函数就是一个功能模块,函数式编程是一种面向过程的编程思想,如果遇到一个大的复杂问题,可以分解成几个部分,每个部分用专门的函数分解实现。
函数语法:
function functionName(parameters) {
执行的代码
}
functionName(parameters) // 函数调用
函数声明后不会立即执行,会在我们需要的时候调用到。
函数提升:
- 提升(Hoisting)是 JavaScript 默认将当前作用域提升到前面去的行为。
- 提升(Hoisting)应用在变量的声明与函数的声明。
因此,函数可以在声明之前调用:
console.log(add(3, 4));
function add(a, b){
return a + b;
}
函数表达式:JavaScript 函数可以通过一个表达式定义。
const add = function(a, b){
return a + b;
}
console.log(add(3, 4));
箭头函数:表现形式更加简洁。
const add = (a, b) => {
return a + b;
}
console.log(add(3, 4));
函数作用域
局部变量:只能在函数内部访问。
变量在函数内声明,变量为局部变量,具有局部作用域。
const output = () => {
let a = 10;
}
console.log(a);
变量在函数外定义,即为全局变量。
全局变量有 全局作用域: 网页中所有脚本和函数均可使用。
let url = "https://noi.hioier.com/";
const output = () => {
console.log(url);
}
output();
哥德巴赫猜想
首先,将一个大问题划分成两个子问题:
- 判断一个数是否是质数;
- 循环遍历2~n,如果i是质数且n-i也是质数,则输出结果,并跳出循环。
因为枚举过程是从小到大,第一个找到的可行解一定是字典序最小的。
let buf = "";
const is_prime = (n) => {
for(let i = 2; i < n; i++){
if(n % i == 0)
return false;
}
return true;
}
process.stdin.on("readable", function(){
let chunk = process.stdin.read();
if(chunk) buf += chunk.toString();
});
process.stdin.on("end", function(){
let n = parseInt(buf);
for(let i = 2; i <= n; i++){
if(is_prime(i) && is_prime(n - i)){
console.log(`${n} = ${i} + ${n-i}`);
break;
}
}
// console.log(is_prime(n))
});
面向对象编程
面向对象编程相较于面向过程编程更适合大型程序设计。
类是用于创建对象的模板。我们使用 class 关键字来创建一个类,类体在一对大括号 {} 中,我们可以在大括号 {} 中定义类成员的位置,如方法或构造函数。
每个类中包含了一个特殊的方法 constructor(),它是类的构造函数,在创建对象时自动执行。
class People{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
output(){
console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);
}
}
let xiaoming = new People("小明", 10);
xiaoming.output();
继承:
在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。
class Student extends People{
constructor(name, age, score){
super(name, age);
this.score = score;
}
output(){
console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.My total score is ${this.score}.`);
}
}
let xiaohong = new Student("小红", 8, 300);
xiaohong.output();
静态方法和静态变量
静态方法:在成员函数前添加static关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。
class People{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
output(){
console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);
}
static current_class_name(){
console.log("People");
}
}
let xiaoming = new People("小明", 10);
// xiaoming.output();
// xiaoming.current_class_name();
People.current_class_name();
静态变量:只能通过classname.variablename定义和访问。
class People{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
People.color = 'yellow';
}
output(){
console.log(`My name is ${this.name}, I am ${this.age} years old.`);
}
static current_class_name(){
console.log("People");
}
}
console.log(People.color);
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