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Typescript的基本使用方法有哪些

2024-04-02 19:55

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本篇内容主要讲解“Typescript的基本使用方法有哪些”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Typescript的基本使用方法有哪些”吧!

超集是集合论的术语

说到超集,不得不说另一个,子集,怎么理解这两个概念呢,举个例子

如果一个集合A里面的的所有元素集合B里面都存在,那么我们可以理解集合A是集合B的子集,反之集合B为集合A的超集

现在我们就能理解为 Typescript 里包含了 Javascript  的所有特性,这也意味着我们可以将.js后缀直接命名为.ts文件跑到TypeScript的编绎系统中

Typescript 解决了什么问题

一个事物的诞生一定会有其存在的价值

那么 Typescript 的价值是什么呢?

回答这个问题之前,我们有必要先来了解一下 Typescript 的工作理念

本质上是在 JavaScript 上增加一套静态类型系统(编译时进行类型分析),强调静态类型系统是为了和运行时的类型检查机制做区分,TypeScript  的代码最终会被编译为 JavaScript

我们再回到问题本身,缩小一下范围,Typescript 创造的价值大部分是在开发时体现的(编译时),而非运行时,如

变量申明

基本类型

let isDone: boolean = false let num: number = 1 let str: string = 'vue3js.cn' let arr: number[] = [1, 2, 3]  let arr2: Array<number> = [1, 2, 3] // 泛型数组 let obj: Object = {} let u: undefined = undefined; let n: null = null;

类型补充

使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字

enum LogLevel {   info = 'info',   warn = 'warn',   error = 'error', }

允许数组各元素的类型不必相同。比如,你可以定义一对值分别为 string和number类型的元组

// Declare a tuple type let x: [string, number]; // Initialize it x = ['hello', 10]; // OK // Initialize it incorrectly x = [10, 'hello']; // Error

表示任意类型,通常用于不确定内容的类型,比如来自用户输入或第三方代码库

let notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // okay, definitely a boolean

与 any 相反,通常用于函数,表示没有返回值

function warnUser(): void {     console.log("This is my warning message"); }

类型契约,跟我们平常调服务端接口要先定义字段一个理

如下例子 point 跟 Point 类型必须一致,多一个少一个也是不被允许的

interface Point {     x: number     y: number     z?: number     readonly l: number } const point: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40 } const point2: Point = { x: '10', y: 20, z: 30, l: 40 } // Error  const point3: Point = { x: 10, y: 20, z: 30 } // Error  const point4: Point = { x: 10, y: 20, z: 30, l: 40, m: 50 } // Error

可选与只读 ? 表示可选参, readonly 表示只读

const point5: Point = { x: 10, y: 20, l: 40 } // 正常 point5.l = 50 // error

函数参数类型与返回值类型

function sum(a: number, b: number): number {     return a + b }

配合 interface 使用

interface Point {     x: number     y: number }  function sum({ x,  y}: Point): number {     return x + y }  sum({x:1, y:2}) // 3

泛型

泛型的意义在于函数的重用性,设计原则希望组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型

根据业务最初的设计函数 identity 入参为String

function identity(arg: String){  return arg } console.log(identity('100'))

业务迭代过程参数需要支持 Number

function identity(arg: String){  return arg } console.log(identity(100)) // Argument of type '100' is not assignable to parameter of type 'String'.

为什么不用any呢?

使用 any 会丢失掉一些信息,我们无法确定返回值是什么类型

泛型可以保证入参跟返回值是相同类型的,它是一种特殊的变量,只用于表示类型而不是值

语法(arg:T):T 其中T为自定义变量

const hello : string = "Hello vue!" function say<T>(arg: T): T {     return arg; } console.log(say(hello)) // Hello vue!

泛型约束

我们使用同样的例子,加了一个console,但是很不幸运,报错了,因为泛型无法保证每种类型都有.length 属性

const hello : string = "Hello vue!" function say<T>(arg: T): T {  console.log(arg.length) // Property 'length' does not exist on type 'T'.     return arg; } console.log(say(hello)) // Hello vue!

从这里我们也又看出来一个跟any不同的地方,如果我们想要在约束层面上就结束战斗,我们需要定义一个接口来描述约束条件

interface Lengthwise {     length: number; }  function say<T extends Lengthwise>(arg: T): T {  console.log(arg.length)     return arg; } console.log(say(1))  // Argument of type '1' is not assignable to parameter of type 'Lengthwise'. console.log(say({value: 'hello vue!', length: 10})) // { value: 'hello vue!', length: 10 }

交叉类型

交叉类型(Intersection Types),将多个类型合并为一个类型

interface foo {     x: number } interface bar {     b: number } type intersection = foo & bar const result: intersection = {     x: 10,     b: 20 } const result1: intersection = {     x: 10 }  // error

联合类型

交叉类型(Union Types),表示一个值可以是几种类型之一。我们用竖线 | 分隔每个类型,所以 number | string |  boolean表示一个值可以是 number, string,或 boolean

type arg = string | number | boolean const foo = (arg: arg):any =>{      console.log(arg) } foo(1) foo('2') foo(true)

函数重载

函数重载(Function Overloading),  允许创建数项名称相同但输入输出类型或个数不同的子程序,可以简单理解为一个函数可以执行多项任务的能力

例我们有一个add函数,它可以接收string类型的参数进行拼接,也可以接收number类型的参数进行相加

function add (arg1: string, arg2: string): string function add (arg1: number, arg2: number): number  // 实现 function add <T,U>(arg1: T, arg2: U) {   // 在实现上我们要注意严格判断两个参数的类型是否相等,而不能简单的写一个 arg1 + arg2   if (typeof arg1 === 'string' && typeof arg2 === 'string') {     return arg1 + arg2   } else if (typeof arg1 === 'number' && typeof arg2 === 'number') {     return arg1 + arg2   } }  add(1, 2) // 3 add('1','2') //'12'

到此,相信大家对“Typescript的基本使用方法有哪些”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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