这篇文章主要介绍了es6中的const怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇es6中的const怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
在es6中,const用于声明一个只读的常量,语法为“const 常量名= 常量值;”;常量一旦声明,常量的值就不能改变,并且只在声明所在的块级作用域内有效,const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用。
本教程操作环境:windows10系统、ECMAScript 6.0版、Dell G3电脑。
es6中const的用法是什么
1、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
2、const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
3、const命令声明的常量也是不提升,只能在声明的位置后面使用。
4、ES6中:var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。
let b = 1;
//控制台输出undefined
window.b
在JavaScript中,const的含义是“不变的”,是一个关键字,用于声明一个或多个常量,声明时必须进行初始化,且初始化后值不可再修改,若更改常量的值,则会引发类型错误,语法为“const 常量名= 常量值;”。
一旦给const修饰的标识符被赋值之后,不能修改
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
// 1.注意一: 一旦给const修饰的标识符被赋值之后,不能修改
// const name = 'tian';
// 会报错: Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
// name = 'kim';
</script>
</body>
</html>
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