inline函数
当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,
这些工作需要系统时间和空间的开销。
请看如下程序段,读入一行字符串,逐个判断是否为数字字符:
#include<iostream>
using namespace std;
bool IsNumber(char ch)
{
return ch>= ʹ0ʹ && ch <= ʹ9ʹ ? 1 : 0;
}
int main()
{
char ch;
while(cin.get(ch), ch!= ʹ nʹ)
{
if (IsNumber(ch))
{
cout<<′′是数字字符 ′′<<endl;
}
else
{
cout<<′′不是数字字符 ′′<<endl;
}
}
return 0;
}
当函数功能简单,使用频率很高,为了提高效率,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函
数时用修饰词inline
inline bool IsNumber(char ch)
{
return ch>='0'&&ch<='9'?1:0;
}
加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器能够在调用点内联展开该函数。
实例
在debug模式下,设置编译器。
要点
inline是一种以空间换时间的做法,省去调用函数额开销。但当函数体的代码过长或者是递归函数即便加上inline关键字,也不会在调用点以内联展开该函数。
inline对于编译器而言只是一个建议,编译器会自动优化。
inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
建议
如果函数的执行开销小于开栈清栈开销(函数体较小 ),使用inline处理效率高。如果函数的执行开
销大于开栈清栈开销,使用普通函数方式处理。
到此这篇关于C++简明分析inline函数的使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ inline函数内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!