单例模式
单例模式确保在应用程序中只有一个类的实例。它通常用于创建全局对象或确保特定类只能被实例化一次。
工厂模式
工厂模式将对象的创建与其实际表示分离。它允许在不指定具体类的情况下创建对象,从而提高了灵活性并简化了测试。
观察者模式
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,其中一个对象(主题)拥有多个依赖对象(观察者)。当主题状态发生变化时,它会通知所有观察者。
装饰器模式
装饰器模式动态地添加或修改对象的特性或行为。它允许在不改变原始对象的情况下扩展其功能,从而提高代码的灵活性。
适配器模式
适配器模式使不兼容的接口或类能够协同工作。它通过创建一个适配器类来转换一个类或对象的接口,使其符合另一个类的要求。
策略模式
策略模式定义了一组算法,并允许动态切换算法。它使代码更易于维护和扩展,因为算法可以随时更改而无需重写代码。
命令模式
命令模式将动作打包成对象,允许将动作参数化、排队和记录。它封装了特定操作及其所需参数,从而提高了代码的可重用性和可调试性。
模板方法模式
模板方法模式定义了一个算法骨架,其中某些步骤可以由子类具体实现。它提供了通用算法的框架,同时允许子类定制特定行为。
桥接模式
桥接模式将抽象与实现分离开。它通过创建一个抽象类来定义一个接口,并使用一个实现类来提供实际的实现。这允许独立地修改抽象和实现,从而增强了灵活性。
组合模式
组合模式将对象组织成树状结构,其中子对象可以是其他子对象的容器或叶节点。它使复杂的数据结构易于表示和操作,并允许分层应用业务逻辑。