在软件开发领域,编程经验往往与设计、编码、重构和测试的能力相辅相成。随着时间的推移,这些技能的提升使您能够在日常工作中脱颖而出。然而,有时候我们可能陷入固定的编程模式,导致编码习惯停滞不前。在这篇文章中,我们将介绍10个Java编程习惯,它们可以帮助您提高编码技能,写出更加干净、健壮的Java代码。
1、调用equals()方法时使用String字面值或已知对象
这条肯定中!很多人以为由于equals()方法是对称的,因此调用 a.equals(b) 与调用b.equals(a)相同的,所以习惯性的这样写:
if (givenString.equals("YES")){
// 执行一些操作
}
尽管这种写法在可读性上有优势,但它并不安全。如果givenString为null,那么这段代码将抛出NullPointerException。为了避免这种情况,我们应该将equals方法调用放在已知对象的一侧,如下所示:
"YES".equals(givenString)
这样,如果givenString为null,它将返回false,而不会抛出异常。这是一种更加安全和健壮的编码习惯,同时也是避免NullPointerException的一种流行方式。
2、使用entrySet遍历HashMap
在遍历HashMap时,我们通常会使用键集合(key set)来获取键,并通过键获取对应的值。例如:
Set keySet = map.keySet();
for (Key k : keySet){
Value v = map.get(k);
System.out.println(k + ": " + v);
}
然而,这种方法需要进行两次查找操作,可能会导致性能下降。如果我们需要同时访问键和值,更好的方式是使用entrySet,如下:
Set> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry entry : entrySet){
Key k = entry.getKey();
Value v = entry.getValue();
System.out.println(k + ": " + v);
}
这种方式效率更高,因为它直接从entry对象中获取值,而不需要再次查找。
3、使用枚举作为单例
想象一下,您需要创建一个线程安全的单例模式。以前,这可能需要大量的代码和同步操作。但现在,您可以使用Java的枚举类型,仅需一行代码即可创建一个线程安全的单例:
public enum Singleton{
INSTANCE;
}
这个枚举实例在多线程环境下也能保证只有一个实例存在,即使在序列化和反序列化过程中也是如此。这是一种简洁而强大的单例模式的实现方式。
4、使用Arrays.asList()或List.of()初始化集合
在Java中,初始化集合时,我们通常会逐个添加元素。例如:
List listOfCurrencies = new ArrayList<>();
listOfCurrencies.add("USD/AUD");
listOfCurrencies.add("USD/JPY");
listOfCurrencies.add("USD/INR");
这种方法虽然有效,但相对繁琐。您可以使用Arrays.asList()方法以更简洁的方式初始化集合,如下:
List listOfPairs = new ArrayList<>(Arrays.asList("USD/AUD", "USD/JPY", "USD/INR"));
此外,从Java 9开始,您还可以使用List.of()和Set.of()方法来创建不可变的列表和集合。这些方法提供了更好的不可变性保证。
List newList = List.of("One", "Two", "Infinity");
5、在循环中检查wait()条件
当我们使用wait()、notify()和notifyAll()方法进行多线程通信时,通常会在if语句中检查等待条件,然后调用wait()。例如:
synchronized(queue) {
if(queue.isFull()){
queue.wait();
}
}
然而,这种写法存在一个问题,即可能会发生虚假通知(spurious notification)。为了解决这个问题,我们应该将检查等待条件的操作放在一个while循环内,如下:
synchronized(queue) {
while(queue.isFull()){
queue.wait();
}
}
这样,即使在通知之前等待条件再次被满足,我们的代码也可以正确地工作。
6、捕获CloneNotSupportedException并返回子类实例
在Java中,对象克隆的实现机制常常受到批评,因为它的性能不佳。如果您需要实现clone()方法,可以使用以下习惯来减轻这种痛苦:
public Course clone() {
Course c = null;
try {
c = (Course)super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {} // 不会发生
return c;
}
这个习惯利用了clone()方法实际上不会抛出CloneNotSupportedException的事实,只要类实现了Cloneable接口。这种方式返回了子类的实例,被称为协变方法覆盖(covariant method overriding),从Java 5开始支持。这可以减少客户端代码中的类型强制转换,使代码更加清晰。
7、在可能的情况下使用接口
在定义方法的返回类型、变量类型或方法参数类型时,应尽量使用接口而不是具体
的类。例如,不要这样写:
ArrayList listOfNumbers = new ArrayList<>();
public ArrayList getNumbers(){
return listOfNumbers;
}
public void setNumbers(ArrayList numbers){
listOfNumbers = numbers;
}
而应该这样写:
List listOfNumbers;
public List getNumbers(){
return listOfNumbers;
}
public void setNumbers(List numbers){
listOfNumbers = numbers;
}
这种方式提供了更大的灵活性,可以传递不同的集合实现。您还可以使用泛型中的通配符扩展功能,进一步提高灵活性。
public void processList(List extends Number> numbers){
// 执行操作
}
8、使用迭代器遍历List
在Java中,有多种遍历List的方法,包括使用索引的for循环、增强的for循环和迭代器。最佳实践是使用迭代器,因为它是一种安全且能够防止不可预测行为的方法:
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
String name = iterator.next();
// 执行操作
}
使用迭代器的好处包括能够遍历不同实现的List,例如ArrayList和LinkedList,同时避免了多线程环境下的问题。
9、在编写代码时考虑依赖注入
在以前的编程实践中,我们常常会硬编码依赖关系,例如:
public Game {
private HighScoreService service = HighScoreService.getInstance();
public void showLeaderBoard(){
List listOfTopPlayers = service.getLeaderBoard();
System.out.println(listOfTopPlayers);
}
}
这种方式使Game类与HighScoreService类紧密耦合,不容易进行单元测试,因为必须使用HighScoreService的实际实现。为了避免这个问题,我们应该使用依赖注入,将依赖作为构造函数参数传递:
public Game {
private HighScoreService service;
public Game(HighScoreService service){
this.service = service;
}
public void showLeaderBoard(){
List listOfTopPlayers = service.getLeaderBoard();
System.out.println(listOfTopPlayers);
}
}
这种方式使代码更加可测试,可以轻松地使用模拟对象进行测试。
10、在它们自己的try块中关闭流
在处理输入流和输出流时,我们经常需要进行异常处理和关闭操作。以前,我们可能会这样写:
InputStream is = null;
OutputStream os = null;
try {
is = new FileInputStream("application.json");
os = new FileOutputStream("application.log");
} catch (IOException io) {
} finally {
is.close();
os.close();
}
然而,这种方式存在一个问题,如果第一个流的操作抛出异常,第二个流将永远不会被关闭。为了解决这个问题,我们可以使用Java 7引入的try-with-resources语法,更加简洁地处理流的关闭操作:
try (InputStream is = new FileInputStream("application.json");
OutputStream os = new FileOutputStream("application.log")) {
// 读取输入流并写入输出流的操作
} catch (IOException e) {
// 异常处理代码
}
使用try-with-resources后,不需要再手动关闭流,它们会在try块结束时自动关闭。这样的写法更加简洁和安全。
结语
这些Java编程习惯可以帮助您写出更加高效、健壮的Java代码,提高编码技能。如果您是刚刚开始学习Java或已经有一到两年的经验,这些习惯将为您打开Java编程的新视角。随着Java版本的不断更新,一些习惯可能会被更好的API方法所取代,但掌握它们仍然比不掌握更好。如果您还知道或遵循其他Java编程习惯,欢迎在评论中分享,我们期待从有经验的读者那里学习。希望这些习惯对您的Java编程之旅有所帮助。