flash小游戏的设计还是比较简单的,就算是没学过编程,没写过代码的在flash小游戏制作教程前,先看看笔者的小建议。
1,小游戏的制作过程中,大部分时间都在考验你的基本功,怎么做得快,怎么做不卡,怎么优化有效率。
2,见识得广,越到后面,高级的知识用得越多,例如写AI或者自定义物理引擎的时候.特别是物理引擎,别指望box2d可以救你命,一是卡得要死,二是扩展不方便,三是违反物理常识的东西你没法做。
3,关键还是得用研究的心态去玩游戏,知其然还得知其所以然,分析能力很重要.反正Flash是不加密的。
4,有事没事多看论文...物理的,数学的,人工智能的...越是做到后面你会越发现这些知识的重要性。
5,逻辑,数据结构,英文,搜索真的很重要。
如果完全没写代码的经验,那么建议先学习一个星期的Flash(AS3)。最基本的要求就是写过代码,然后学习一个星期的AS3,做个连连看或者泡泡龙。
先说说技能:
技能:面向对象编程,向量,基础的物理知识,基础的数学知识
进阶技能:人工智能
编程语言:AS3,
IDE:FlashIDE,FlashBuilder(FDT)/Inteljideaidea
第三方库:TweenMaxBox2D(Nape)Starling,
整合游戏框架:CitrusEngine
回归正题,如果你是从零开始做游戏,那么建议从简单逻辑的游戏开始,例如换装游戏。
DevilishDressUp
再升级一下,就是换装+找茬,类似找你妹这样的游戏
PersonalShopper
然后同时可以做的游戏就很多了,再升级一下,可以做点稍微复杂的控制类的游戏:
例如:
DevilishStylist
或者是比较复杂的时间管理游戏:
FlowerStyleShop
上面那些如果都觉得毫无压力的话,就可以做点稍微复杂的项目.......
例如逻辑结构比较复杂的消除类游戏:
对对碰1001ArabianNights
祖玛MysticIndiaPop
或者是需要各种交互/判定/的游戏
MyDolphinShow2
中等的可以做的游戏比较多,就不一一列举了..
然后再高级一点,无非就是物理类游戏
例如KingofDrift漂移类赛车游戏
或者是FC上面的摩托车ProMotocrossRacer
或者是自己DIY物理平台的游戏:RollercoasterCreator2
又或者是寿司猫BouncingPandaLaw
又或者是稍微带AI的游戏HotPursuitCity
再高级点,无非就是把换装+物理+AI继续发挥,例如
UphillRush5
BombIt5-FreeonlinegamesatAgame.com