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C++中的const怎么用

2023-06-27 18:05

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本文小编为大家详细介绍“C++中的const怎么用”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“C++中的const怎么用”文章能帮助大家解决疑惑,下面跟着小编的思路慢慢深入,一起来学习新知识吧。

const 是 constant 的缩写,本意是不变的,不易改变的意思。在 C++ 中是用来修饰内置类型变量,自定义对象,成员函数,返回值,函数参数。C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。

C++中的const怎么用

一、符号常量的声明

常量声明的语句的形式:  const + 数据类型说明符 + 常量名 = 常量值

数据类型说明符 + const + 常量名 = 常量值

注意:   符号常量在声明时一定要赋初值,且在程序中不能改变其值。

const float PI = 3.14159;                   //下面则是错误的声明                   const float PI;                    PI = 3.14159;

二、const* 和 *const 的区分

目前了解的形式

例如:

 const int *p (int const *p)        int *const p        const int* const p

1.const int *p (int const *p) 的意义

二者表达的意思一致,即 *p 是个 const ,不能通过 *p 修改 p 的指向,所以也可以叫它为只读型指针

由于是将指向的数据视为常量,定义的时候可以不用初始化

1.   int a = 0;         const int* p;         p = &a;         *p = 2; //错误,不能通过*p 修改值      2.   int a = 0;             const int* p = &a;             a = 1;             cout

2. int* const p 的意义

该定义将 p 视为一个const常量,所以定义时就要初始化,且p 指向的位置不能改变,所以也可以叫它指针常量

1.  int a = 0,b =1;   int* const p = &a;   p = &b;    //错误,p 的指向已不能改变2.  int a = 0, b = 1;   int* const p = &a;   *p = b;   cout

(const int* p 与 int* const p 与 const int* const p 的区别)

const int* p 表示把 p 指向的变量看成常量

int* const p 表示把 p 自己定义为常量,所以定义时就要初始化

const int* const p 表示 p、*p 都是常量,即 p 的指向不能改变,也不能通过 *p 改变 p 指向的值

有个评论讲的很有意思,share一下:

看”effective c++”第三条讲到: 只需要判断const是在 * 的左边还是右边即可。 左边则是修饰被指物,即被指物是常量,不可以修改它的值; 右边则是修饰指针,即指针是常量,不可以修改它的指向; 在左右两边,则被指物和指针都是常量,都不可以修改。

int c = 3;int a = 2;int b = 1;//const出现在*左边,则被指物是常量const int * pi = &a;*pi = b;//不正确 被指物是常量pi = &c; //正确//const 出现在* 右边,则指针是常量int * const p = &a;p = &c;//不正确,指针是常量*p = c;//正确//const出现在*左右两边,则被指物和指针都是常量const int * const ptr = &a;ptr = &c;//不正确,指针是常量*ptr = c;//不正确,被指物是常量

注意事项 !

1.如果有const int a = 0; 那么必须是 const int* 才能指向 a,像 int* p =&a; 是非法的2.const int a =10; int* p =&a; // 错误,这是不能取地址的,否则有修改值的能力

读到这里,这篇“C++中的const怎么用”文章已经介绍完毕,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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