前言
Context,在翻译为上下文,也可以理解为环境,是提供一些程序的运行环境基础信息。基本上在开发项目的时候,时刻都有接触到。Android程序不像Java程序,随便创建一个类,写个main()方法就能跑,而是要有一个完整的Android工程环境,在这个环境下,有像Activity、Service、BroadcastReceiver等系统组件,而这些组件并不是像一个普通的Java对象new一下就能创建实例的了,而是要有它们各自的上下文环境,也就是Context。可以说Context是维持Android程序中各组件能够正常工作的一个核心功能类。
Context是个抽象类,下图取自网络,可以看到Context的继承结构。
ContextWrapper是上下文功能的封装类,而ContextImpl则是上下文功能的实现类。
而ContextWrapper又有三个直接的子类, ContextThemeWrapper、Service和Application。其中,ContextThemeWrapper是一个带主题的封装类,而它有一个直接子类就是Activity,所以Activity和Service以及Application的Context是不一样的,只有Activity需要主题,Service不需要主题。
Context一共有三种类型,分别是Application、Activity和Service。
这三个类虽然分别各种承担着不同的作用,但它们都属于Context的一种,而它们具体Context的功能则是由ContextImpl类去实现的,因此在绝大多数场景下,Activity、Service和Application这三种类型的Context都是可以通用的。不过有几种场景比较特殊,比如启动Activity,还有弹出Dialog。出于安全原因的考虑,Android是不允许Activity或Dialog凭空出现的,一个Activity的启动必须要建立在另一个Activity的基础之上,也就是以此形成的返回栈。而Dialog则必须在一个Activity上面弹出(除非是System Alert类型的Dialog),因此在这种场景下,我们只能使用Activity类型的Context,否则将会出错。
Context应用场景:
NO上数字含义:
一个非Activity的Context可以用于启动一个Activity,但这样启动的Activity需要新创建一个Activity堆叠栈。这个在某些特定情形下或许会适用,一般情况不推荐。这个其实也是可以的,但是这样导入的布局会用当前系统的默认主题来设置,若是自定义了某些样式可能不会被使用。
在Android 4.2及以上的系统里,若receiver为null,则允许,用于获取黏性广播的当前值。
每一个Activity和Service以及Application的Context都是一个新的ContextImpl对象。
getApplication()
用来获取Application实例的,但是这个方法只有在Activity和Service中才能调用的到。那么也许在绝大多数情况下我们都是在Activity或者Service中使用Application的,但是如果在一些其它的场景,比如BroadcastReceiver中也想获得Application的实例,这时就可以借助getApplicationContext()
方法,getApplicationContext()
比getApplication()
方法的作用域会更广一些,任何一个Context的实例,只要调用getApplicationContext()
方法都可以拿到我们的Application对象。
getBaseContext()
方法得到的是一个ContextImpl对象。Application、Activity这样的类其实并不会去具体实现Context的功能,而仅仅是做了一层接口封装而已,Context的具体功能都是由ContextImpl类去完成的。
Context数量 = Activity数量 + Service数量 + 1 (1为Application)
最后注意下Context的引用,防止内存泄露问题,还有关于Context源码分析,网上还是很多资料可参考的。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对各位Android开发者们能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
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