前言
本篇文章主要讲解如何从一个空目录开始,建立起一个基于webpack + react + typescript的标准化前端应用。
- 技术栈: webpack5 + React18 + TS
- 工程化: eslint + prettier + husky + git hooks
- 支持图片、less、sass、fonts、数据资源(JSON、csv、tsv等)、Antd按需加载以及主题
- 支持热更新、资源压缩、代码分离(动态导入、懒加载等)、缓存、devServer
背景
在项目开发中,我们可以使用create-react-app或者飞冰等脚手架工具,那么,为什么我们要自己来搭建一个标准化项目?
原因
- 当我们使用优秀的脚手架工具开发项目时,当然会提升很多便利,他们的功能更全面、性能更强大,但是在这些值得学习的榜样面前,我们需要从零开始,动手去实现每一个细节和功能,看的再多都不如自己动手实现一个demo更有效果。并且动手实践也可以帮助我们理解项目打包和编译的原理,进而提升自己的技术熟练度,扩展我们的知识面。Webpack 实现工程化方方面面的功能,自然不是 all in one code实现的。从 Webpack 的设计理念和实现原理中,我们能接触到工程化方面的知识:架构扩展、插件化、缓存机制。学习Webpack也代表着学习前端的发展趋势:例如在webpack的竟对Vite上,我们可以学到bundleless的理念,跳过了传统的打包这个概念,并且其他先进理念都是我们需要去学习的地方。
- 开发中,我们发现使用def、aone等生成一个成熟的前端项目模版,不难会发现,项目中的babel、weback、prettier、loader等配置文件缺失,而且难以修改现成的脚手架配置,可扩展能力较弱。导致在性能优化方面能做的工作有限,使得开发受到限制。
项目结构
目录
├── dist // 默认的 build 输出目录
├── .husky // pre-commit hook
├── webpack.config.js // 全局配置文件及webpack配置文件
├── test // 测试目录
└── src // 源码目录
├── assets // 公共的文件(如image、css、font等)
├── components // 项目组件
├── constants // 常量/接口地址等
├── routes // 路由
├── utils // 工具库
├── pages // 页面模块
├── Home // Home模块,建议组件统一大写开头
├── ...
├── App.tsx // react顶层文件
├── typing // ts类型文件
├── .editorconfig // IDE格式规范
├── .eslintignore // eslint忽略
├── .eslintrc // eslint配置文件
├── .gitignore // git忽略
├── .prettierrc // prettierc配置文件
├── .babelrc // babel配置文件
├── LICENSE.md // LICENSE
├── package.json // package
├── README.md // README
├── tsconfig.json // typescript配置文件
依赖
"dependencies": {
"antd": "^4.22.4", // 懂得都懂
"react": "^18.2.0", // 懂得都懂
"react-dom": "^18.2.0" // 懂得都懂
},
"devDependencies": {
// babel全家桶
"@babel/core": "^7.18.10",
"@babel/plugin-proposal-class-properties": "^7.18.6", // React class支持
"@babel/plugin-transform-runtime": "^7.18.10", // 抽离提取 Babel的注入代码,防止重复加载,减小体积
"@babel/preset-env": "^7.18.10", // 提供的预设,允许我们使用最新的JavaScript
"@babel/preset-react": "^7.18.6", // react支持
// ts类型检查
"@types/node": "^18.6.4",
"@types/react": "^18.0.15",
"@types/react-dom": "^18.0.6",
// @types 开头的是对应包的 TypeScript 类型声明
"@typescript-eslint/eslint-plugin": "^5.33.0",
"@typescript-eslint/parser": "^5.33.0",
// webpack loader:解析对应文件
"csv-loader": "^3.0.5",
"sass-loader": "^13.0.2",
"xml-loader": "^1.2.1",
"ts-loader": "^9.3.1",
"less-loader": "^11.0.0",
// eslint全家桶
"eslint": "^8.21.0",
"eslint-config-ali": "^14.0.1", // ali前端规约
"eslint-config-prettier": "^8.5.0", // 关闭所有不必要或可能与[Prettier]冲突的规则
"eslint-import-resolver-typescript": "^3.4.0", // 添加 ts 语法支持 eslint-plugin-import
"eslint-plugin-import": "^2.26.0", // ES6+ import/export 语法支持
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1", // prettier语法支持
"eslint-plugin-react": "^7.30.1", // react语法支持
"eslint-plugin-react-hooks": "^4.6.0", // hooks语法支持
"eslint-webpack-plugin": "^3.2.0",
// webpack plugin
"fork-ts-checker-webpack-plugin": "^7.2.13", // 避免webpack中检测ts类型
"html-webpack-plugin": "^5.5.0", // 简化HTML文件的创建 ,配合webpack包含hash的bundle使用
"mini-css-extract-plugin": "^2.6.1", // css拆分
"optimize-css-assets-webpack-plugin": "^6.0.1", // css压缩
"terser-webpack-plugin": "^5.3.3", // 使用 terser 压缩 js (terser 是一个管理和压缩 ES6+ 的工具)
"webpack-bundle-analyzer": "^4.5.0", // webpack打包体积可视化分析
"webpack-cli": "^4.10.0", // 提供脚手架命令
"webpack": "^5.74.0", // webpack引擎
"webpack-dev-server": "^4.9.3", // 开发环境的live server
// 工具
"husky": "^8.0.1", // 自动配置 Git hooks 钩子
"less": "^4.1.3", // css类型
"sass": "^1.54.3", // css类型
"typescript": "^4.7.4", // ts
"lint-staged": "^13.0.3", // 对暂存的git文件运行linter
// prettier 格式化
"prettier": "^2.7.1",
"pretty-quick": "^3.1.3", // 在更改的文件上运行 prettier
}
实现过程
项目初始化
首先从一个空目录开始,对项目初始化:
mkdir demo
cd demo
git init
npm init
React和Babel引入
对于一个React项目,我们首先要安装React,写一个Hello World!安装我们主要的项目依赖:
tnpm i -S react react-dom
由于我们的浏览器不支持最新的ECMAScript语法,所以我们需要Babel来转义为ES5或者ES6。安装我们的Babel来提高兼容性:
tnpm i -D @babel/core babel-preset-env babel-preset-react @babel/plugin-proposal-class-properties
- @babel/core: babel转码的核心引擎
- babel-preset-env: 添加对ES5、ES6的支持
- babel-preset-react: 添加对JSX的支持
- @babel/plugin-proposal-class-properties: 对React中class的支持
Webpack引入
tnpm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin
- webpack: weback插件的核心依赖
- webpack-cli: 为插件提供命令行工具
- webpack-dev-server: 帮助启动live server
- html-webpack-plugin: 帮助创建HTML模版
Babel配置
.babelrc中添加基本配置:
{
"presets": ["@babel/react", "@babel/env"],
"plugins": ["@babel/plugin-proposal-class-properties"]
}
Babel Plugin
Babel是代码转换器,借助Babel,我们可以使用最流行的js写法,而plugin就是实现Babel功能的核心。
这里的配置是为了支持react中class的写法。
Babel Preset
Babel的Plugin一般拆成尽可能小的粒度,开发者可以按需引进,例如ES6到ES5的功能,官方提供了20+插件,这样可以提高性能和扩展性,但是很多时候逐个引入就很让人头大,而Babel Preset就是为此而生,可以视为Presets是相关Plugins的集合。
- @babel/react: 支持了React所有的转码需求
- @babel/env: 不夸张滴讲,仅需要它自己内部的配置项,就可以完成现代JS工程几乎所有的转码需求
Webpack基本配置
新建一个webpack.config.js文件。
//webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.join(__dirname, '/dist'),
filename: 'bundle.js'
},
devServer: {
port: 8080
},
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: [ 'style-loader', 'css-loader' ]
}
]
},
plugins:[
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname,'/src/index.html')
})
]
}
- entry: 入口,开始打包的起点
- output: 打包文件的地址
- devServer: live server配置
- test: 使用loader的文件类型
- loader: 将要使用的loader
Package.json基本配置
"start": "webpack serve --mode development --open --hot",
"build": "webpack --mode production"
- mode: process.env.NODE_ENV --> development, 为modules和chunks启用有意义的名称
- open: 告诉server在服务启动后打开默认浏览器
- hot: 开启热更新
写一个React Demo
目前的项目结构如下图所示:
js和html文件如下图所示:
/_index.js_
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
const App = () => {
return (
<div>
<h1>Hello!!h1>
<h2>Welcome to your First React App..!h2>
div>
);
};
ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));
//_index.html_
DOCTYPE html>
<html lang = "en">
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>React Webtitle>
head>
<body>
<div id = "root">div>
<script src = 'bundle.js'>script>
body>
html>
最后,只要start一下,项目就会启动在8080端口。
TypeScript配置
tnpm install -D typescript ts-loader @types/node @types/react @types/react-dom
- typescript: TypeScript的主要引擎
- ts-loader: 转义.ts --> .js 并打包
- @types/node @types/react @types/react-dom: 对node、react、react dom类型的定义
同时在根目录加入tsconfig.json来对ts编译进行配置:
//_tsconfig.json_
{
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist/",
"noImplicitAny": true,
"module": "es6",
"target": "es5",
"jsx": "react",
"allowJs": true,
"allowSyntheticDefaultImports": true,
"moduleResolution": "Node"
}
}
最后在webpack中添加对ts的支持。
添加ts-loader:
//_webpack.config.js_
...
{
test: /\.tsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'ts-loader'
}
...
设置resolve属性,来指定文件如何被解析:
//_webpack.config.js_
...
resolve:
{
extensions: [ '.tsx', '.ts', '.js' ],
}
...
rename入口:
//_webpack.config.js_
...
entry: "./src/index.tsx",
...
最后启动一下server来看一下ts配置是否正确。
上述我们的配置其实相当于执行了一次:
npx create-react-app my-app --template typescript
在这种流程下很是麻烦,将 *.ts 提供给 TypeScript,然后将运行的结果提供给 Babel,而且还要借助很多loader。
那么我们能不能简化一下这样的流程,因为Babel7中提供的babel-loader就可以完美进行编译ts,答案是可以的,这种方式直接简化了过程。
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: ['babel-loader']
}
]
},
并且在.babelrc中也只多了一行@babel/preset-typescript,这种配置更简单,而且打包速度更快一点,逻辑更加清晰。那么为什么还要在项目中使用ts-loader呢?
- ts-loader 在内部是调用了 TypeScript 的官方编译器 -- tsc。所以,ts-loader 和 tsc 是共享 tsconfig.json,所以会提供完整的报错信息,ts-loader也与 vscode 提供的语法校验表现一致
- 而@babel/preset-typescript有的时候会无法提供完整的报错信息和类型提示
管理资源
webpack 只能理解 JavaScript 和 JSON 文件,这是 webpack 开箱可用的自带能力。loader 让 webpack 能够去处理其他类型的文件,并将它们转换为有效的模块中。loader中,test属性可以识别出哪些文件会被转换;use属性可以定义出转换时,应该是用哪个loader。
CSS、Less、Sass
安装loader:
tnpm i -D less less-loader style-loader css-loader sass sass-loader
webpack配置:
//_webpack.config.js_
...
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
{
test: /\.tsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'ts-loader',
},
{
test: /\.(less|css)$/,
exclude: /\.module\.less$/,
use: [
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2,
sourceMap: !!DEV,
},
},
{
loader: 'less-loader',
options: {
sourceMap: !!DEV,
},
},
],
},
{
test: /\.(sass|scss)$/,
use: [
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2,
sourceMap: !!DEV,
},
},
{
loader: 'sass-loader',
options: {
sourceMap: !!DEV,
},
},
],
},
...
图片、JSON资源
对于图片和字体,我们可以使用内置的Assets Modules来轻松地把这些内容加到我们的系统中,对于类型,我们可以选择:
- asset/resource 发送一个单独的文件并导出 URL。
- asset/inline 导出一个资源的 data URI。
- asset/source 导出资源的源代码。
- asset 在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。
//_webpack.config.js_
...
module: {
rules: [{
test: /\.png/,
type: 'asset/resource'
}]
},
...
对于其他类型资源,我们需要安装csv-loader、xml-loader等:
//_webpack.config.js_
...
{
test: /\.(csv|tsv)$/i,
use: ['csv-loader'],
},
{
test: /\.xml$/i,
use: ['xml-loader'],
},
...
搭建开发环境
目前,我们的应用已经可以正常运行tsx文件,并且在本地进行调试和开发,那么我们来看看如何设置一个开发环境,来使开发变得更加轻松。
//_webpack.config.js_
...
const { DEV, DEBUG } = process.env;
process.env.BABEL_ENV = DEV ? 'development' : 'production';
process.env.NODE_ENV = DEV ? 'development' : 'production';
...
mode: DEV ? 'development' : 'production',
devtool: DEV && 'source-map',
...
我们可以从process.env中获取环境变量来区分开发环境和生产环境。当webpack在本地打包代码时,我们可以使用inline-source-map,可以将编译后的代码映射回原始源代码,这样在报错的时候,错误就会被定为到确切的文件和行数。当然,在生产环境中,为了保护隐私,最好把这个设置动态关掉。在开发环境中,webpack-dev-server会为你提供一个基本的web server,并且具有实时重新加载功能。
完善打包配置与缓存
我们希望每次打包都把上次的打包文件删除,可以使用CleanWebpackPlugin:
//_webpack.config.js_
...
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [
new CleanWebpackPlugin(),
]
}
...
并且,在我们生产环境,我们希望改动后的新版本可以丢弃缓存,并且没有改动的版本可以保留缓存;但是在开发环境,我们不希望有缓存,而是每次都是拿到最新的资源。所以,需要对webpack config做一次拆分:分成
- webpack.prod.js 生产环境打包配置
- webpack.dev.js 开发环境打包配置
里面的区别主要在于打包后的文件名称、sourceMap等。
生产环境
contenthash:只有模块的内容改变,才会改变hash值:
output: {
filename: 'js/[name].[contenthash:8].js', // contenthash:只有模块的内容改变,才会改变hash值
},
开发环境
output: {
filename: 'js/[name].[hash:8].js',
}
性能优化
打包分析工具
可以使用webpack-bundle-analyzer来分析我们打包资源的大小:
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer');
plugins: [
DEBUG && new BundleAnalyzerPlugin(),
]
同时设置package.json的启动项
资源压缩
OptimizeCSSAssetsPlugin主要用来优化css文件的输出,包括摈弃重复的样式定义、砍掉样式规则中多余的参数、移除不需要的浏览器前缀等。TerserPlugin主要用来优化js体积,包括重命名变量,甚至是删除整个的访问不到的代码块。
//_webpack.config.js_
...
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
...
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: false,
terserOptions: {
output: {
comments: false,
},
},
}),
new OptimizeCSSAssetsPlugin({}),
],
minimize: !DEV,
splitChunks: {
minSize: 500000,
cacheGroups: {
vendors: false,
},
},
},
...
代码分离
资源分离
- 1)多入口
webpack内置的特性能够把代码分离到不同的bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。
//_webpack.config.js_
...
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js',
},
output: {
filename: '[name].bundle.js'
...
- 2)Tree Shaking
Webpack5在生产环境已经集成了Tree Shaking功能,不用的代码会被shaking掉:
// _webpack.config.js_
module.exports = {
// ...
mode: 'production',
};
但是在开发环境中需要手动配置(Not Recommend):
// _webpack.config.js_
module.exports = {
// ...
mode: 'development',
optimization: {
usedExports: true,
}
};
处于好奇,webpack是如何完美的避开没有使用的代码的呢?很简单:就是 Webpack 没看到你使用的代码。Webpack 跟踪整个应用程序的import/export 语句,因此,如果它看到导入的东西最终没有被使用,它会认为那是未引用代码(或叫做“死代码”—— dead-code ),并会对其进行 tree-shaking 。死代码并不总是那么明确的。下面是一些例子:
// _test.js_
// 这会被看作“活”代码,不会做 tree-shaking
import { add } from './math'
console.log(add(5, 6))
// 导入但没有赋值给 JavaScript 对象,也没有在代码里用到
// 这会被当做“死”代码,会被 tree-shaking
import { add, minus } from './math'
console.log('hello webpack')
// 导入整个库,但是没有赋值给 JavaScript 对象,也没有在代码里用到
// 非常奇怪,这竟然被当做“活”代码,因为 Webpack 对库的导入和本地代码导入的处理方式不同。
import { add, minus } from './math' // 死的
import 'lodash' // 活的
console.log('hello webpack')
所以对于这种三方库我们可以使用下面的Shimming方法。注意 Webpack 不能百分百安全地进行 tree-shaking。有些模块导入,只要被引入,就会对应用程序产生重要影响。一个很好的例子就是全局样式表,或者设置全局配置的JavaScript 文件。Webpack 认为这样的文件有“副作用”。具有副作用的文件不应该做 tree-shaking,因为这将破坏整个应用。比较好的告诉Webpack你的代码有副作用的方法就是在package.json里面设置sideEffects。
{
"name": "your-project",
"sideEffects": ["./src/some-side-effectful-file.js", "*.css"]
}
- 3)Shimming预置依赖
对于上面的lodash库无法被shaking,我们可以使用细粒度shimming预置的方法来优化,首先引入ProvidePlugin插件,把应用程序中的模块依赖,改为一个全局变量依赖,让我们先移除 lodash 的 import语句,改为通过插件提供它,并且提取出join方法来全局使用它:
// _src/index.tsx
console.log(join(['hello', 'webpack'], ' '))
// _webpack.config.js_
plugins: [
new webpack.ProvidePlugin({
//_: 'lodash'
// 如果没注释的话,需要这样引用console.log(_.join(['hello', 'webpack'], ' '))
join: ['lodash', 'join'],
})
]
细粒度Shimming
一些遗留的模块依赖的this指向的window对象,我们可以使用import-loaders,它对依赖 window 对象下的全局变量(比如 $ 或 this )的第三方模块非常有用。CommonJS 上下文中,这将会变成一个问题,也就是说此时的 this指向的是 module.exports。在这种情况下,你可以通过使用 imports-loader覆盖 this 指向:
// _webpack.config.js_
module: {
rules: [
{
test: require.resolve('./src/index.js'),
use: 'imports-loader?wrapper=window',
},
]
},
- 4)公共部分提取
防止重复可以使用splitChunk,提取出代码中的公共部分:
//_webpack.config.js_
...
minimize: !DEV,
splitChunks: {
minSize: 500000,
cacheGroups: {
vendors: false,
},
},
...
minSize:形成一个新代码块最小的体积
cacheGroups:这里开始设置缓存的 chunks
- 5)按需分离
在React项目中,代码按需分离可以使用如下方法,webpack 把 import() 作为一个分离点(split-point),并把引入的模块作为一个单独的 chunk。import() 将模块名字作为参数并返回一个 Promoise 对象,即 import(name) -> Promise。
//_index.tsx_
...
const WdAndDxEntry = lazy(() => import( '../../old-code/component/wd-and-dx/entry'));
const WdAndDxFallback = () => ()
const SSRCompatibleSuspense = (props: Parameters<typeof Suspense>['0']) => {
const isMounted = useMounted();
if (isMounted) {
return <Suspense {...props} />;
}
return <>{props.fallback}>;
}
...
return (
<SSRCompatibleSuspense fallback={<WdAndDxFallback />}>
<WdAndDxEntry
className=""
data={data}
style={{
height: 150,
}}
/>
SSRCompatibleSuspense>
);
- 6)分离三方库
配置 dependOn option 选项,这样可以在多个 chunk 之间共享模块:
//_webpack.config.js_
...
module.exports = {
entry: {
index: {
import: './src/index.js',
dependOn: 'shared',
},
another: {
import: './src/another-module.js',
dependOn: 'shared',
},
shared: 'lodash',
}
}
...
CSS分离
该插件MiniCssExtractPlugin将CSS提取到单独的文件中。它为每个包含CSS的JS文件创建一个CSS文件。
//_webpack.config.js_
...
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
...
{
test: /\.(sass|scss)$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
},
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2,
sourceMap: !!DEV,
},
},
{
loader: 'sass-loader',
options: {
sourceMap: !!DEV,
},
},
],
},
...
DEBUG && new BundleAnalyzerPlugin(),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[name].css',
}),
...
提高构建速度
当项目体积增大时,编译时间也随之增加。其中时间大头就是ts的类型检测耗时。ts-loader 提供了一个 transpileOnly 选项,它默认为 false,我们可以把它设置为 true,这样项目编译时就不会进行类型检查,也不会输出声明文件。
//_webpack.config.js_
...
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
transpileOnly: true
}
}
]
}
]
}
...
可以看一下开关这个选项后的前后对比:开启检查前;
$ webpack --mode=production --config ./build/webpack.config.js
Hash: 36308e3786425ccd2e9d
Version: webpack 4.41.0
Time: 2482ms
Built at: 12/20/2019 4:52:43 PM
Asset Size Chunks Chunk Names
app.js 932 bytes 0 [emitted] main
index.html 338 bytes [emitted]
Entrypoint main = app.js
[0] ./src/index.ts 14 bytes {0} [built]
Child html-webpack-plugin for "index.html":
1 asset
Entrypoint undefined = index.html
[0] ./node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js!./index.html 489 bytes {0} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 472 bytes {0} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 497 bytes {0} [built]
+ 1 hidden module
✨ Done in 4.88s.
关闭检查后;
$ webpack --mode=production --config ./build/webpack.config.js
Hash: e5a133a9510259e1f027
Version: webpack 4.41.0
Time: 726ms
Built at: 12/20/2019 4:54:20 PM
Asset Size Chunks Chunk Names
app.js 932 bytes 0 [emitted] main
index.html 338 bytes [emitted]
Entrypoint main = app.js
[0] ./src/index.ts 14 bytes {0} [built]
Child html-webpack-plugin for "index.html":
1 asset
Entrypoint undefined = index.html
[0] ./node_modules/html-webpack-plugin/lib/loader.js!./index.html 489 bytes {0} [built]
[2] (webpack)/buildin/global.js 472 bytes {0} [built]
[3] (webpack)/buildin/module.js 497 bytes {0} [built]
+ 1 hidden module
✨ Done in 2.40s.
From 4.88s --> 2.4s,但是缺少了类型检查。这里官方推荐了一个解决方案,使用fork-ts-checker-webpack-plugin,它在一个单独的进程上运行类型检查器,此插件使用 TypeScript 而不是 webpack 的模块解析,有了 TypeScript 的模块解析,我们不必等待webpack 编译。可以极大加快编译速度。
//_webpack.config.js_
...
module: {
rules: [
{
test: /\.tsx?$/,
use: [
{
loader: 'ts-loader',
options: {
transpileOnly: true
}
}
]
}
]
},
plugins: [
new ForkTsCheckerWebpackPlugin()
]
...
用editorconfig统一编辑器规范
在根目录新建.editorconfig即可,注意不要与已有的lint规则冲突:
// __.editorconfig__
# http://editorconfig.org
root = true
[*]
indent_style = space
indent_size = 2
end_of_line = lf
charset = utf-8
trim_trailing_whitespace = true
insert_final_newline = true
[*.md]
trim_trailing_whitespace = false
[makefile]
indent_style = tab
indent_size = 4
Antd配置
babel中配置按需加载:
{
"presets": ["@babel/react", "@babel/env"],
"plugins": [
"@babel/plugin-proposal-class-properties",
[
"import",
{
"libraryName": "antd",
"libraryDirectory": "es",
"style": true // or 'css'
},
"antd"
]
]
}
webpack中定制主题:
module: {
rules: [
// 处理 .css
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
// 处理 .less
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// less-loader
{
loader: 'less-loader',
options: {
lessOptions: {
// 替换antd的变量,去掉 @ 符号即可
// https://ant.design/docs/react/customize-theme-cn
modifyVars: {
'primary-color': '#1DA57A',
},
javascriptEnabled: true, // 支持js
},
},
},
],
},
]
}
注意样式必须加载 less 格式,一个常见的问题就是引入了多份样式,less 的样式被 css 的样式覆盖了。
ESlint配置
ESlint主要功能包含代码格式和代码质量的校验,并且可以配置pre-commit来规范代码的提交。
tnpm install -D eslint eslint-webpack-plugin @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-plugin-react
- eslint: eslint主要引擎
- eslint-webpack-plugin: webpack loader
- @typescript-eslint/parser: 帮助ESlint lint ts代码
- @typescript-eslint/eslint-plugin: 包含TS扩展规则的插件
- eslint-plugin-react: 包含React扩展规则的插件
ESlint配置文件:
// _eslintrc_
module.exports = {
parser: '@typescript-eslint/parser', // ESlint Parser
extends: [
'plugin:react/recommended', // 从@eslint-plugin-react中选择推荐的规则
'plugin:@typescript-eslint/recommended', // 从@typescript-eslint/eslint-plugin选择推荐的规则
],
parserOptions: {
ecmaVersion: 2018, // 帮助转化最先进的ECMAScript功能
sourceType: 'module', // 允许imports的用法
ecmaFeatures: {
jsx: true, // JSX兼容
},
},
rules: {
},
settings: {
react: {
version: 'detect', // 告诉eslint-plugin-react自动检测最新版本的react
},
},
};
Prettier配置
虽然 ESLint 也可以校验代码格式,但 Prettier 更擅长,所以项目中一般会搭配一起使用。为了避免二者的冲突,一般的解决思路是禁掉 ESLint 中与 Prettier 冲突的规则,然后使用 Prettier 做格式化, ESLint 做代码校验。prettier配置文件
{
"arrowParens": "avoid",
"bracketSpacing": true,
"embeddedLanguageFormatting": "auto",
"htmlWhitespaceSensitivity": "css",
"insertPragma": false,
"jsxBracketSameLine": true,
"jsxSingleQuote": false,
"printWidth": 100,
"proseWrap": "preserve",
"quoteProps": "as-needed",
"requirePragma": false,
"semi": true,
"singleQuote": true,
"tabWidth": 2,
"trailingComma": "es5",
"useTabs": true,
"vueIndentScriptAndStyle": false
}
代码提交规范
prettier 只是保证了在通过编辑器(vs code)进行格式化代码的时候,格式化成需要的格式(当然可以通过配置 onSave 在代码保存时自动格式化),但是无法保证所有人都会主动进行。因此进行自动格式化显得非常重要,而自动格式化的是时机选择 pre-commit 最恰当,通过 git hook ,能够在 commit 之前格式化好代码(如果已经 commit,会将暂存转为提交,生成提交记录,需要回滚才会撤销)。
tnpm i -D pretty-quick prettier husky
- pretty-quick: 配合git-hooks进行代码检测,并且fix
- husky: 可以通过配置的方式来使用git-hooks,避免手动修改
package.json设置;
"pretty": "./node_modules/.bin/pretty-quick --staged"
...
"husky": {
"hooks": {
"pre-commit": "tnpm run pretty"
}
},
Webpack完整配置
最后贴一下完整的配置,因为Aone发布自动更新版本号,所以不用拆分config文件来根据环境设置缓存,并且配置已经尽可能简化,拆分反而会增加维护成本。
//_webpack.config.js_
//webpack.config.js
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin');
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');
const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin');
const ForkTsCheckerWebpackPlugin = require('fork-ts-checker-webpack-plugin');
const { BundleAnalyzerPlugin } = require('webpack-bundle-analyzer');
const ESLintPlugin = require('eslint-webpack-plugin');
const { DEV, DEBUG } = process.env;
process.env.BABEL_ENV = DEV ? 'development' : 'production';
process.env.NODE_ENV = DEV ? 'development' : 'production';
module.exports = {
entry: './src/index.tsx',
output: {
path: path.join(__dirname, '/dist'),
filename: 'bundle.js',
clean: true,
},
devServer: {
port: 8080,
},
mode: DEV ? 'development' : 'production',
devtool: DEV && 'source-map',
module: {
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'babel-loader',
},
{
test: /\.tsx?$/,
exclude: /node_modules/,
loader: 'ts-loader',
},
{
test: /\.css$/,
use: ['style-loader', 'css-loader'],
},
// 处理 .less
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// less-loader
{
loader: 'less-loader',
options: {
lessOptions: {
// 替换antd的变量,去掉 @ 符号即可
// https://ant.design/docs/react/customize-theme-cn
modifyVars: {
'primary-color': '#1DA57A',
'border-color-base': '#d9d9d9', // 边框色
'text-color': '#d9d9d9'
},
javascriptEnabled: true, // 支持js
},
},
},
],
},
{
test: /\.(sass|scss)$/,
use: [
{
loader: MiniCssExtractPlugin.loader,
},
{
loader: 'css-loader',
options: {
importLoaders: 2,
sourceMap: !!DEV,
},
},
{
loader: 'sass-loader',
options: {
sourceMap: !!DEV,
},
},
],
},
{
test: /\.png/,
type: 'asset/resource',
},
{
test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/i,
type: 'asset/resource',
},
{
test: /\.(csv|tsv)$/i,
use: ['csv-loader'],
},
{
test: /\.xml$/i,
use: ['xml-loader'],
},
],
},
optimization: {
minimizer: [
new TerserPlugin({
parallel: false,
terserOptions: {
output: {
comments: false,
},
},
}),
new OptimizeCSSAssetsPlugin({}),
],
minimize: !DEV,
splitChunks: {
minSize: 500000,
cacheGroups: {
vendors: false,
},
},
},
resolve: {
modules: ['node_modules'],
extensions: ['.json', '.js', '.jsx', '.ts', '.tsx', '.less', 'scss'],
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: path.join(__dirname, '/src/index.html'),
filename: 'app.html',
inject: 'body',
}),
DEBUG && new BundleAnalyzerPlugin(),
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[name].css',
}),
new ESLintPlugin(),
new ForkTsCheckerWebpackPlugin(),
].filter(Boolean),
};
总结
这篇文章主要记录了开发过程中从项目初始化开始,再到一个标准化前端项目的搭建路程。涉及相关代码规范、开发环境搭建、生产环境优化等,旨在打造出一个可快速使用的现代Webpack5.x+React18.x+Typescript+Antd4.x模板,以供在以后的实际业务场景需求中零成本使用。