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基于redis+lua进行限流的方法

2022-07-23 13:00

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1,首先我们Redis有很多限流的算法(比如:令牌桶,计数器,时间窗口)等,但是都有一定的缺点,令牌桶在单项目中相对来说比较稳定,但是在分布式集群里面缺显的不那么友好,这时候,在分布式里面进行限流的话,我们则可以使用redis+Lua脚本进行限流,能抗住亿级并发

2,下面说说lua+redis进行限流的做法
开发环境:idea+redis+lua
第一:
打开idea的插件市场,然后搜索lua,点击右边的安装,然后安装好了,重启即可

在这里插入图片描述

第二:写一个自定义限流注解

package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;

import Java.lang.annotation.*;


@Target(value = ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface RedisLimitStream {
    
    int reqLimit() default 1000;

    
    String reqName() default "";
}

第三:在指定的方法上面添加该注解


    @Login(isLogin = false)
    @RedisLimitStream(reqName = "名额秒杀", reqLimit = 1000)
    @ApiOperation(value = "压测接口", notes = "压测接口", httpMethod = "GET")
    @RequestMapping(value = "/pressure", method = RequestMethod.GET)
    public ResultVO<Object> pressure(){
        return ResultVO.success("抢购成功!");
    }

第四:添加一个拦截器对访问的方法在访问之前进行拦截:

package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import com.sport.sportcloudmarathonh5.service.impl.RedisService;
import org.ASPectj.lang.ProceedingJoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Around;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Pointcut;
import org.aspectj.lang.reflect.MethodSignature;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.script.RedisScript;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.ObjectUtils;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


@Aspect
@Component
public class RedisLimiterAspect {
    private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RedisLimitStream.class);
    
    @Autowired
    private HttpServletResponse response;

    
    @Autowired
    private RedisService redisService;

    
    @Autowired
    private RedisScript<Boolean> rateLimitLua;

    
    @Pointcut("execution(public * com.sport.sportcloudmarathonh5.controller.*.*(..))")
    public void pointcut(){}

    
    @Around("pointcut()")
    public Object process(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable{
        //使用反射获取RedisLimitStream注解
        MethodSignature signature = (MethodSignature) proceedingJoinPoint.getSignature();
        //没有添加限流注解的方法直接放行
        RedisLimitStream redisLimitStream = signature.getMethod().getDeclaredAnnotation(RedisLimitStream.class);
        if(ObjectUtils.isEmpty(redisLimitStream)){
            return proceedingJoinPoint.proceed();
        }

        //List设置Lua的KEYS[1]
        List<String> keyList = new ArrayList<>();
        keyList.add("ip:" + (System.currentTimeMillis() / 1000));

        //获取注解上的参数,获取配置的速率
        //List设置Lua的ARGV[1]
        int value = redisLimitStream.reqLimit();

        // 调用Redis执行lua脚本,未拿到令牌的,直接返回提示
        boolean acquired = redisService.execute(rateLimitLua, keyList, value);
        logger.info("执行lua结果:" + acquired);
        if(!acquired){
            this.limitStreamBackMsg();
            return null;
        }

        //获取到令牌,继续向下执行
        return proceedingJoinPoint.proceed();
    }

    
    private void limitStreamBackMsg() {
        response.setHeader("Content-Type", "text/html;charset=UTF8");
        PrintWriter writer = null;
        try {
            writer = response.getWriter();
            writer.println("{\"code\":503,\"message\":\"当前排队人较多,请稍后再试!\",\"data\":\"null\"}");
            writer.flush();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (writer != null) {
                writer.close();
            }
        }
    }
}

第五:写个配置类,在启动的时候将我们的lua脚本代码加载到redisscript中

package com.sport.sportcloudmarathonh5.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.core.io.ClassPathResource;
import org.springframework.data.redis.core.script.DefaultRedisScript;


@Configuration
public class RedisConfiguration {

    
    @Bean
    public DefaultRedisScript loadRedisScript() {
        DefaultRedisScript redisScript = new DefaultRedisScript();
        redisScript.setLocation(new ClassPathResource("limit.lua"));
        redisScript.setResultType(Boolean.class);
        return redisScript;
    }
}

第六:redis执行lua的方法

  
    public boolean execute(RedisScript<Boolean> redisScript, List<String> keyList, int value) {
        return redisTemplate.execute(redisScript, keyList, String.valueOf(value));
    }

第七:在resources目录下面新加一个lua脚本文件,将下面代码拷贝进去即可:

local key = KEYS[1] --限流KEY(一秒一个)
local limit = tonumber(ARGV[1]) --限流大小
local current = tonumber(redis.call('get', key) or "0")
if current + 1 > limit then --如果超出限流大小
    return false
else --请求数+1,并设置2秒过期
    redis.call("INCRBY", key, "1")
    redis.call("expire", key, "2")
end
return true

在这里插入图片描述

最后执行即可:
可以使用jemster进行测试:

在这里插入图片描述

到此这篇关于基于redis+lua进行限流的文章就介绍到这了,更多相关redis lua限流内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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