1、ThreadLocal介绍
多个线程访问同一个共享变量时特别容易出现并发问题,特别是多线程需要对共享变量进行写入时。为了保证线程安全,一般使用者在访问共享变量的时候需要进行适当的同步,如图
同步的一般措施是加锁,这就需要使用者对锁有一定的了解,这显然加重了使用者的负担,那么有没有一种方法可以做到,当创建一个变量后,每个线程对其进行访问的时候访问的是自己线程的变量呢?其实ThreadLocal
就可以做到。
ThreadLocal
是JDK
包提供的,它提供了线程本地变量,也就是说如果创建了一个ThreadLocal
变量,那么访问这个变量的每一个线程都会有这个变量的一个本地副本。当多线程操作这个变量的时候,实际操作的就是自己本地内存的里面的里面的变量,从而避免了线程安全问题。创建一个ThreadLocal
变量后,每一个线程都会复制一个变量到自己的本地内存。
2、ThreadLocal使用实例
package com.heiye.learn1;
public class ThreadLocalTest {
//print方法
static void print(String threadName) {
//打印当前线程本地内存中LocalVariable变量的值
System.out.println(threadName + ":" + localVariable.get());
//清除当前线程本地内存中的localVariable变量值
//localVariable.remove();
}
//创建ThreadLocal变量
static ThreadLocal<String> localVariable = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
//创建线程threadOne
Thread threadOne = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//设置线程one变量localVariable值
localVariable.set("threadOne local Variable");
//调用打印函数
print("threadOne");
//打印本地变量值
System.out.println("threadOne remove after" + ":" + localVariable.get());
}
});
//创建线程threadTwo
Thread threadTwo = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//设置线程two变量localVariable值
localVariable.set("threadTwo local Variable");
//调用打印函数
print("threadTwo");
//打印本地变量值
System.out.println("threadTwo remove after" + ":" + localVariable.get());
}
});
threadOne.start();
threadTwo.start();
}
}
线程one
首先通过set()
方法为threadLocal
变量设置了一个值,这其实设置的就是线程one本地内存中对于threadLocal变量的一个副本。这个副本是线程two访问不了的。
如果清除当前线程本地内存中的localVariable
变量值,也就是执行localVariable.remove()
;则:
3、ThreadLocal实现原理
首先查看一下ThreadLocal
类图结构
由该图可知,Thread
类有一个ThreadLocals
和inheritableThreadLocals
,它们都是ThreadLocalMap
类型的变量,而ThreadLocalMap
是一个定制化的HashMap
。在默认的情况下,每个线程中的两个变量都为null,只有当第一个线程调用ThreadLocal
的set或者get方法时才会创建它们,其实每个线程得到本地变量不是存放在ThreadLocal
实例里面,而是存放在具体的线程内存空间里。ThreadLocal
就是一个工具壳,它通过set方法把value值存放在调用线程的threadlocals
里面并存放起来,当调用线程调用它的get()方法的时候,再从当前线程的threadLocals
变量里面将其拿出来使用。
分析set
,get
,remove
逻辑
//set
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//将当前线程作为key,到ThreadLocalMap取查找对应的线程变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果找到,则设置
if (map != null)
map.set(this, value);
else //第一次调用就创建当前线程所在的hashmap
createMap(t, value);
}
//get
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
//remove
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
在每一个线程内都有一个名为threadLocals
的成员变量,该变量的类型为HashMap
,其中的key为我们定义的threadLocal
变量的this引用,value
为我们使用set方法设置的值。每个线程的本地变量存放在自己的内存变量ThreadLocals
中,如果当前线程一直不消亡,那么这些本地变量会一直存在,所有可能造成内存溢出。
到此这篇关于Java并发编程 threadLocal 的文章就介绍到这了,更多相关threadLocal 内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!