概述:
结构类似于类,但结构为值类型,存储于栈中。
结构不能继承和被继承,但可实现接口。
结构成员访问级别有public,private(默认) ,internal。
1、简单结构
可以将无方法,属性等简单类,声明为结构,提高系统处理效率。
定义结构类型:
struct Pair
{
public int x;
public string y;
}
调用:
Pair p;//只有结构中只存在字段时,new才可以省略。
Pair P1 = new Pair();
p.x = 10;
p.y = "a";
Console.WriteLine(p.y);
2、 带构造函数的结构
结构可以自定义带参数的构造函数,且必须显示初始化所有实例字段。不能显示创建默认构造函数。
void Main()
{
Pair P1 = new Pair(10);
P1.Add(1);
Console.WriteLine(P1.X);
}
struct Pair
{
private int x;//实例字段不能在声明时赋值(即不能初始化)
private static Pair orign = new Pair();//静态字段可以在声明时赋值
public Pair(int x)//构造函数
{
this.x = x;
}
public int X //结构可以有属性
{
set { x = value; }
get { return x; }
}
public void Add(int y)//结构也可以有方法
{
x = x + y;
}
}
到此这篇关于C#入门之结构类型Struct的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程网。