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Python 多线程threading模

2023-01-31 05:42

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    首先,我们在了解多线程时需要理解的就是什么是多线程,按照官方的解释就是:多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。

    在我自学到这里的时候,通过会在想进程和线程到底是有什么区别,我的理解就是:

    进程就是一个应用程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念,而线程是进程中的一部分,一个进程可以包含多个线程。


    下面就以简单的例子来加强我们对python 线程的理解。


  1. 默认情况下,我们在没有启动线程的时候,可以看一下程序总的运行时间,应该是每个函数的时间之和,以下程序应该是10S的时间。

# -*- coding: utf-8  -*-
from time import sleep,ctime
import threading
from time import sleep,ctime
import threading
def music(fun):
    for i in range(2):
        print 'music %s'  % fun,ctime()
        sleep(2.5)   #这里以每首歌为例,放完需要5s时间 
    
def move(fun):
    for i in range(2):
        print 'move!! %s' % fun,ctime()
        sleep(2.5)
if __name__ == '__main__':
    music('小苹果')
    move('变形金刚')
    
print ctime()  #打印最后程序结束时间

程序运行结果:


wKioL1O0NkSj7ayJAADja85cGjY035.jpg


2. 启动多线程后,再来看一下总的时间,由之前的10s缩短到5s的时间。

# -*- coding: gbk -*-
''' 加入线程'''
import time
import threading
def t1(name,x): 
    print "start: %s" % time.ctime()
    for i in range(x):
        print i,name
        time.sleep(1)   #每执行一次程序停顿1s
        
#创建线程
threads = []
t = threading.Thread(target=t1,args=('分手仁师',5),)
t2 = threading.Thread(target=t1,args=('美丽心情',5),)

#将线程加入到线程组
threads.append(t)
threads.append(t2)
#启动线程
for i in threads:
    i.start()
i.join()
#主进程
print "end: %s" % time.ctime()


运行结果:

wKiom1O0MnmSpdALAADu1GH3TM8235.jpg


我们除了用多线程之外 ,python 还提供了多进程模块,其原理都差不多,这里不再进行复述,咱们就看下实际的例子吧。

# -*- coding: gbk -*-
from time import sleep,ctime
import multiprocessing
def super_player(file,time):
    for i in range(2):
        print "Start playing: %s! %s" %(file,ctime())
        sleep(time)
        
#播放文件与播放时长
list = {'love.mp3':2, 'a_fan_da.mp4':5 , 'i_and_you.mp3':4}
threads = []
files = range(len(list))
#创建多进程
for file,time in list.items():
    t = multiprocessing.Process(target=super_player,args=(file,time))
    threads.append(t)
    
if __name__ == '__main__':
    for i in files:
        threads[i].start()
    for i in files:
        threads[i].join()
#主进程
print ctime()


通过以上例子我们大概可以知道启用多线程程序的好处,一个是多线程技术使程序的响应速度更快 ,改善程序结构。再一个,某些特殊场景体验要好。

(例如:1个主页 里面有30个模块 30个模块分别读取数据库的数据这个页面 如果不用多线程,你开打以后,会看到白页,10秒以后 所有模块一瞬间看到

而多线程,打开页面的第一秒 页面就打开了 这时候 页面上只有3个模块 然后 每过1秒 漫漫的 都显示出来)


以上是我个人对多线程的浅薄理解。


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