Vuejs中怎么利用nextTick()实现异步更新队列,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。
源码解析
方法原型以及解析注释如下:
var nextTick = (function () {
var callbacks = []; // 存储需要触发的回调函数
var pending = false; // 是否正在等待的标识(false:允许触发在下次事件循环触发callbacks中的回调, true: 已经触发过,需要等到下次事件循环)
var timerFunc; // 设置在下次事件循环触发callbacks的 触发函数
//处理callbacks的函数
function nextTickHandler () {
pending = false;// 可以触发timeFunc
var copies = callbacks.slice(0);//复制callback
callbacks.length = 0;//清空callback
for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();//触发callback回调函数
}
}
//如果支持Promise,使用Promise实现
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve();
var logError = function (err) { console.error(err); };
timerFunc = function () {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
// ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调函数
if (isIOS) { setTimeout(noop); }
};
//如果Promise不支持,但是支持MutationObserver(h6新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发)
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,
// e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4
var counter = 1;
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
//创建一个textnode dom节点,并让MutationObserver 监视这个节点;而 timeFunc正是改变这个dom节点的触发函数
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode, {
characterData: true
});
timerFunc = function () {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else {// 上面两种不支持的话,就使用setTimeout
timerFunc = function () {
setTimeout(nextTickHandler, 0);
};
}
//nextTick接受的函数, 参数1:回调函数 参数2:回调函数的执行上下文
return function queueNextTick (cb, ctx) {
var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的函数
//向回调数据中pushcallback
callbacks.push(function () {
//如果有回调函数,执行回调函数
if (cb) { cb.call(ctx); }
if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调
});
if (!pending) {//是否执行刷新callback队列
pending = true;
timerFunc();
}
//如果没有传递回调函数,并且当前浏览器支持promise,使用promise实现
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(function (resolve) {
_resolve = resolve;
})
}
}
})();
我在注释中解释了nextTick()函数的逻辑
上面处理回调的三个方式的使用优先级的原因:因为Promise和MutationObserver和触发的事件在同一个事件循环里面(只不过是运行在微观队列里面),但是setTimeout的回调函数是运行在下次时间循环里面。
优先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中运行一段时间后就停止了。
上面代码的注释已经完全说明了代码逻辑。简单理解:将callback 推到队列里面,如果还没有执行过在下次事件循环执行触发callback函数。
注意: 如果使用nextTick()不设置回调函数,而是使用Promise的方式设置回调函数,里面this并不是指向当前的Vue实例,而是指向window(严格模式是undefined);
但是通过上面的分析可知:执行上下文是通过Promise.then()里的回调函数的第一个参数传递的。
nextTick()被使用的地方
1、他是全局Vue的一个函数,因此我们可以通过vue直接调用。
2、Vue系统中,用于处理dom更新的操作
Vue中有一个watcher,用于观察数据的变化,然后更新dom。前面我们就知道Vue里面不是每一次数据改变都会触发更新dom,而是将这些操作都缓存在一个队列,在一个事件循环结束之后,刷新队列,统一执行dom更新操作。
function queueWatcher (watcher) {
var id = watcher.id;
if (has[id] == null) {
has[id] = true;
if (!flushing) {
queue.push(watcher);
} else {
// if already flushing, splice the watcher based on its id
// if already past its id, it will be run next immediately.
var i = queue.length - 1;
while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
i--;
}
queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher);
}
// queue the flush
if (!waiting) {
waiting = true;
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
}
}
简单说明上面代码的逻辑,因为是watcher那里的代码,以后会分析到。这里nextTick()的作用,是在此次事件循环结尾的时候刷新watcher检查的dom更新操作。
3、局部Vue触发$nextTick(),在dom更新后执行相应逻辑。
Vue.prototype.$nextTick = function (fn) {
return nextTick(fn, this)// 设置nextTick回调函数的上下文环境是当前Vue实例
};
看完上述内容,你们掌握Vuejs中怎么利用nextTick()实现异步更新队列的方法了吗?如果还想学到更多技能或想了解更多相关内容,欢迎关注编程网行业资讯频道,感谢各位的阅读!