从特点上来看:元宇宙应该具备身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明等八大要素。要同时符合以上特点,至少以下四大能力必须有极大的成长:
高沉浸下的交互能力
由于元宇宙是和现实社会有一定映射关系的虚拟世界。这虚拟世界中,任何人和人之间的交互会非常频繁,因此需要元宇宙具备超高的沉浸体验,以及包括触觉、视觉、味觉、听觉、嗅觉在内的交互能力,而这种高沉浸的交互能力需要:高真实感渲染技术、XR、脑机接口、视觉识别、眼动追踪等多种技术进一步融合和加强才有望实现。
全场景空间计算能力
要让元宇宙场景以假乱真,那元宇宙必须拥有全场景的、全天候、各种复杂地形地貌的空间计算能力,做到室内、室外、白天、晚上、下雨、刮风,不同的光照都可以提供精确的定位、定姿能力
目前普通空间计算的能力远远达不到元宇宙所需要的那种空间计算能力。未来如何用合理的方式学习、管理、处理数据,将成为元宇宙实现技术最重要的能力之一。
视觉定位能力
视觉定位是指在大尺度场景下,已知环境地图,给定任意一张图片,计算出该图片对应的位置。这个主要是因为,人类85%的信息接收都是通过眼睛,如果眼睛没有办法定位,人立马就能感受到真实世界和虚拟世界的差别。
目前传统的视觉定位技术多数对环境的纹理有一定的要求,如何更加精准地实现定位、导航,尤其是适用元宇宙环境下的不同场景,仍然面临很多技术上的挑战。
多事件推演能力
同一个事物在接触到不同的事件和不同的人物,就应该有不同的变化。
举个简单的例子,元宇宙中应该也会有NPC,如果第一次发布了找小猫的任务,等小猫找回来这个任务完成,其他玩家就不能继续找小猫了。
也许有朝一日,“元宇宙”终将实现。在那里,人们的工作、生活、娱乐、购物方式,都会发生翻天覆地的变化,甚至死去的亲人也能让意识在元宇宙中永存。
想想可真是期待。