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1、两种类型
(1)指针碰撞的分配方式用于在内存整齐的堆积中进行对象分配,所有被使用的内存放在一边,没有被使用的在另一边,中间放置指针作为界点的指示器,作为对象分配内存时,将指针移动到没有被使用的同时与对象相等大小的距离即可。
(2)空闲列表适合在不规则的存储器中分配存储器,虚拟机为了知道哪个存储器区域可用,必须维持列表,在进行存储器分配时,在列表中选择足够大的空间分配给对方。
2、应用场景
具体使用的方法取决于堆积内存是否整齐,堆积内存是否整齐,取决于垃圾回收器是否具有压缩整理功能。
3、实例
public class TestPerson {public static void main(String[] args) {Person = p1 = Person();Person = p2 = Person();p1.age = - 30;p1.shout();p2.shout();}}
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