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怎么在Android中实现列表倒计时

2023-05-30 20:08

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怎么在Android中实现列表倒计时?相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。

CountDownTimer类用法

  private CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) {     //根据间隔时间来不断回调此方法,这里是每隔1000ms调用一次    @Override     public void onTick(long millisUntilFinished) {       //todo millisUntilFinished为剩余时间,也就是30000 - n*1000    }         //结束倒计时调用      @Override     public void onFinish() {       //todo    } }; //开始倒计时timer.start();//取消倒计时(译者:取消后,再次启动会重新开始倒计时)timer.cancel();;

代码实现

先看核心,也就是CountDownAdapter类,这里就简化UI,每个item只有一个textView来显示倒计时,布局XML就不放了,直接放代码

class CountDownAdapter(private var activity: ListActivity, private var data: ArrayList<Date>, private var systemDate: Date) : BaseAdapter() {  private val timeMap = HashMap<TextView, MyCountDownTimer>()  private val handler = Handler()  private val runnable = object : Runnable {    override fun run() {      if (systemDate != null) {        systemDate.time = systemDate.time + 1000        Log.i("xujf", "服务器时间线程===" + systemDate + "==for==" + this)        handler.postDelayed(this, 1000)      }    }  }  init {    handler.postDelayed(runnable, 1000)  }  override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup?): View {    var v: View    var tag: ViewHolder    var vo = data[position]    if (null == convertView) {      v = activity.layoutInflater.inflate(R.layout.item_count_down, null)      tag = ViewHolder(v)      v.tag = tag    } else {      v = convertView      tag = v.tag as ViewHolder    }    //获取控件对应的倒计时控件是否存在, 存在就取消, 解决时间重叠问题    var tc: MyCountDownTimer? = timeMap[tag.tvTime]    if (tc != null) {      tc.cancel()      tc = null    }    //计算时间差    val time = getDistanceTimeLong(systemDate, vo)    //创建倒计时,与控件绑定    val cdu = MyCountDownTimer(position, time, 1000, tag.tvTime)    cdu.start()    //[醒目]此处需要map集合将控件和倒计时类关联起来    timeMap.put(tag.tvTime, cdu)    return v  }    fun cancelAllTimers() {    var s: Set<MutableMap.MutableEntry<TextView, MyCountDownTimer>>? = timeMap.entries    var it: Iterator<*>? = s!!.iterator()    while (it!!.hasNext()) {      try {        val pairs = it.next() as MutableMap.MutableEntry<*, *>        var cdt: MyCountDownTimer? = pairs.value as MyCountDownTimer        cdt!!.cancel()        cdt = null      } catch (e: Exception) {      }    }    it = null    s = null    timeMap.clear()  }  fun removeTimer(){    handler?.removeCallbacks(runnable)  }  fun reSetTimer(date: Date) {    removeTimer()    systemDate = date    handler.postDelayed(runnable, 1000)  }  override fun getItem(position: Int): Any = data[position]  override fun getItemId(position: Int): Long = 0L  override fun getCount(): Int = data.size  internal inner class ViewHolder(view: View) {    var tvTime = view.findViewById<TextView>(R.id.tv_time)  }    private inner class MyCountDownTimer(internal var index: Int, millisInFuture: Long,                     internal var countDownInterval: Long, internal var tv: TextView  ) : CountDownTimer(millisInFuture, countDownInterval) {    override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {      //millisUntilFinished为剩余时间长      Log.i("xujf", "====倒计时还活着===第 $index 项item======")      //设置时间格式      val m = millisUntilFinished / countDownInterval      val hour = m / (60 * 60)      val minute = (m / 60) % 60      val s = m % 60      tv.text = "倒计时 (${hour}小时${minute}分${s}秒)"    }    override fun onFinish() {      tv.text = "倒计时结束"      //todo 可以做一些刷新动作    }  }    fun getDistanceTimeLong(one: Date, two: Date): Long {    var diff = 0L    try {      val time1 = one.time      val time2 = two.time      if (time1 < time2) {        diff = time2 - time1      } else {        diff = time1 - time2      }    } catch (e: Exception) {      e.printStackTrace()    }    return diff  }}

这里主要的创建一个线程来保持服务器时间和N个item倒计时的“走”动。

保持服务器时间没什么好说的,就是Handler配合Runnable的循环调用,注意的是,当activity销毁时,别忘了调用CountDownAdapter的removeTimer()方法来取消handler的回调,防止内存泄漏。

重点就是item里的倒计时的线程控制,这里参照网上的一个比较好的方法,就是用HashMap<TextView, MyCountDownTimer>()来让MyCountDownTimer和item里的TextView关联起来,也就是每个item对应一个CountDownTimer,当关闭页面时或者刷新list时,可利用cancelAllTimers()方法来清除所有关联,避免内存泄漏。

以下是ListActivity,伪造一些时间数据

class ListActivity : AppCompatActivity() {  private val list: ArrayList<Date> = ArrayList()  private var countDownAdapter: CountDownAdapter? = null  override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {    super.onCreate(savedInstanceState)    setContentView(R.layout.activity_list)    getDate()    setDate()  }  private fun setDate() {    if (countDownAdapter == null) {      countDownAdapter = CountDownAdapter(this, list, Date())      lv_count_down.adapter = countDownAdapter      lv_count_down.onItemClickListener = AdapterView.OnItemClickListener { adapterView, view, i, l ->        val intent = Intent(ListActivity@this, Main2Activity::class.java)        startActivity(intent)      }    } else {      //刷新数据时,重置本地服务器时间      countDownAdapter!!.reSetTimer(Date())      countDownAdapter!!.notifyDataSetChanged()    }  }  private fun getDate() {    for (i in 1..20) {      var date = Date(Date().time + i * 1000 * 60 * 30)      list.add(date)    }  }  override fun onDestroy() {    countDownAdapter?.cancelAllTimers()    countDownAdapter?.removeTimer()    super.onDestroy()  }}

这里在销毁activity前,清除了服务器时间线程和所有item计时器,防止关闭页面后线程失控而导致的内存泄漏。但是并没有在打开其他页面时清除,因为如果清除了的话,那么从其他界面返回至此activity时,倒计时已停止。

当然如果你的需求允许返回界面时重新请求加载数据的,可以在onStop()中,只不过这样体验不好

countDownAdapter?.cancelAllTimers()countDownAdapter?.removeTimer()

运行效果

这里就看下我跑模拟机运行demo打印的Log:

怎么在Android中实现列表倒计时

嗯,本地的服务器时间每秒一次再跑着,没毛病。

再来看看item里的倒计时Log:

怎么在Android中实现列表倒计时

看完上述内容,你们掌握怎么在Android中实现列表倒计时的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!

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