这篇文章主要介绍“Linux基础命令traceroute的用法”,在日常操作中,相信很多人在Linux基础命令traceroute的用法问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Linux基础命令traceroute的用法”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
traceroute
traceroute指令输出到目标主机的路由包。Traceroute跟踪从IP网络到给定主机的路由数据包。它利用IP协议的生存时间(TTL)字段,并试图在通往主机的路径上从每个网关激发ICMP TIME_SUBERS响应。
traceroute6等价于“traceroute -6”
唯一需要的参数是目标主机的名称或IP地址。探测数据包的总大小(IPv 4默认为60字节,IPv 6为80字节)是一个可选参数。在某些情况下,可以忽略指定的大小或将其增加到最小值。
该程序试图跟踪IP数据包将遵循的路由到某些Internet主机,方法是使用一个小的ttl(生命时间)启动探测包,然后从网关侦听ICMP“时间超过”的答复。我们以1开头,然后增加1,直到我们得到一个ICMP“端口不可达”(或TCP重置),这意味着我们到达了“主机”,或者达到了最大值(默认为30跳)。在每个ttl设置处发送三个探针(默认情况下),并打印一行,显示每个探针的ttl、网关地址和往返时间。在请求时,可以在地址之后添加其他信息。如果探测答案来自不同的网关,则将打印每个响应系统的地址。如果在5.0秒(默认)内没有响应,则会为该探针打印一个“*”(星号)。
追踪结束后,可以打印一些附加注释:!h、!n或!P(主机、网络或协议不可达)、!s(源路由失败)、!F(所需碎片化)、!X(管理上禁止通信)、!v(主机优先级冲突)、!C(有效的优先截止),或!<num>(ICMP不可达代码<num>)。如果几乎所有的探测器都导致某种无法到达的情况,Traceroute就会放弃并退出。
我们不希望目标主机处理UDP探测包,因此目标端口被设置为一个不太可能的值(您可以使用-p标志更改它)。ICMP或TCP跟踪不存在这样的问题(对于TCP,我们使用半开放技术,这样可以防止目标主机上的应用程序看到我们的探测)。
在现代网络环境下,由于防火墙的广泛应用,传统的traceroute方法并不总是适用的。这样的防火墙过滤“不太可能”的UDP端口,甚至ICMP回音。为了解决这个问题,还实现了一些额外的跟踪方法
此命令的适用范围:RedHat、RHEL、Ubuntu、CentOS、SUSE、openSUSE、Fedora。
2、 语法
traceroute [-46dFITUnreAV] [-f first_ttl] [-g gate,…] [-i device] [-m max_ttl] [-p port] [-s src_addr]
[-q nqueries] [-N squeries] [-t tos] [-l flow_label] [-w waittime] [-z sendwait]
[-UL] [-P proto] [--sport=port] [-M method] [-O mod_options] [--mtu] [--back] host [packet_len]
2、选项列表
选项 | 说明 |
--help | 显示帮助信息 |
-V | --version | 显示版本信息 |
-4 | -6 | 显式强制IPv4或IPv6跟踪。默认情况下,程序将尝试解析给定的名称,并自动选择适当的协议。如果解析主机名同时返回ipv4和ipv6地址,traceroute将使用ipv4。 |
-I | 使用ICMP进行路由探测 |
-T | 使用TCP协议的SYN进行路由探测 |
-d | 是能socket调试功能 |
-f first_ttl | 指定第一个数据包的TTL,默认是1 |
-F | 不使用碎片 |
-g gateway | 告诉Traceroute将IP源路由选项添加到传出数据包,该数据包通知网络通过指定网关路由数据包(大多数路由器出于安全原因禁用了源路由)。通常,允许多个网关(逗号分隔)。对于IPv 6,num,addr,addr.允许使用,其中num是路由标头类型(默认为类型2)。注意,0类型的路由头现在已不再推荐使用(Rfc 5095) |
-i interface | 指定网络接口 |
-m max_ttl | 指定最大ttl,默认30 |
-N squeries | 指定同时发送的探测数据包的数量。同时发送几个探针可以大大加快示踪速度。默认值为16。 |
-n | 使用ip地址,不使用hostname |
-p port | 指定UDP端口 |
-t tos | 对于IPv 4,设置服务类型(TOS)和优先级值。有用的值是16(低延迟)和8(高吞吐量)。注意,为了使用一些TOS优先级值,您必须是超级用户。对于IPv 6,设置流量控制值。 |
-w waittime | 指定等待应答的时间,默认5s |
-q nqueries | 设置每个跳的探测数据包数。默认为3 |
-r | 忽略正常的路由表 |
-s | 指定发送数据包的ip地址 |
-z | 探测之间的最小时间间隔(默认为0)。如果值大于10,则它指定一个以毫秒为单位的数字,否则为秒数(浮点值也允许)。当某些路由器对icmp消息使用速率限制时非常有用。 |
-e | 显示ICMP扩展(Rfc 4884)。一般形式是类/类型:后面是十六进制转储。MPLS(Rfc 4950)以一种形式显示出来“MPLS:L=label,E=exp_use,S=stack_bottom,T=TTL” |
-A | 在路由注册表中执行路径查找,并在相应地址之后直接打印结果。 |
高级选项 | |
--sport=port | 选择要使用的源端口 |
-M method | 对traceroute操作使用指定的方法。默认的传统UDP方法有名称Default,ICMP(-I)和TCP(-T)分别有ICMP和TCP。特定于方法的选项可以通过-O传递。 |
-O option | 指定一些特定于方法的选项。几个选项用逗号分隔(或在cmdline上使用多个-O)。每种方法都可能有自己的特定选项,或者许多方法根本没有它们 |
-U | 使用UDP对特定的目标端口进行跟踪(而不是增加每个探针的端口)。默认端口为53(DNS) |
-UL | 使用UDPLITE追踪 |
-P protocol | 使用指定协议的原始数据包进行跟踪。默认协议为253(Rfc 3692)。 |
--mtu | 沿着被追踪的路径发现MTU |
--back | 打印后跳数时,它似乎与前进方向不同。在假定远程跳发送初始ttl设置为64、128或255(这似乎是一种常见的做法)的情况下,猜测了这个数字。它以“-NUM”的形式打印为否定值。 |
3、可用的方法method
通常,特定的traceroute方法可能必须由-M名称来选择,但是大多数方法都有它们简单的命令行开关(如果存在,您可以在方法名称之后看到它们)。
method | 说明 |
default | 传统的、古老的追踪方法。默认使用。 探测包是具有所谓“不可能”目标端口的UDP数据报。第一个探针的“不可能”端口是33434,然后每个下一个探针的端口增加一个。由于预期端口未使用,目标主机通常返回“ICMP不可访问端口”作为最终响应。(但是,没有人知道当某些应用程序侦听这样的端口时会发生什么)。 这个方法普通用户就可以使用。 |
icmp -I | 目前最常用的方法是使用ICMP回波数据包作为探针。如果您可以ping(8)目标主机,则icmp跟踪也适用。 |
tcp -T | 众所周知的现代方法,旨在绕过防火墙。使用常量目标端口(默认为80,http)。 如果网络路径中存在一些过滤器,那么很可能任何“不太可能”的UDP端口(对于默认方法而言)或甚至ICMP回波(对于ICMP)都会被过滤,并且整个跟踪只会在这样的防火墙上停止。要绕过网络过滤器,我们必须只使用允许的协议/端口组合。如果我们追踪一些,比如说,邮件服务器,那么更有可能“-T –p 25”可以到达它,即使-我不能。 这种方法使用了众所周知的“半开放技术”,它可以防止目标主机上的应用程序看到我们的探测。通常,发送TCP syn。对于未被监听的端口,我们接收TCP重置,一切都完成了。对于活动侦听端口,我们接收TCP syn ack,但通过TCP重置(而不是预期的TCP ack)应答,这样即使应用程序从未注意到,远程TCP会话也会被删除。 这个方法有以下的一些选项,默认的是syn、sysctl syn,ack,fin,rst,psh,urg,ece,cwr,在任意组合中为探测包设置指定的tcp标志。 flags=num,将TCP标头中的标志字段设置为num。 ecn,发送带有TCP标志ECA和CWR的syn数据包(用于显式拥塞通知,rfc 3168) sack,timestamps,window_scaling,在传出探测包中使用相应的tcp标头选项。 sysctl,对上面的TCP头选项和ecn使用当前sysctl(“/proc/sys/net/*”)设置。默认情况下始终设置,如果没有其他指定的话 mss=num,对maxseg tcp报头选项使用num值(当syn) |
tcpconn | TCP方法的初始实现,简单使用CONNECT(2)调用,完成TCP会话的完全打开 |
udp -U | 使用带有常量目标端口的UDP数据报(默认为53,DNS)。也打算绕过防火墙。 注意,与TCP方法不同的是,目标主机上的相应应用程序总是接收我们的探测(带有随机数据),而且大多数都很容易被它们混淆。但是,大多数情况下,它不会响应我们的数据包,因此我们永远不会看到跟踪中的最后一跳。(幸运的是,似乎至少DNS服务器会以愤怒的方式回复)。 此方法不需要特权。 |
udplite -UL | 对探针使用udplite数据报(具有固定的目标端口,默认为53),此方法不需要特权。选项: coverage=num,设置udplite范围num。 |
raw -P proto | 发送协议原始数据包。选项: protocol=proto,使用IP协议Proto(默认253) |
4、说明
为了加速工作,通常同时发送几个探测器。另一方面,它制造了一个“包裹风暴”,特别是在回复方向。路由器可以节流ICMP响应的速率,有些应答可能会丢失。为了避免这种情况,减少同步探测的数量,甚至将其设置为1(类似于最初的traceroute实现),即-N1。
最终(目标)主机可以丢弃一些同时进行的探测,甚至可能只回答最新的探测。它可以导致额外的“看上去像过期”啤酒花接近最后一跳。我们使用智能算法来自动检测这种情况,但如果在您的情况下它无法帮助,只需使用-N1。
为了获得更好的稳定性,您可以通过-z选项来减缓程序的工作速度,例如,在探测之间使用“-z 0.5”进行半秒暂停。
如果有些跳对每种方法都没有任何报告,那么获得某些信息的最后机会是使用“ping -R”命令(ipv4,并且仅对最近的8跳)。
5、实例
追踪到baidu的路由信息
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到此,关于“Linux基础命令traceroute的用法”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注编程网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!