这期内容当中小编将会给大家带来有关C#中怎么处理文本文件,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
C#处理文本文件
C#处理文本文件是一种常用的文件格式,所以如何处理文本文件也就成为编程的一个重点。本文就来探讨一下用C#是如何来处理文本文件。其内容重点就是如何读取文本文件内容、如何改变文本文件的内容,以及如何用C#来实现对读取后的文本文件的打印预览和打印。
一. C#处理文本文件的一些重要环节:
(1).如何读取文本文件内容:
在本文介绍的程序中,是把读取的文本文件,用一个richTextBox组件显示出来。要读取文本文件,必须使用到"StreamReader"类,这个类是由名字空间"System.IO"中定义的。通过"StreamReader"类的"ReadLine ( )"方法,就可以读取打开数据流当前行的数据了。下面代码实现的功能就是读取"C:\file.txt"并在richTextBox1组件中显示出来:
FileStream fs = new FileStream ( "C:\\file.txt" , FileMode.Open , FileAccess.Read ) ; StreamReader m_streamReader = new StreamReader ( fs ) ; //使用StreamReader类来读取文件 m_streamReader.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ; // 从数据流中读取每一行,直到文件的***一行,并在richTextBox1中显示出内容 this.richTextBox1.Text = "" ; string strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ; while ( strLine != null ) { this.richTextBox1.Text += strLine + "\n" ; strLine = m_streamReader.ReadLine ( ) ; } //关闭此StreamReader对象 m_streamReader.Close ( ) ;
(2).如何改变文本文件中数据内容:
在本文介绍的程序中,改变文本文件数据内容的功能是通过改变richTextBox1中的内容来实现的,当richTextBox1这的内容改变后,按动"另存为",就把richTextBox1中内容存储到指定的文本文件中了。要想改变文本文件内容,要使用到"StreamWriter"类,这个类和"StreamReader"一样,都是由"System.IO"名字空间来定义的。通过"StreamWriter"类的"Write ( )"方法,就可以轻松实现文本文件内容的更改了。下面代码的功能是:如果"C"盘存在"file.txt",则把richTextBox1中的内容写入到"file.txt"中,如果不存在,则创建此文件,然后在写入文本数据。
//创建一个文件流,用以写入或者创建一个StreamWriter
FileStream fs = new FileStream ( "C\\file.txt" ,
FileMode.OpenOrCreate , FileAccess.Write ) ;
StreamWriter m_streamWriter = new StreamWriter ( fs ) ;
m_streamWriter.Flush ( ) ;
// 使用StreamWriter来往文件中写入内容
m_streamWriter.BaseStream.Seek ( 0 , SeekOrigin.Begin ) ;
// 把richTextBox1中的内容写入文件
m_streamWriter.Write ( richTextBox1.Text ) ;
//关闭此文件
m_streamWriter.Flush ( ) ;
m_streamWriter.Close ( ) ;
从上面这二个代码可以,写入数据比起读取数据要显得容易些。
(3).如何实现打印预览:
打印预览是通过打印预览对话框来实现的,实现对读取得文本文件的打印预览,最为重要的就是要通知打印预览对话框所要预览的文件的内容。下面代码就是把richTextBox1中显示的内容,通过打印预览对话框显示出来:
string strText = richTextBox1.Text ; StringReader myReader = new StringReader ( strText ) ; PrintPreviewDialog printPreviewDialog1 = new PrintPreviewDialog ( ) ; printPreviewDialog1.Document = ThePrintDocument ; printPreviewDialog1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.Fixed3D ; printPreviewDialog1.ShowDialog ( ) ;
(4).如何打印文件:
在名字空间"System.Drawing.Printing"中定义了一个类"PrintDocument",通过调用此类的"Print"方法就可以触发在此名字空间中封装的另外一个事件"PrintPage"。在此事件中设定要打印的文档内容,从而实现队文本文件的打印操作。下面代码是调用"PrintDocument"的"Print"方法,和调用事件"PrintPage"来打印richTextBox1中的内容:
ThePrintDocument.Print ( ) ; //其中ThePrintDocument是"PrintDocument"类的一个对象
下列代码是设定打印内容即打印richTextBox1中的内容:
floatlinesPerPage=0;
floatyPosition=0;
intcount=0;
floatleftMargin=ev.MarginBounds.Left;
floattopMargin=ev.MarginBounds.Top;
stringline=null;
FontprintFont=richTextBox1.Font;
SolidBrushmyBrush=newSolidBrush(Color.Black);
//计算每一页打印多少行
linesPerPage=ev.MarginBounds.Height/printFont.GetHeight(ev.Graphics);
//重复使用StringReader对象,打印出richTextBox1中的所有内容
while(count<linesPerPage&&((line=myReader.ReadLine())!=null))
{
//计算出要打印的下一行所基于页面的位置
yPosition=topMargin+(count*printFont.GetHeight(ev.Graphics));
//打印出richTextBox1中的下一行内容
ev.Graphics.DrawString(line,printFont,myBrush,leftMargin,
yPosition,newStringFormat());
count++;
}
//判断如果还要下一页,则继续打印
if(line!=null)
ev.HasMorePages=true;
else
ev.HasMorePages=false;
myBrush.Dispose();
注释:由于在上述的代码中省掉了这些类所对于地名字空间,所以要想成功的编译和运行上述代码,就要在程序头部要导入所使用的名字空间。
上述就是小编为大家分享的C#中怎么处理文本文件了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。