前文传送门:Netty客户端接入流程NioSocketChannel创建
我们回到最初的NioMessageUnsafe的read()方法:
public void read() {
//必须是NioEventLoop方法调用的, 不能通过外部线程调用
assert eventLoop().inEventLoop();
//服务端channel的config
final ChannelConfig config = config();
//服务端channel的pipeline
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
//处理服务端接入的速率
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
//设置配置
allocHandle.reset(config);
boolean closed = false;
Throwable exception = null;
try {
try {
do {
//创建jdk底层的channel
//readBuf用于临时承载读到链接
int localRead = doReadMessages(readBuf);
if (localRead == 0) {
break;
}
if (localRead < 0) {
closed = true;
break;
}
//分配器将读到的链接进行计数
allocHandle.incMessagesRead(localRead);
//连接数是否超过最大值
} while (allocHandle.continueReading());
} catch (Throwable t) {
exception = t;
}
int size = readBuf.size();
//遍历每一条客户端连接
for (int i = 0; i < size; i ++) {
readPending = false;
//传递事件, 将创建NioSokectChannel进行传递
//最终会调用ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor的channelRead()方法
pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
}
readBuf.clear();
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
//代码省略
} finally {
//代码省略
}
}
在while循环结束之后, 将会通过一个for循环遍历readBuf集合, 并将创建的NioSocketChannel传入fireChannelRead()中, 传播channel的读取事件
有关pipeline的知识, 我们下一章会详细剖析, 并会根据剖析后的内容回顾之前的有关pipeline的操作, 这里我们只需知道, 通过fireChannelRead()我们最终调用了ServerBootstrap的内部类ServerBootstrapAcceptor 中的channelRead()方法
跟到channelRead()方法中:
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final Channel child = (Channel) msg;
//代码省略
try {
//work线程注册channel
childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
forceClose(child, future.cause());
}
}
});
} catch (Throwable t) {
forceClose(child, t);
}
}
其中参数的msg就是最初传入fireChannelRead()方法的NioSocketChannel
所以这里可以通过 final Channel child = (Channel) msg 这种方式拿到NioSocketChannel
其中childGroup是我们最初初始化的work线程, 这里的register()方法跟boss线程一样, 通过next()方法获选择一个线程进行注册, 这里不再赘述
我们紧跟调用链, 跟到SingleThreadEventLoop的register()方法:
public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");
promise.channel().unsafe().register(this, promise);
return promise;
}
这里的unsafe(), 根据我们之前的剖析, 是NioByteUnsafe, 这里的register最终会调用AbstractUnsafe的register()方法, 并NioSocketChannel
不知道同学们是否记得, 当初NioServerSocketChannel注册的时候也走的这个方法
我们跟到register()这个方法中:
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
//省略验证代码
//所有的复制操作, 都交给eventLoop处理
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
if (eventLoop.inEventLoop()) {
//做实际主注册
register0(promise);
} else {
try {
eventLoop.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
} catch (Throwable t) {
//代码省略
}
}
}
我们学习过NioEventLoop相关知识之后, 应该对这部分代码不太陌生, 首先判断是不是当前NioEventLoop线程, 如果是, 则直接进行注册操作, 如果不是, 则封装成task在当前NioEventLoop中执行
走到这里不难明白, 这里并不是当前NioEventLoop线程, 这是boss线程执行的, 所以这里会走到else, 如果是第一次的连接操作, work线程的NioEventLoop并没有启动, 所以这里也会启动NioEventLoop, 并开始轮询操作
跟到register0(promise)中看其是如何做实际操作的:
private void register0(ChannelPromise promise) {
try {
//省略代码
//做实际的注册
doRegister();
neverRegistered = false;
registered = true;
//触发事件
pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
safeSetSuccess(promise);
//触发注册成功事件
pipeline.fireChannelRegistered();
if (isActive()) {
if (firstRegistration) {
//传播active事件(4)
pipeline.fireChannelActive();
} else if (config().isAutoRead()) {
beginRead();
}
}
} catch (Throwable t) {
//省略代码
}
}
这段代码我们同样并不陌生, 因为NioServerSokectChannel中也走这一部分, 我们继续关注doRegister()方法:
protected void doRegister() throws Exception {
boolean selected = false;
for (;;) {
try {
//jdk底层的注册方法
//第一个参数为selector, 第二个参数表示不关心任何事件
selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().selector, 0, this);
return;
} catch (CancelledKeyException e) {
//省略代码
}
}
}
这部分也是我们之前剖析过的jdk底层的注册, 只是不同的是, 这里的javaChannel()是SocketChanel而不是ServerSocketChannel
同样, 这里也是表示不关心任何事件, 只是在当前NioEventLoop绑定的selector上注册
至此, NioSocketChannel完成注册
以上就是Netty代码跟踪NioSocketChannel注册到selector的详细内容,更多关于NioSocketChannel注册到selector的资料请关注编程网其它相关文章!