本文实例总结了Android文件读写操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。
一、资源文件的读取:
1) 从resource的raw中读取文件数据:
String res = "";
try{
//得到资源中的Raw数据流
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
//得到数据的大小
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
//读取数据
in.read(buffer);
//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
//关闭
in.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2) 从resource的asset中读取文件数据
String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
//得到资源中的asset数据流
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
in.read(buffer);
in.close();
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//读数据
public String readFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = openFileInput(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :
//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
四、使用File类进行文件的读写:
//读文件
public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
File file = new File(fileName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}
//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
File file = new File(fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fos.write(bytes);
fos.close();
}
五、另外,File类还有下面一些常用的操作:
String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夹
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
File.delete(); //删除文件夹或文件
六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:
RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:
import java.io.*;
public class RandomAccessFileDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");
// 以下向file文件中写数据
file.writeInt(20);// 占4个字节
file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节
file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取
file.writeBoolean(true);// 占1个字节
file.writeShort(395);// 占2个字节
file.writeLong(2325451l);// 占8个字节
file.writeUTF("又是一个UTF字符串");
file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节
file.writeChar('a');// 占2个字节
file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处
// 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置
System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");
System.out.println(file.readInt());
System.out.println(file.readDouble());
System.out.println(file.readUTF());
file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。
System.out.println(file.readLong());
file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。
System.out.println(file.readFloat());
//以下演示文件复制操作
System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");
file.seek(0);
RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");
int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)
byte[] b=new byte[len];
file.readFully(b);
fileCopy.write(b);
System.out.println("复制完成!");
}
}
七、读取资源文件时能否实现类似于seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从指定的位置开始读取指定的字节数呢?
答案是可以的。
在FileInputStream和InputStream中都有下面的函数:
public long skip (long byteCount); //从数据流中跳过n个字节
public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //从数据流中读取length数据存在buffer的offset开始的位置。offset是相对于buffer的开始位置的,不是数据流。
可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:
//其中read_raw是一个txt文件,存放在raw目录下。
//read_raw.txt文件的内容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"
public String getRawString() throws IOException {
String str = null;
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw);
int length = in.available();
byte[] buffer = new byte[length];
in.skip(2); //跳过两个字节
in.read(buffer,0,3); //读三个字节
in.skip(3); //跳过三个字节
in.read(buffer,0,3); //读三个字节
//最后str="IJK"
str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
in.close();
return str;
}
从上面的实例可以看出skip函数有点类似于C语言中的seek操作,但它们之间有些不同。
需要注意的是:
1、skip函数始终是从当前位置开始跳的。在实际应用当中还要再判断一下该函数的返回值。
2、read函数也始终是当前位置开始读的。
3、另外,还可以使用reset函数将文件的当前位置重置为0,也就是文件的开始位置。
如何得到文件的当前位置?
我没有找到相关的函数和方法,不知道怎么样才能得到文件的当前位置,貌似它也并不是太重要。
八、如何从FileInputStream中得到InputStream?
public String readFileData(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
InputStream in = new BufferedInputStream(fin);
...
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
九、APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:
public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){
boolean bIsSuc = true;
InputStream inputStream = null;
OutputStream outputStream = null;
File file = new File(strDesFilePath);
if (!file.exists()){
try {
file.createNewFile();
Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}else{//存在
return true;
}
try {
inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);
outputStream = new FileOutputStream(file);
int nLen = 0 ;
byte[] buff = new byte[1024*1];
while((nLen = inputStream.read(buff)) > 0){
outputStream.write(buff, 0, nLen);
}
//完成
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}finally{
try {
if (outputStream != null){
outputStream.close();
}
if (inputStream != null){
inputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
bIsSuc = false;
}
}
return bIsSuc;
}
总结:
1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用:
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用:
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。
同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。
5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函数来实现文件的随机读取。
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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