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用Python制作一个动态爱心效果!

2023-09-10 12:28

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大家好,我是小F~

最近「点燃我,温暖你」这部剧非常火,讲述的是程序员的爱情故事。

其中陈飞宇饰演的男主李峋,在剧中用程序做出的爱心跳动效果,非常炫。

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网上各个大佬也是纷纷给出看法,综合就是不太可能用C语言来实现的。

大概率是AE这种做特效软件实现的,毕竟里面的编程语言、编辑器、程序出现太多问题啦。

下面小F就给大家分享各个版本的跳动爱心,有兴趣的小伙伴可以去试试,送给那个人!

 Python跳动爱心

由B站UP主@码农高天原创,博客园@清风来叙魔改,我们来看看效果吧。

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涉及到了不少数学知识,需定义曲线函数,然后去调整爱心跳动周期。

源代码如下,感兴趣的小伙伴可以去试试。

可玩的东西还是挺多的,比如改变颜色,添加字幕,打包成exe,然后发给别人。

import randomfrom math import sin, cos, pi, logfrom tkinter import *CANVAS_WIDTH = 640  # 画布的宽CANVAS_HEIGHT = 480  # 画布的高CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2  # 画布中心的X轴坐标CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2  # 画布中心的Y轴坐标IMAGE_ENLARGE = 11  # 放大比例HEART_COLOR = "#ff2121"  # 心的颜色,这个是中国红def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):    """    “爱心函数生成器”    :param shrink_ratio: 放大比例    :param t: 参数    :return: 坐标    """    # 基础函数    x = 16 * (sin(t) ** 3)    y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))    # 放大    x *= shrink_ratio    y *= shrink_ratio    # 移到画布中央    x += CANVAS_CENTER_X    y += CANVAS_CENTER_Y    return int(x), int(y)def scatter_inside(x, y, beta=0.15):    """    随机内部扩散    :param x: 原x    :param y: 原y    :param beta: 强度    :return: 新坐标    """    ratio_x = - beta * log(random.random())    ratio_y = - beta * log(random.random())    dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef shrink(x, y, ratio):    """    抖动    :param x: 原x    :param y: 原y    :param ratio: 比例    :return: 新坐标    """    force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)  # 这个参数...    dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)    dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)    return x - dx, y - dydef curve(p):    """    自定义曲线函数,调整跳动周期    :param p: 参数    :return: 正弦    """    # 可以尝试换其他的动态函数,达到更有力量的效果(贝塞尔?)    return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)class Heart:    """    爱心类    """    def __init__(self, generate_frame=20):        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标        self.build(2000)        self.random_halo = 1000        self.generate_frame = generate_frame        for frame in range(generate_frame):            self.calc(frame)    def build(self, number):        # 爱心        for _ in range(number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t)            self._points.add((x, y))        # 爱心内扩散        for _x, _y in list(self._points):            for _ in range(3):                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)                self._edge_diffusion_points.add((x, y))        # 爱心内再次扩散        point_list = list(self._points)        for _ in range(4000):            x, y = random.choice(point_list)            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)            self._center_diffusion_points.add((x, y))    @staticmethod    def calc_position(x, y, ratio):        # 调整缩放比例        force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 + (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数        dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)        dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)        return x - dx, y - dy    def calc(self, generate_frame):        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))        all_points = []        # 光环        heart_halo_point = set()  # 光环的点坐标集合        for _ in range(halo_number):            t = random.uniform(0, 2 * pi)  # 随机不到的地方造成爱心有缺口            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)  # 魔法参数            x, y = shrink(x, y, halo_radius)            if (x, y) not in heart_halo_point:                # 处理新的点                heart_halo_point.add((x, y))                x += random.randint(-14, 14)                y += random.randint(-14, 14)                size = random.choice((1, 2, 2))                all_points.append((x, y, size))        # 轮廓        for x, y in self._points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 3)            all_points.append((x, y, size))        # 内容        for x, y in self._edge_diffusion_points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 2)            all_points.append((x, y, size))        for x, y in self._center_diffusion_points:            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)            size = random.randint(1, 2)            all_points.append((x, y, size))        self.all_points[generate_frame] = all_points    def render(self, render_canvas, render_frame):        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):    render_canvas.delete('all')    render_heart.render(render_canvas, render_frame)    main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)if __name__ == '__main__':    root = Tk()  # 一个Tk    canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)    canvas.pack()    heart = Heart()  # 心    draw(root, canvas, heart)  # 开始画画~    root.mainloop()

② Python爱心泡泡

用Python做一个爱心泡泡机。

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使用turtle海龟库进行绘制,代码如下。

import turtleimport randomimport math# 初始化turtle.setup(1280, 720)t = turtle.Pen()t.ht()# 颜色colors = []t_list = ["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "a", "b", "c", "d", "e", "f"]for i in t_list:    t_str = "#ff00"    for j in t_list:        colors.append(t_str+i+j)class Love():    def __init__(self):        # 定义变量        self.r = random.randint(4, 10)        self.x = random.randint(-900, 700)        self.y = random.randint(-400, 400)        self.i = random.randint(0, 10)        self.color = random.choice(colors)        self.speed = random.randint(1, 8)    def move(self):        # 通过y坐标来控制爱心        if self.y <= 500:            self.y += 2.5*self.speed            self.x = self.x + 1.5*math.sin(self.i)*math.sqrt(self.i)*self.speed            self.i = self.i + 0.1        else:            self.y = -700            self.r = random.randint(5, 20)            self.x = random.randint(-900, 700)            self.i = 0            self.color = random.choice(colors)            self.speed = random.randint(1, 8)    def draw(self):        # 绘制爱心        t.pensize(self.r/2)        t.penup()        t.color(self.color, self.color)        t.goto(self.x, self.y)        t.pendown()        # 设置角度        t.setheading(60)        t.circle(self.r, 255)        t.fd(2.4*self.r)        t.left(90)        t.fd(2.4*self.r)        t.circle(self.r, 255)love = []for i in range(100):    love.append(Love())turtle.bgcolor("#000000")while 1:    turtle.tracer(0)    t.clear()    for i in range(80):        love[i].move()        love[i].draw()    turtle.tracer(1)

③ JavaScript

下面这8个案例,都是通过浏览器打开,是网页版本,来源于CodePen。

CodePen是一个非常有趣的前端案例网站,同时可在线对前端代码进行编辑,制作测试页面及代码调试。

地址:https://codepen.io/

主要是通过JavaScript和CSS来实现的,视觉效果很震撼。

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然后这几个案例的代码,小F也都整理好咯。

使用浏览器打开dist文件夹下的index.html文件,即可看到下面这些画面,各式各样的爱心。

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是不是还挺酷的。

大家可以在此基础之上,加上文字,比如相识多少天。

时间差计算代码如下。

    time_test    function show_runtime() {      window.setTimeout("show_runtime()", 1000); X = new        Date("01/01/2022 00:00:00");      Y = new Date(); T = (Y.getTime() - X.getTime()); M = 24 * 60 * 60 * 1000;      a = T / M; A = Math.floor(a); b = (a - A) * 24; B = Math.floor(b); c = (b - B) * 60; C = Math.floor((b - B) * 60); D = Math.floor((c - C) * 60);      runtime_span.innerHTML = "XX和XX相识: " + A + "天" + B + "小时" + C + "分" + D + "秒"    } show_runtime();

对于上面的网页最好是部署在服务器上,这样就能在互联网上进行访问。

可以通过一个centos系统服务器,用nginx又或者是httpd进行实现。

然后就可以把网站地址发出去啦!

相关的文件及代码都已上传,公众号回复【爱心】即可获取。

参考链接:

https://www.bilibili.com/video/BV16g411B7Ff/

https://www.cnblogs.com/minuy/p/16868038.html

https://blog.csdn.net/m0_50370837/article/details/126134603

万水千山总是情,点个 👍 行不行

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···  END  ···

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来源地址:https://blog.csdn.net/river_star1/article/details/128030379

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