小编给大家分享一下网页基本性能优化规则有哪些,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
针对浏览器网页的一些优化规则
页面优化
静态资源压缩
借助构建工具(webpack、gulp)适当压缩图片、脚本及样式等网页静态资源。
CSS雪碧图、base64内联图片
将站内小图标合并成一张图,使用css定位截取对应图标;适当使用内联图片。
样式置顶、脚本置底
页面是一个逐步呈现的过程,样式置顶能更快呈现页面给用户;<script> 标签置顶会阻塞页面后面资源的下载。
使用外链的css和js
多个页面引用公共静态资源,资源复用减少额外的http请求。
避免空src的图片
避免不必要的http请求。
<!-- 空src的图片依然会发起http请求 --><img src="" alt="image" />
避免在html中缩放图片
图片尽量按需求使用指定规格的尺寸,而不是加载一张大图片再将它缩小。
<!-- 实际图片尺寸为600x300,在html中缩放为了200x100 --><img src="/static/images/a.png" width="200" height="100" alt="image" />
Preload预加载
给link标签的rel设置preload属性,可以让浏览器在主渲染机制介入前就预加载资源。这种机制可以更早的获取资源且不阻塞页面的初始化。
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <link ref="preload" href="style.css" as="style"> <link ref="preload" href="main.js" as="script"> <link ref="stylesheet" href="style.css"></head><body> <script src="main.js"></script></body></html>
例子中预加载了css和js文件,在之后的页面渲染中,一旦使用它们就会立即调用。
可指定as的类型加载不同类型的资源。
style
script
video
audio
image
font
document
...
该方式也可跨域预加载资源,设置crossorigin属性即可。
<link rel="preload" href="fonts/cicle_fina-webfont.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin="anonymous">
CSS
选择器
选择器的优先级从高到低排列为:
ID选择器
类选择器
标签选择器
相邻选择器
h2 + p{ margin-top: 15px; }
选择紧接在h2元素后出现的段落,h2和p元素拥有共同的父元素。
子选择器
h2 > strong {color:red;}
后代选择器
h2 em {color:red;}
通配符选择器
属性选择器
*[title] {color:red;}img[alt] {border: 5px solid red;}
伪类选择器
选择器使用经验:
优先选择类选择器,可替代多层标签选择器;
慎用ID选择器,虽然它效率高,但是在页面中是唯一的,不利于团队协作和维护;
合理利用选择器的继承性;
避免css表达式。
减少选择器的层级
建立在上一条选择器的优先级之上,应尽量避免多层次的选择器嵌套,最好不要超过3层。
.container .text .logo{ color: red; }.container .text-logo{ color: red; }
精简页面样式文件,去掉不用的样式
浏览器会进行多余的样式匹配,影响渲染时间,另外样式文件过大也会影响加载速度。
利用css继承减少代码量
利用css的可继承属性,父元素设置了样式,子元素就不用再设置。
常见的可以继承的属性比如:color,font-size,font-family等;不可继承的比如:position,display,float等。
属性值为0时,不加单位
css属性值为0时,可不加单位,减少代码量。
.text{ width: 0px; height: 0px; }.text{ width: 0; height: 0; }
JavaScript
使用事件委托
给多个同类DOM元素绑定事件使用事件委托。
<ul id="container"> <li class="list">1</li> <li class="list">2</li> <li class="list">3</li></ul>
// 不合理的方式:给每个元素都绑定click事件$('#container .list').on('click', function() { var text = $(this).text(); console.log(text);});// 事件委托方式:利用事件冒泡机制将事件统一委托给父元素$('#container').on('click', '.list', function() { var text = $(this).text(); console.log(text); });
需要注意的是,虽然使用事件委托时都可以将事件委托给document来做,但这是不合理的,一个是容易造成事件误判,另一个是作用域链查找效率低。应该选择最近的父元素作为委托对象。
使用事件委托除了性能上更优,动态创建的DOM元素也不需要再绑定事件。
DOMContentLoaded
可在DOM元素加载完毕(DOMContentLoaded)后开始处理DOM树,不必等到所有图片资源下载完后再处理。
// 原生javascriptdocument.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) { console.log("DOM fully loaded and parsed");}, false);// jquery$(document).ready(function() { console.log("ready!");});// $(document).ready()的简化版$(function() { console.log("ready!");});
预加载和懒加载
预加载
利用浏览器空闲时间预先加载将来可能会用到的资源,如图片、样式、脚本。
无条件预加载
一旦onload触发,立即获取将来需要用到的资源。
图片资源预加载。(3种实现图片预加载的方式)。
基于用户行为的预加载
对于用户行为可能进行的操作进行判断,预先加载将来可能需要用到的资源。
当用户在搜索输入框输入时,预先加载搜索结果页可能用到的资源;
当用户去操作一个Tab选项卡时,默认显示其中一个,当要去点击(click)其他选项时,在鼠标hover时,就可先加载将来会用到的资源;
懒加载
除页面初始化需要的内容或组件之外,其他都可以延迟加载,如剪切图片的js库、不在可视范围的图片等等。
图片懒加载。(判断图片是否在可视区域范围内,若在,则将真实路径赋给图片)
避免全局查找
任何一个非局部变量在函数中被使用超过一次时,都应该将其存储为局部变量。
function updateUI(){ var imgs = document.getElementsByTagName("img"); for (var i=0, len=imgs.length; i < len; i++){ imgs[i].title = document.title + " image " + i; } var msg = document.getElementById("msg"); msg.innerHTML = "Update complete.";}
在上面函数中多次使用到document全局变量,尤其在for循环中。因此将document全局变量存储为局部变量再使用是更优的方案。
function updateUI(){ var doc = document; var imgs = doc.getElementsByTagName("img"); for (var i=0, len=imgs.length; i < len; i++){ imgs[i].title = doc.title + " image " + i; } var msg = doc.getElementById("msg"); msg.innerHTML = "Update complete.";}
值得注意的一点是,在javascript代码中,任何没有使用var声明的变量都会变为全局变量,不正当的使用会带来性能问题。
避免不必要的属性查询
使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率,因为对象必须在原型链中对拥有该名称的属性进行搜索。
// 使用数组var values = [5, 10];var sum = values[0] + values[1];alert(sum);// 使用对象var values = { first: 5, second: 10};var sum = values.first + values.second;alert(sum);
上面代码中,使用对象属性来计算。一次两次的属性查找不会造成性能问题,但若需要多次查找,如在循环中,就会影响性能。
在获取单个值的多重属性查找时,如:
var query = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf("?"));
应该减少不必要的属性查找,将window.location.href缓存为变量。
var url = window.location.href;var query = url.substring(url.indexOf("?"));
函数节流
假设有一个搜索框,给搜索框绑定onkeyup事件,这样每次鼠标抬起都会发送请求。而使用节流函数,能保证用户在输入时的指定时间内的连续多次操作只触发一次请求。
<input type="text" id="input" value="" />
// 绑定事件document.getElementById('input').addEventListener('keyup', function() { throttle(search);}, false);// 逻辑函数function search() { console.log('search...');}// 节流函数function throttle(method, context) { clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function() { method.call(context); }, 300);}
节流函数的应用场景不局限搜索框,比如页面的滚动onscroll,拉伸窗口onresize等都应该使用节流函数提升性能。
最小化语句数
语句数量的多少也是影响操作执行速度的因素。
将多个变量声明合并为一个变量声明
// 使用多个var声明var count = 5;var color = "blue";var values = [1,2,3];var now = new Date();// 改进后var count = 5, color = "blue", values = [1,2,3], now = new Date();
改进的版本是只使用一个var声明,由逗号隔开。当变量很多时,只使用一个var声明要比单个var分别声明快很多。
使用数组和对象字面量
使用数组和对象字面量的方式代替逐条语句赋值的方式。
var values = new Array();values[0] = 123;values[1] = 456;values[2] = 789;// 改进后var values = [123, 456, 789];
var person = new Object();person.name = "Jack";person.age = 28;person.sayName = function(){ alert(this.name);};// 改进后var person = { name : "Jack", age : 28, sayName : function(){ alert(this.name); }};
字符串优化
字符串拼接
早期浏览器未对加号拼接字符串方式优化。由于字符串是不可变的,就意味着要使用中间字符串来存储结果,因此频繁的创建和销毁字符串是导致它效率低下的原因。
var text = "Hello";text+= " ";text+= "World!";
把字符串添加到数组中,再调用数组的join方法转成字符串,就避免了使用加法运算符。
var arr = [], i = 0;arr[i++] = "Hello";arr[i++] = " ";arr[i++] = "World!";var text = arr.join('');
现在的浏览器都对字符串加号拼接做了优化,所以在大多数情况下,加法运算符还是首选。
减少回流和重绘
在浏览器渲染过程中,涉及到回流和重绘,这是一个损耗性能的过程,应注意在脚本操作时减少会触发回流和重绘的动作。
回流:元素的几何属性发生了变化,需要重新构建渲染树。渲染树发生变化的过程,就叫回流;
重绘:元素的几何尺寸没有变化,某个元素的CSS样式(背景色或颜色)发生了变化。
触发重排或重绘的操作有哪些?
调整窗口大小
修改字体
增加或者移除样式表
内容变化,比如用户在<input/>框中输入文字
操作class属性
脚本操作DOM(增加、删除或修改DOM元素)
计算offsetWidth和offsetHeight属性
设置style属性的值
如何减少重排和重绘,提升网页性能?
脚本操作DOM元素
将DOM元素设置为display:none,设置过程中会触发一次回流,但之后可以随意改动,修改完后再显示;
将元素clone到内存中再进行操作,修改完后重新替换元素。
修改元素的样式
尽量批量修改,而不是逐条修改;
预先设定好id、class,再设置元素的className。
为元素添加动画时将元素CSS样式设为position:fixed或position:absolute,元素脱离文档流后不会引起回流。
在调整窗口大小、输入框输入、页面滚动等场景时使用节流函数(上面已提到过)。
HTTP
浏览器缓存
合理设置浏览器缓存是网页优化的重要手段之一。
Expires 和 Cache-Control
Expires出自HTTP1.0,Cache-Control出自HTTP1.1,同时设置两者时,Cache-Control 会覆盖 Expires。
Expires指定的是实际过期日期而不是秒数。但Expires存在一些问题,如服务器时间不同步或不准确。所以最好使用剩余秒数而不是绝对时间来表达过期时间。
Cache-Control可设置max-age值,单位秒,指定缓存过期时间。如:Cache-Control: max-age=3600。
ETag 和 Last-Modified
ETag 和 Last-Modified都由服务器返回在response headers中,其中ETag的优先级比Last-Modified高,也就是说服务器会优先判断ETag的值。
ETag是附加到文档上的任意标签,可能是文档的序列号或版本号,或者是文档内容的校验等。当文档改变时ETag值也会随之改变。与ETag相关的是 If-None-Match,当浏览器发起请求时,会在If-None-Match字段携带ETag的值发给服务器;
Last-Modified是文档在服务器端最后被修改的时间。与Last-Modified相关的是If-Modified-Since,当浏览器发起请求时,会在If-Modified-Since字段携带Last-Modified的值发送给服务器。
强缓存和协商缓存
缓存的类型强缓存和协商缓存。两者区别是,强缓存不会向服务器发请求,而协商缓存会发请求,匹配成功返回304 Not Modified,匹配不成功返回200;浏览器会先校验强缓存,若强缓存未命中,再进行协商缓存校验。
如何配置浏览器缓存
在web服务器的返回响应中添加Expires和Cache-Control;
在nginx或apache的配置文件中配置Expires和Cache-Control。
为什么要减少HTTP请求
在性能优化中减少http请求的措施占了很大部分,比如:使用css雪碧图代替多张图片的请求、避免空src的图片、使用内联图片、使用外链的css和js、缓存等。
从输入URL到页面加载完成的过程包括:
DNS解析
TCP连接
HTTP请求与响应
浏览器渲染页面
关闭连接
一个完整的http请求要经历这些过程,它是耗时耗资源的,因此减少请求数就变得很有必要。
以上是“网页基本性能优化规则有哪些”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道!