在我们学习指针之后,应该在实际应用中去理解和掌握它,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,我们以后在找工作的过程中免不了会遇到与指针相关的试题,本篇文章可以帮助我们提前了解一些常见的指针考点。在学习这篇文章之前可以根据需要对指针进行简要复习。
注:本篇文章所有代码均在X86环境下运行。
笔试题1
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
int* pa = (int*)(&a + 1);
//&a取的是整个数组的地址,&a的类型为数组指针类型int(*)[5],(int*)是将其强制转换为int* 类型的指针,使其与pa的指针类型相同
printf("%d %d", *(a + 1), *(pa-1));//输出结果为 2 5
return 0;
}
解析:
int* pa = (int*)(&a+1
)中&a取的是整个数组的地址,(&a+1)
的类型为数组指针类型int(*)[5]
,指向的地址跳过一个a数组的大小,(int*)
是将其强制转换为int* 类型的指针,使其与pa的指针类型相同。
由上图可知*(a + 1)
得到的值为2,*(pa-1)
得到的值为5。
笔试题2
#include <stdio.h>
struct stu {
int num;
char* pcname;
short sdata;
char ch[2];
short sarr[4];
}* ps;//p是一个结构体指针变量
//已知,结构体stu类型的变量大小是20个字节
int main()
{
ps = (struct stu*)0x100000;//强制类型转换为struct stu*
printf("%p\n", ps + 0x1);//00100014
printf("%p\n", (unsigned long)ps + 0x1);//00100001
printf("%p\n", (unsigned long*)ps + 0x1);//00100004
return 0;
}
解析:
本题考察的是指针±整数指针的变化,ps = (struct stu*)0x100000
中ps是结构体指针变量,凡是放在指针变量中的都被当成地址处理,0x100000被强制类型转换为struct stu*
类型的指针,放在ps中,此时0x100000就被当成地址处理。
ps + 0x1
中,0x1
是十六进制数字1,转换成十进制也是1。所以ps+0x1
就是ps+1,意思是ps向后走struct stu*类型的字节大小,如 char*
类型的指针+1就是向后走1个字节,因为char
占1个字节;int*
类型的指针+1就是向后走4个字节,因为int
类型占4个字节。而题中ps是struct stu*
类型,+1就是向后走20个字节。20转换成十六进制为0x14,0x100000+0x14=0x100014。
(unsigned long)ps + 0x1
是将结构体指针变量ps强制类型转换为unsigned long
类型,ps+1就是向后走1个字节,unsigned long
是无符号长整型,整型+1就是+1,所以为0x100001。
(unsigned long*)ps + 0x1
是将无符号长整形ps强制类型转换为unsigned long*
类型,ps+1就是向后走4个字节,因为unsigned long
类型大小为4个字节,最后为0x100004。
%p–输出的是地址,0x表示数字是十六进制,地址往往以十六进制的形式输出,在X86环境下,地址由4个字节组成,转换为地址后,该代码输出结果为00100014 00100001 00100004。
笔试题3
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1,2,3,4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x %x", ptr1[-1], *ptr2);//输出结果为 4 20000000
return 0;
}
解析:
%x- - -以十六进制输出。
(int*)(&a + 1)
中&a
取得是整个数组的地址,它的类型为int(*)[4],&a+1
跳过一个数组的大小,即跳过16个字节,再强制类型转换为(int*)
。ptr[-1]
即*(ptr-1)
,所以输出为4。
(int*)((int)a + 1)
中((int)a+1)
是将a强制类型转换为int
类型后+1,a是数组名,代表着数组首元素的地址。将数组中的元素转换成十六进制后为a[]={0x00000001,0x00000002,0x00000003,0x00000004}
,VS中采用的是小端存储,在内存中表示如下图。
假设一个数的地址以十六进制表示为0x00000015,强制类型转换成整型之后为21,21+1=22,22转换成十六进制为0x00000016,所以强制类型转换成整型之后再+1相当于地址向后移动了1个字节。因此((int)a + 1)
表示a的地址向后移动了1个字节,所以在*ptr2
中,从a的位置向后读4个字节,即00000002,因为是小端存储,在读取时就以小端的方式读,所以结果为20000000。
笔试题4
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3][2] = { (0,1),(2,3),(4,5) };
//逗号表达式:按照从左到右依次计算,整个表达式的结果为最后一个表达式的值。
//int a[3][2] = { 1,3,5 };
int* p;
p = a[0];
//a[0],在二维数组中,把每一行都看成一维数组的时候,a[0]是第一行的数组名,数组名表示首元素的地址,即a[0]=&a[0][0]
printf("%d", p[0]);//输出结果为 1
//p等于a[0],p[0]等于*(&a[0][0]+0),即数组第一个元素的值。
return 0;
}
解析:
int a[3][2] = { (0,1),(2,3),(4,5) }
中含有逗号表达式(逗号表达式:按照从左到右依次计算,整个表达式的结果为最后一个表达式的值)。计算之后得到数组为int a[3][2] = { 1,3,5 }
,p = a[0]
将a[0]赋值给整型指针变量p,在二维数组中,把每一行都看成一维数组的时候,a[0]表示第一行的数组名,数组名表示首元素的地址,即a[0]=&a[0][0]。p[0]
中p等于a[0],p[0]等于*(p+0)
等于*(&a[0][0]+0)
,即数组第一个元素的值1。
笔试题5
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[5][5];
int(*p)[4];
p = arr;
printf("%p %d\n", &p[4][2] - &arr[4][2], &p[4][2] - &arr[4][2]);//输出结果为 FFFFFFFC -4
return 0;
}
解析:
本题考察的是指针-指针。int(*p)[4]
是数组指针类型,p = arr
中arr
是二维数组数组名,数组名就是首元素的地址,在二维数组中首元素地址就是第一行的地址即&arr[0]
,&arr[0]
用int(*)[5]
类型数组指针接收,将int(*)[5]
类型赋给int(*)[4]
类型,可以编译,虽然不会报错但是有警告,因为p是int(*)[4]
类型,p+1
的时候向后走4个整型,具体可见下图:
p[4][2]
可以写成*(*(p+4)+2)
,位置如上图所示,指针和指针相减的绝对值是元素之间的个数,&p[4][2] - &arr[4][2]
是低地址-高地址,得到的是-4。
-4的原码、反码和补码如下表所示:
原码、反码、补码 | 值 |
---|---|
原码 | 10000000000000000000000000000100 |
反码 | 11111111111111111111111111111011 |
补码 | 11111111111111111111111111111100 |
用%d打印的时候打印的是原码。
%p–输出地址,地址没有原码、反码和补码,在内存中存的是补码,因为打印的地址是一个明确的数-4,打印的时候就把补码当成地址打印,补码转换成十六进制就是FFFFFFFC。
笔试题6
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[2][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(a + 1));
printf("%d %d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));//输出结果为 10 5
return 0;
}
解析:
&a+1
跳过整个二维数组,然后强制类型转换为(int*)类型,*((a+1))
中,a
是二维数组数组名,表示数组首元素的地址,在二维数组中,数组首元素的地址即第一行的地址,第一行的数组名可以用a[0]表示,*(a+1)
可以表示成*(&a[0]+1)
,&a[0]是int(*)[5]类型,+1之后到二维数组的第二行,所以(*(a+1))
就是a[1]
,a[1]就是第二行数组名,也表示第二行首元素的地址&a[1][0]
。
笔试题7
#include <stdio.h>
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);//输出结果为 at
return 0;
}
解析:
char* a[] = { "work","at","alibaba" }
中a[]
是字符指针数组,存的是字符串首字符的地址,char** pa
表示pa指向char*类型,char** pa = a
表示pa指向a,a是数组名,表示数组首元素的地址,此时,pa指向数组中的第一个元素,pa++
表示pa跳过一个char*
类型,则pa此时指向数组中的第二个元素,*pa
取出数组中第二个元素的首地址,打印字符串。
笔试题8
#include <stdio.h>
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
printf("%s\n", **++cpp);//输出结果为POINT
printf("%s\n", *-- *++cpp+3);//输出结果为ER
printf("%s\n", *cpp[-2]+3);//输出结果为ST
printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);//输出结果为EW
return 0;
}
解析:
c
数组中存的是字符串首字符的地址,c+1
中c
是数组名,数组名表示数组首元素的地址,因为数组c
里面的数据类型是char*
类型的,存放的是字符串首字符的地址,数组首元素就是字符的地址,地址的地址要用二级指针来接收,所以用char**
,c+1
之后指向数组c
中第二个元素的地址,c+2
指向第三个元素的地址,c+3
指向第四个元素的地址,而c
数组中的元素都是字符串首字符的地址。数组cp
中的元素类型都是char**
类型,要用char***
类型接收。
cpp
指向的类型是 char**
,char*** cpp = cp
,cp
是数组名,表示数组首元素的地址,刚开始三级指针 cpp
指向 cp
数组中的 c+3
的地址,**++cpp
中 ++cpp
之后指向c+2
的地址,第一次解引用 *++cpp
(解引用操作得到的是指针指向地址中所存放的内容),得到的是c+2
,c+2
指向的是数组c
中第三个元素的地址,再次解引用之后得到的是c
数组中存放字符串POINT
首字符的地址,打印字符串得到POINT。
*-- *++cpp+3
中 +
的优先级比++
、--
、*
的优先级低,所以+3
放在最后计算, ++cpp
执行后cpp
指向cp
数组c+1
的地址,解引用得到c+1
,--(c+1)
执行后cp
数组中元素c+1
变为c
,c
指向数组c
中第一个元素的地址,解引用之后得到字符串ENTER
首字符的地址,+3向后移动3个字节,得到ER。
*cpp[-2]+3
等于*(*(cpp-2))+3
,(cpp-2)
表示指向数组cp
中c+3
的地址,但是cpp
指向的位置没有发生改变,*(cpp-2)
表示解引用之后得到c+3
,c+3
指向数组c
中第四个元素的地址,再次解引用得到的是字符串FIRST
首字符的地址,+3向后移动三个字节,打印ST。
cpp[-1][-1]+1
等于*(*(cpp-1)-1)+1
,因为cpp
指向的位置没有发生改变,所以cpp-1
指向数组cp
中c+2
的地址,*(cpp-1)
后得到c+2
,*(cpp-1)-1
等于(c+2)-1
为c+1
,c+1
指向数组c
中第二个元素的地址,*(*(cpp-1)-1)
执行后得到字符串NEW
首字符的地址,+1向后移动1个字节指向E,打印字符串为EW。
到此这篇关于C语言常见的指针笔试题解析的文章就介绍到这了,更多相关C语言指针内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!