多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。
简单来说:一种接口,多种实现。
多态的主要作用是实现接口的重用
举例:
class Animal(object): #动物
def __init__(self, name): # 构造函数
self.name = name
def talk(self): #说话
pass
class Cat(Animal): #猫
def talk(self): #说话
print('%s: 喵喵喵!' % self.name)
class Dog(Animal): #狗
def talk(self):
print('%s: 汪!汪!汪!' % self.name)
正常情况下,实例化对象
d = Dog("花花")
d.talk()
c = Cat("雪儿")
c.talk()
执行输出:
花花: 汪!汪!汪!
雪儿: 喵喵喵!
上面的方法,必须先知道它是什么动物,才能让它叫
能不能同一个接口,比如animal.talk(),可以让所有的动物都叫
如何实现呢?
定义一个函数,完整代码如下:
#!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
__author__ = 'www.py3study.com'
class Animal(object): #动物
def __init__(self, name): # 构造函数
self.name = name
def talk(self): #说话
pass
class Cat(Animal): #猫
def talk(self): #说话
print('%s: 喵喵喵!' % self.name)
class Dog(Animal): #狗
def talk(self):
print('%s: 汪!汪!汪!' % self.name)
def animal_talk(obj): #一个接口,多种形态
obj.talk()
d = Dog("花花") #实例化对象
c = Cat("雪儿")
animal_talk(d) #执行函数,传一个对象
animal_talk(c)
执行输出:
花花: 汪!汪!汪!
雪儿: 喵喵喵!
这样执行,看不出啥效果,但问题在于,现在相当于有一个统一接口了
可以传入任意对象,根据对象的不通,实现不同的状态。
这种就是一种接口,多种实现
具体怎么实现,是在子类里面定义的。
这还不是真正意义的多态。
将这个接口,移植到父类里面
#!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
__author__ = 'www.py3study.com'
class Animal(object): #动物
def __init__(self, name): # 构造函数
self.name = name
def talk(self): #说话
pass
@staticmethod #静态方法,需要通过类名来调用这个方法
def animal_talk(obj): # 统一接口
obj.talk()
class Cat(Animal): #猫
def talk(self): #说话
print('%s: 喵喵喵!' % self.name)
class Dog(Animal): #狗
def talk(self):
print('%s: 汪!汪!汪!' % self.name)
d = Dog("花花") #实例化对象
c = Cat("雪儿")
Animal.animal_talk(d) #执行方法,传一个对象
Animal.animal_talk(c)
执行输出:
花花: 汪!汪!汪!
雪儿: 喵喵喵!
调用同一的接口,实现不同的状态,这就是多态(一种接口,多种实现)
这种场景,主要用在接口重用
就像统一的接口