c++++ 实现 websocket 的步骤如下:创建服务器:使用 boost asio 库创建服务器,并指定端口号。处理客户端连接:使用 websocket++ 库处理客户端连接,并进行 websocket 协议握手。创建客户端:使用 autobahn 库创建客户端,并指定服务器地址。
使用 C++ 实现 Websocket
Websocket 是一种协议,允许客户端和服务器通过全双工通信通道进行实时数据交换。它广泛应用于即时通讯、多人游戏和流媒体等场景。本文将指导您使用 C++ 实现 Websocket。
创建 Server
- 首先,我们需要创建一个服务器。以下代码示例使用 Boost Asio 库来创建一个简单的 Websocket 服务器:
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
using boost::asio::async_write;
class WebsocketServer {
public:
WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) :
acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {}
void start() {
accept();
}
private:
void accept() {
acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
if (!ec) {
std::cout << "New client connected" << std::endl;
handle_connection(std::move(socket));
}
accept();
});
}
void handle_connection(tcp::socket socket) {
... // 处理客户端连接
}
tcp::acceptor acceptor_;
};
处理客户端连接
- 在处理客户端连接时,我们需要进行 Websocket 协议握手。以下代码示例使用 WebSocket++ 库来处理握手:
#include <websocketpp/server.hpp>
using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;
<a style='color:#f60; text-decoration:underline;' href="https://www.php.cn/zt/58423.html" target="_blank">typedef</a> websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server_type;
void handle_connection(tcp::socket socket) {
server_type server;
connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket));
server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) {
server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text);
});
server.run();
}
创建 Client
- 接下来,我们需要创建一个客户端。以下代码示例使用 Autobahn 库来创建一个简单的 Websocket 客户端:
#include <autobahn/autobahn.hpp>
using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;
int main() {
wsuri uri("ws://localhost:8080");
websocketpp_websocket websocket;
websocket.start(uri);
websocket.send("Hello, world!");
websocket.close();
return 0;
}
实战案例
- 以下是一个完整的实战案例,演示了一个简单的 Websocket 服务端和客户端的实现:
// 服务端
#include
#include
#include
using boost::asio::ip::tcp;
using websocketpp::connection_hdl;
using websocketpp::server;
using websocketpp::config::asio_no_tls;
typedef server server_type;
int main() {
boost::asio::io_service io_service;
server_type server(io_service);
server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) {
std::cout << "New client connected" << std::endl;
});
server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) {
std::cout << "Client disconnected" << std::endl;
});
server.set_message_handler([&server](auto, auto, auto message) {
server.send(message->get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size());
});
server.listen(8080);
server.start_accept();
io_service.run();
return 0;
}
// 客户端
#include <autobahn/autobahn.hpp>
using autobahn::wsuri;
using autobahn::websocketpp_websocket;
int main() {
wsuri uri("ws://localhost:8080");
websocketpp_websocket websocket;
websocket.start(uri);
websocket.send("Hello, world!");
websocket.close();
return 0;
}
这个实战案例演示了如何使用 Boost Asio 和 WebSocket++ 来创建和管理一个 Websocket 服务端和客户端。
以上就是如何使用C++实现Websocket?的详细内容,更多请关注编程网其它相关文章!