这篇文章给大家介绍Angular中的onPush变更检测策略有哪些,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
默认的变更检测策略
默认情况下,Angular使用ChangeDetectionStrategy.Default
策略来进行变更检测。
默认策略并不事先对应用做出任何假设,因此,每当用户事件、记时器、XHR、promise等事件使应用中的数据将发生了改变时,所有的组件中都会执行变更检测。
这意味着从点击事件到从ajax调用接收到的数据之类的任何事件都会触发更改检测。
通过在组件中定义一个getter并且在模板中使用它,我们可以很容易的看出这一点:
@Component({
template: `
<h2>Hello {{name}}!</h2>
{{runChangeDetection}}
`
})
export class HelloComponent {
@Input() name: string;
get runChangeDetection() {
console.log('Checking the view');
return true;
}
}
@Component({
template: `
<hello></hello>
<button (click)="onClick()">Trigger change detection</button>
`
})
export class AppComponent {
onClick() {}
}
执行以上代码后,每当我们点击按钮时。Angular将会执行一遍变更检测循环,在console里我们可以看到两行“Checking the view”的日志。
这种技术被称作脏检查。为了知道视图是否需要更新,Angular需要访问新值并和旧值比较来判断是否需要更新视图。
现在想象一下,如果有一个有成千上万个表达式的大应用,Angular去检查每一个表达式,我们可能会遇到性能上的问题。
那么有没有办法让我们主动告诉Angular什么时候去检查我们的组件呢?
OnPush变更检测策略
我们可以将组件的ChangeDetectionStrategy
设置成ChangeDetectionStrategy.OnPush
。
这将告诉Angular该组件仅仅依赖于它的@inputs()
,只有在以下几种情况才需要检查:
1. Input
引用发生改变
通过设置onPush
变更检测测策略,我们与Angular约定强制使用不可变对象(或稍后将要介绍的observables)。
在变更检测的上下文中使用不可变对象的好处是,Angular可以通过检查引用是否发生了改变来判断视图是否需要检查。这将会比深度检查要容易很多。
让我们试试来修改一个对象然后看看结果。
@Component({
selector: 'tooltip',
template: `
<h2>{{config.position}}</h2>
{{runChangeDetection}}
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TooltipComponent {
@Input() config;
get runChangeDetection() {
console.log('Checking the view');
return true;
}
}
@Component({
template: `
<tooltip [config]="config"></tooltip>
`
})
export class AppComponent {
config = {
position: 'top'
};
onClick() {
this.config.position = 'bottom';
}
}
这时候去点击按钮时看不到任何日志了,这是因为Angular将旧值和新值的引用进行比较,类似于:
if( oldValue !== newValue ) {
runChangeDetection();
}
值得一提的是numbers, booleans, strings, null 、undefined都是原始类型。所有的原始类型都是按值传递的. Objects, arrays, 还有 functions 也是按值传递的,只不过值是引用地址的副本。
所以为了触发对该组件的变更检测,我们需要更改这个object的引用。
@Component({
template: `
<tooltip [config]="config"></tooltip>
`
})
export class AppComponent {
config = {
position: 'top'
};
onClick() {
this.config = {
position: 'bottom'
}
}
}
将对象引用改变后,我们将看到视图已被检查,新值被展示出来。
2.源于该组件或其子组件的事件
当在一个组件或者其子组件中触发了某一个事件时,这个组件的内部状态会更新。 例如:
@Component({
template: `
<button (click)="add()">Add</button>
{{count}}
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class CounterComponent {
count = 0;
add() {
this.count++;
}
}
当我们点击按钮时,Angular执行变更检测循环并更新视图。
你可能会想,按照我们开头讲述的那样,每一次异步的API都会触发变更检测,但是并不是这样。
你会发现这个规则只适用于DOM事件,下面这些API并不会触发变更检测:
@Component({
template: `...`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class CounterComponent {
count = 0;
constructor() {
setTimeout(() => this.count = 5, 0);
setInterval(() => this.count = 5, 100);
Promise.resolve().then(() => this.count = 5);
this.http.get('https://count.com').subscribe(res => {
this.count = res;
});
}
add() {
this.count++;
}
注意你仍然是更新了该属性的,所以在下一个变更检测流程中,比如去点击按钮,count值将会变成6(5+1)。
3. 显示的去执行变更检测
Angular给我们提供了3种方法来触发变更检测。
第一个是detectChanges()
来告诉Angular在该组件和它的子组件中去执行变更检测。
@Component({
selector: 'counter',
template: `{{count}}`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class CounterComponent {
count = 0;
constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) {
setTimeout(() => {
this.count = 5;
this.cdr.detectChanges();
}, 1000);
}
}
第二个是ApplicationRef.tick()
,它告诉Angular来对整个应用程序执行变更检测。
tick() {
try {
this._views.forEach((view) => view.detectChanges());
...
} catch (e) {
...
}
}
第三是markForCheck()
,它不会触发变更检测。相反,它会将所有设置了onPush的祖先标记,在当前或者下一次变更检测循环中检测。
markForCheck(): void {
markParentViewsForCheck(this._view);
}
export function markParentViewsForCheck(view: ViewData) {
let currView: ViewData|null = view;
while (currView) {
if (currView.def.flags & ViewFlags.OnPush) {
currView.state |= ViewState.ChecksEnabled;
}
currView = currView.viewContainerParent || currView.parent;
}
}
需要注意的是,手动执行变更检测并不是一种“hack”,这是Angular有意的设计并且是非常合理的行为(当然,是在合理的场景下)。
Angular Async pipe
async
pipe会订阅一个 Observable 或 Promise,并返回它发出的最近一个值。
让我们看一个input()
是observable的onPush组件。
@Component({
template: `
<button (click)="add()">Add</button>
<app-list [items$]="items$"></app-list>
`
})
export class AppComponent {
items = [];
items$ = new BehaviorSubject(this.items);
add() {
this.items.push({ title: Math.random() })
this.items$.next(this.items);
}
}
@Component({
template: `
<div *ngFor="let item of _items ; ">{{item.title}}</div>
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class ListComponent implements OnInit {
@Input() items: Observable<Item>;
_items: Item[];
ngOnInit() {
this.items.subscribe(items => {
this._items = items;
});
}
}
当我们点击按钮并不能看到视图更新。这是因为上述提到的几种情况均未发生,所以Angular在当前变更检测循环并不会检车该组件。
现在,让我们加上async
pipe试试。
@Component({
template: `
<div *ngFor="let item of items | async">{{item.title}}</div>
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class ListComponent implements OnInit {
@Input() items;
}
现在可以看到当我们点击按钮时,视图也更新了。原因是当新的值被发射出来时,async
pipe将该组件标记为发生了更改需要检查。我们可以在源码中看到:
private _updateLatestValue(async: any, value: Object): void {
if (async === this._obj) {
this._latestValue = value;
this._ref.markForCheck();
}
}
Angular为我们调用markForCheck()
,所以我们能看到视图更新了即使input的引用没有发生改变。
如果一个组件仅仅依赖于它的input属性,并且input属性是observable,那么这个组件只有在它的input属性发射一个事件的时候才会发生改变。
Quick tip:对外部暴露你的subject是不值得提倡的,总是使用asObservable()
方法来暴露该observable。
onPush和视图查询
@Component({
selector: 'app-tabs',
template: `<ng-content></ng-content>`
})
export class TabsComponent implements OnInit {
@ContentChild(TabComponent) tab: TabComponent;
ngAfterContentInit() {
setTimeout(() => {
this.tab.content = 'Content';
}, 3000);
}
}
@Component({
selector: 'app-tab',
template: `{{content}}`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TabComponent {
@Input() content;
}
<app-tabs>
<app-tab></app-tab>
</app-tabs>
也许你会以为3秒后Angular将会使用新的内容更新tab组件。
毕竟,我们更新来onPush组件的input引用,这将会触发变更检测不是吗?
然而,在这种情况下,它并不生效。Angular不知道我们正在更新tab组件的input属性,在模板中定义input()
是让Angular知道应在变更检测循环中检查此属性的唯一途径。
例如:
<app-tabs>
<app-tab [content]="content"></app-tab>
</app-tabs>
因为当我们明确的在模板中定义了input()
,Angular会创建一个叫updateRenderer()
的方法,它会在每个变更检测循环中都对content的值进行追踪。
在这种情况下简单的解决办法使用setter然后调用markForCheck()
。
@Component({
selector: 'app-tab',
template: `
{{_content}}
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TabComponent {
_content;
@Input() set content(value) {
this._content = value;
this.cdr.markForCheck();
}
constructor(private cdr: ChangeDetectorRef) {}
}
=== onPush++
在理解了onPush
的强大之后,我们来利用它创造一个更高性能的应用。onPush组件越多,Angular需要执行的检查就越少。让我们看看你一个真是的例子:
我们又一个todos
组件,它有一个todos作为input()。
@Component({
selector: 'app-todos',
template: `
<div *ngFor="let todo of todos">
{{todo.title}} - {{runChangeDetection}}
</div>
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TodosComponent {
@Input() todos;
get runChangeDetection() {
console.log('TodosComponent - Checking the view');
return true;
}
}
@Component({
template: `
<button (click)="add()">Add</button>
<app-todos [todos]="todos"></app-todos>
`
})
export class AppComponent {
todos = [{ title: 'One' }, { title: 'Two' }];
add() {
this.todos = [...this.todos, { title: 'Three' }];
}
}
上述方法的缺点是,当我们单击添加按钮时,即使之前的数据没有任何更改,Angular也需要检查每个todo。因此第一次单击后,控制台中将显示三个日志。
在上面的示例中,只有一个表达式需要检查,但是想象一下如果是一个有多个绑定(ngIf,ngClass,表达式等)的真实组件,这将会非常耗性能。
我们白白的执行了变更检测!
更高效的方法是创建一个todo组件并将其变更检测策略定义为onPush。例如:
@Component({
selector: 'app-todos',
template: `
<app-todo [todo]="todo" *ngFor="let todo of todos"></app-todo>
`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TodosComponent {
@Input() todos;
}
@Component({
selector: 'app-todo',
template: `{{todo.title}} {{runChangeDetection}}`,
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class TodoComponent {
@Input() todo;
get runChangeDetection() {
console.log('TodoComponent - Checking the view');
return true;
}
}
现在,当我们单击添加按钮时,控制台中只会看到一个日志,因为其他的todo组件的input均未更改,因此不会去检查其视图。
并且,通过创建更小粒度的组件,我们的代码变得更具可读性和可重用性。
关于Angular中的onPush变更检测策略有哪些就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。