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JS执行上下文的两个阶段做了些啥?

2024-12-11 21:25

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在咱们开始之前,有个问题大家可以一起讨论: JS是解释语言还是编译语言?

(JS)是一种解释语言,有自己的编译器形式,运行在JS引擎中。

每个web浏览器都有自己的JS引擎形式,尽管目的一样。Chrome 有 v8, Mozilla 有 spider monkey等,JS引擎只是将JS源代码转换成编译器能够理解的语言,然后执行它。

执行上下文

JS 代码运行的环境构成了执行上下文,执行上下文决定哪段代码可以访问变量、函数、对象等。

1. 全局执行上下文

任何时候码第一次运行,或者当代码不在任何函数中时,它都会进入全局执行上下文。在整个代码执行过程中只有一个全局执行上下文。

对于浏览器全局执行上下文,它做两件事:

2.  函数执行上下文

当函数执行时,它就创建一个新的函数执行上下文,可以有任意数量的函数执行上下文。

执行堆栈/调用堆栈

浏览器中JS解器是单线程,同一时间只能干一件事。代码中有一个全局的执行上下文和无数个函数执行上下文,那么他们是按什么顺序执行的呢?

这里就需要一个 执行上下文栈 的概念了,JS引擎是通过创建执行上下文栈来管理执行上下文的。这里可以把执行上下文栈描述为一个存着函数调用的栈结构,执行顺序遵循先进后出的原则,也就是说一个函数的执行上下文,在函数执行完毕之后,会被移除执行上下文栈。

每当脚本在浏览器中加载时,堆栈中的第一个元素就是全局执行上下文。然而,当一个函数执行时,将创建一个执行上下文,并将其虚拟的放置在全局执行上下文之上。函数一旦执行完毕,就会从执行堆栈中弹出并将控制权交给到它下面的上下文中。

咱们举个例子,来模拟上述的过程:

执行上下文阶段

执行上下文主要有两个阶段。

1. 创建阶段

函数创建时做的三件事:

(1) 首先,为用域链内的每个函数或变量构建到外部环境的连接。告诉执行上下文它应该包含什么,以及它应该在哪里查找解析函数引用和变量值的方法。

对于全局环境,外部环境为null。然而,全局环境内的所有环境都是以全局环境作为其外部环境的。

例如:如果函数a包含在函数b中,这意味着a有一个外部环境b。

(2) 接着,通过扫描作用链,创建一个环境记录,其中全局上下文的创建和引用(web浏览器中的window)、变量、函数和函数参数都在内存中完成。

(3) 最后,在第一步中创建的每个执行上下文中确定this的值(对于全局执行上下文,this指向的是window)。

因此,咱们可以将创建阶段表示为

  1. 创建阶段 = { 
  2.   scopeChain: { 
  3.           
  4.     },     
  5.   variableObject: { 
  6.           
  7.     }, 
  8.   this: {}, 

执行阶段

这是代码开始在创建阶段形成的执行上下文中运行的阶段,并逐行分配变量值。

在执行开始时,JS 引擎在其创建阶段对象中寻找执行函数的引用。如果不能在自己的作用域内找到它,它将继续向上查找,直到到达全局环境。

如果在全局环境中没有找到引用,它将返回一个错误。但是,如果找到了一个引用,并且函数执行正确,那么这个特定函数的执行上下文将从堆栈中弹出,JS 引擎将移动到下一个函数,在那里,它们的执行上下文将被添加到堆栈中并执行,依此类推。

咱们通过示例查看上面的两个阶段,以便更好地理解它。

在创建阶段,全局执行上下文类似于这样:

  1. globalExecutionObj = { 
  2.     outerEnvironmentConnection: null, 
  3.     variableObjectMapping: { 
  4.         name: uninitialized, 
  5.         title: undefined, 
  6.         date: uninitialized, 
  7.         func1: func, 
  8.     }, 
  9.     this: window //Global Object 

**注意:**上面,let (name)和const (date)定义的变量在创建阶段没有任何关联的值,但是var (title)定义的变量会被设置为undefined。

这就是为什么咱们可以在声明var定义的变量之前访问它们**(虽然没有定义)**,但是在声明let和 const变量之前访问它们时,会得到一个引用错误。

这就是咱们所说的变量提升,即所有使用var的变量声明都被提升它们的局部作用域(在函数内部声明)或者全局作用域的顶部(在函数外部声明的)。

在执行阶段,完成变量分配。所以全局执行上下文在执行阶段类似如下:

  1. globalExectutionObj = { 
  2.     outerEnvironmentConnection: null, 
  3.     variableObjectMapping: { 
  4.         name: "overflowjs.com", 
  5.         title: "Execution context", 
  6.         date: "5 july 2019", 
  7.         func1: pointer to function func1, 
  8.     }, 
  9.     this: window //Global Object 

**注意:**在执行阶段,如果JS引擎在源代码中声明位置找不到let变量的值,那么它将为其赋值undefined。

现在,当func1执行,就会生成一个新的函数执行上下文,其创建阶段类似如下:

  1. func1ExecutionObj = { 
  2.     outerEnvironmentConnection: Global, 
  3.     variableObjectMapping: { 
  4.        arguments: { 
  5.             0: 10, 
  6.             length: 1 
  7.         }, 
  8.         num: 10, 
  9.  
  10.         author: undefined, 
  11.         val: uninitialized, 
  12.         func2: undefined 
  13.         fixed: uninitialized 
  14.         addFive: pointer to function addFive() 
  15.     }, 
  16.     this: Global Object or undefined 

在执行阶段类似如下:

  1. func1ExecutionObj = { 
  2.     outerEnvironmentConnection: Global, 
  3.     variableObjectMapping: { 
  4.        arguments: { 
  5.             0: 10, 
  6.             length: 1 
  7.         }, 
  8.         num: 10, 
  9.  
  10.         author: "Deepak", 
  11.         val: 3, 
  12.         func2: pointer to function func2()  
  13.         fixed: "Divine" 
  14.         addFive: pointer to function addFive() 
  15.     }, 
  16.     this: Global Object or undefined 

函数执行完成后,将更新全局环境。然后全局代码完成,程序结束。

作用域与作用域链

1. 作用域

JavaScript中的作用域分为三种:

作用域最大的作用就是隔离变量或函数,并控制他们的生命周期。作用域是在函数执行上下文创建的时候定义好的,不是在函数执行的时候定义的。

2. 什么是作用域链

当一个块或者函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。在当前函数中如果JS引擎无法找到某个变量,就会往上级嵌套的作用域中去寻找,直到找到该变量或抵达全局作用域,这样的链式关系成为作用域链(Scope Chain)。

来个例子演示一下:

  1. var scope = 'global'
  2.  
  3. function checkscope(s) { 
  4.     var scope = 'local scope'
  5.      
  6.     function f() { 
  7.         return scope; 
  8.     } 
  9.      
  10.     return f(); 
  11.  
  12. checkScope('scope') 

首先在checkscope函数声明的时候,内部会绑定一个[[scope]]的内部属性:

  1. checkscope.[[scope]] = [ 
  2.   globalContext.VO 
  3. ]; 

接着在checkScope函数在执行之前,创建执行上下文checkscopeContext,并推入执行上下文栈:

  1. // -> 初始化作用域链; 
  2. checkscopeContext = { 
  3.   scope: [globalContext.VO], 
  4.  
  5. // -> 创建变量对象 
  6. checkscopeContext = { 
  7.   scope: [globalContext.VO], 
  8.   VO = { 
  9.     arguments: { 
  10.       0: 'scope', 
  11.       length: 1, 
  12.     }, 
  13.     s: 'scope', // 传入的参数 
  14.     f: function f(), 
  15.     scope: undefined, // 此时声明的变量为undefined 
  16.   }, 
  17.  
  18. // -> 将变量对象压入作用域链的最顶端 
  19. checkscopeContext = { 
  20.   scope: [VO, globalContext.VO], 
  21.   VO = { 
  22.     arguments: { 
  23.       0: 'scope', 
  24.       length: 1, 
  25.     }, 
  26.     s: 'scope', // 传入的参数 
  27.     f: function f(), 
  28.     scope: undefined, // 此时声明的变量为undefined 
  29.   }, 

执行阶段,修改变量对象里面对应字段的值:

  1. checkscopeContext = { 
  2.   scope: [VO, globalContext.VO], 
  3.   VO = { 
  4.     arguments: { 
  5.       0: 'scope', 
  6.       length: 1, 
  7.     }, 
  8.     s: 'scope', // 传入的参数 
  9.     f: pointer to function f(), 
  10.     scope: 'local scope', // 变量赋值 
  11.   } 

在代码执行阶段,会看到f函数的声明代码,给f函数绑定[[scope]]属性:

  1. f.[[scope]] = [ 
  2.   checkscopeContext.VO, // f函数的作用域还包括checkscope的变量对象 
  3.   globalContext.VO 
  4. ]; 

文本到这就结束了,希望对大伙有所帮助。

 

来源:大迁世界内容投诉

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