turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个x(横轴)和y(纵轴)的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle绘图窗体布局
turtle的绘图窗体是turtle的一个画布空间,最小单位是像素
turtle.setup(width, height, startx, starty),setup()设置窗体大小及位置,它不是必须的,后两个参数可选,不选时默认在屏幕正中间 turtle空间坐标系
绝对坐标:
turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到(x, y)处
海龟坐标:
绝对角度:
RGB色彩体系
RGB每种颜色取值范围是0~255的整数或0~1的小数
默认采用小数值,可切换为整数值
turtle.colormode(mode),mode为1.0,切换至小数值模式,mode为255,切换至整数值模式
turtle画笔控制函数
- turtle.penup(),别名turtle.pu(),抬起画笔,移动时无痕迹
- turtle.pendown(),别名turtle.pd(),落下画笔,移动时有痕迹
- turtle.pensize(width),别名turtle.width(width),画笔宽度
- turtle.pencolor(color),color为颜色字符串或r,g,b值,画笔颜色,有三种形式
- 颜色字符串:turtle.pencolor(“purple”)
- RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63, 0.13, 0.94)
- RGB的元组值:turtle.pencolor( (0.63, 0.13, 0.94) )
turtle运动控制函数
控制海龟行进:走直线或走曲线,画笔设置后一直有效,直到下次重新设置
- turtle.goto(x, y),使海龟由当前位置沿直线移动到绝对位置的(x, y)处
- turtle.forward(d),别名turtle.fd(d),海龟向前行进距离d,d为行进距离 (可以为负值)
- turtle.backward(d),别名turtle.bk(d),海龟沿着反方向运行距离d
- turtle.circle(r, extent=None),根据半径r绘制extent角度的弧形,r表示默认圆心在海龟左侧r距离的位置(负值表示右侧),extent表示绘制角度,默认是360度 (整圆)
turtle方向控制函数
控制海龟面对的方向:绝对角度或海龟角度
- turtle.setheading(angle),别名turtle.seth(angle) ,改变海龟行进的方向,angle为绝对度数(0~360度,可以为负)
- turtle.left(angle),海龟向左转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)
- turtle.right(angle),海龟向右转,angle表示海龟角度(在海龟当前行进方向上旋转的角度)
其他:
turtle.done(),往往放在程序结尾,如果是文件式描写方法,程序运行之后,不会自动退出,需要手动关闭窗体退出
turtle常用函数库
在lib目录下有一个turtle.py文件,这就是turtle的安装目录。官方文档:https://docs.python.org/3/library/turtle.html
turtle库画笔状态控制函数
函数 | 描述 |
penup() | pu() | up() | 提起画笔,与pendown()配对使用 |
pendown() | pd() | down() | 放下画笔 |
pensize() | width() | 设置画笔线条的粗细为指定大小 |
turtle库的画笔运动的函数
函数 | 描述 |
forward() | fd() | 沿着当前方向前进指定距离 |
backward() | bk() | back() | 沿着当前相反方向后退指定距离 |
right(angle) | rt(angle) | 向右旋转angle角度 |
left(angle) | lt(angle) | 向左旋转angle角度 |
goto(x, y) | setpos(x, y) | setposition(x, y) | 移动到绝对坐标(x, y)处 |
setx() | 将当前x轴移动到指定位置 |
sety() | 将当前y轴移动到指定位置 |
setheading(angle) | seth(angle) | 设置当前朝向为angle的角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东 |
circle(step) | 绘制一个指定半径、角度以及绘制步骤step的圆 |
dot(r, color) | 绘制一个指定半径r和颜色color的圆点 |
undo() | 撤销画笔最后一步动作 |
speed() | 设置的绘制速度,参数为0 - 10之间 |
turtle库的控制画笔和字体函数
函数 | 描述 |
color() | 设置画笔的颜色 |
pencolor() | 设置画笔的颜色 |
fillcolor() | 设置填充颜色 |
begin_fill() | 填充图形前,调用该方法 |
end_fill() | 填充图形结束 |
filling() | 返回填充的状态,True为填充,False为未填充 |
clear() | 清空当前窗口,但不改变当前画笔的位置 |
reset() | 清空当前窗口,并重置位置状态为默认值 |
screensize() | 设置画面的长和宽 |
hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
isvisible() | 如果turtle可见,则返回Ture |
write(str, font = None) | 输出font字体的字符串 |
到此这篇关于Python的turtle绘图库使用基础的文章就介绍到这了,更多相关Python turtle绘图库内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!