3d 立方体有 12
边和 8
角。
角点索引
8
角点已索引 0
到 7
。
7---------6
/| /|
/ | / |
4---------5 |
| | | |
| 3------|--2
| / | /
|/ |/
0---------1
边缘索引
11
边已从 0
索引到 11
。
// these are the corner pairs for the edges:
var mcpairtable = [12][2]int{
{0, 1}, // edge 0
{1, 2}, // edge 1
{2, 3}, // edge 2
{3, 0}, // edge 3
{4, 5}, // edge 4
{5, 6}, // edge 5
{6, 7}, // edge 6
{7, 4}, // edge 7
{0, 4}, // edge 8
{1, 5}, // edge 9
{2, 6}, // edge 10
{3, 7}, // edge 11
}
我想在 3d 立方体内绘制四面体。为了描述四面体,我可以使用边和角的索引。例如,四面体将由角 0
、边 0
、边 3
和边 8
组成。
我的问题是索引编号。我不知道如何将边的索引与角的索引结合起来。我有两种索引编号选项。
选项 1:字符串
一种选择是使用字符串来组成四面体。例如,我使用 c
前缀作为角索引,使用 e
前缀作为边缘索引:
var tehtrahedron = [4]string{"c0", "e0", "e3", "e8"}
但是处理字符串并不像简单的整数索引那么容易。
选项 2:移动索引
另一个选项是将边的索引从 0
保留到 11
,但移动角的索引。因此,角点将从 0+12
索引到 7+12
,即从 12
到 19
。使用此选项,相同的四面体将如下所示:
var tehtrahedron = [4]int{0+12, 0, 3, 8}
或者:
var tehtrahedron = [4]int{12, 0, 3, 8}
但是这个选项会弄乱我的代码的其余部分,并使我的代码难以阅读。
- 四面体并不总是由
1
角和3
边组成。组合是任意的。但角和边的总数始终为4
。 - 四面体的索引顺序很重要。
是否有一种方便的方法来保留边缘和角落的原始索引编号? 同时能够通过边和角的索引来表示四面体?
寻找一些想法...
正确答案
最终我选择了移动索引。边的索引 0
到 11
,角的索引 12
到 19
。
我必须这样做,因为边和角的组合是任意的。此外,索引的顺序也很关键。
以上就是组合两个索引编号的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!
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