpty(inputContent)){
//如果上次输入的内容不为空,则加载进来
editText.setText(inputContent);
//设置光标位置,使之位于文本末尾,默认是在文本头部
editText.setSelection(inputContent.length());
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//获取输入的内容
String data = editText.getText().toString();
//写入文件
writeToFile(data);
}
public void writeToFile(String data){
FileOutputStream fileOutputStream = null;
BufferedWriter bufferedWriter = null;
try {
//Context中的方法,用于存储数据
//第一个参数是文件名
//第二个参数是写入模式,表示覆盖写入,如果原来有内容,则会覆盖
fileOutputStream = openFileOutput("first",Context.MODE_PRIVATE);
bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(fileOutputStream));
bufferedWriter.write(data);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭流
try {
if(bufferedWriter!=null){
bufferedWriter.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public String readFromFile(){
FileInputStream fileInputStream = null;
BufferedReader bufferedReader = null;
StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
try {
fileInputStream = openFileInput("first");
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(fileInputStream));
String line = "";
while((line = bufferedReader.readLine())!=null){
stringBuffer.append(line);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭流
try {
if (bufferedReader != null) {
bufferedReader.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//返回
return stringBuffer.toString();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
在该类中,提供了两个方法:输入内容写入文件以及从文件中加载上次输入的内容。在这两个方法中分别调用Context提供的方法openFileOutput和openFileInput。
当写入时只有文件名,当然可以添加后缀,没有路径,是默认存储的。
文件的存储时在活动销毁时进行的。
文件内容的加载是在活动创建时进行的。
3、结果
当再次进入时,会加载上次输入的内容,并且光标位于末尾。
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
您可能感兴趣的文章:Android学习笔记-保存文件(Saving Files)android开发教程之获取power_profile.xml文件的方法(android运行时能耗值)Android编程实现文件浏览功能的方法【类似于FileDialog的功能】Android文件选择器ExFilePicker的使用方法Android第三方文件选择器aFileChooser使用方法详解Android开发实现Files文件读取解析功能示例Android中文件读写(输入流和输出流)操作小结Android编程之文件的读写实例详解Android 读写文件方法汇总Android编程之文件读写操作与技巧总结【经典收藏】Android编程中File文件常见存储与读取操作demo示例