1. 图片转换
首先,我们需要将图片加载到一个Bitmap对象中。可以使用以下代码:
```csharp
using System.Drawing;
Bitmap bitmap = new Bitmap("image.jpg");
```
2. 内存缓存转换
接下来,我们可以将Bitmap对象转换为内存缓存数据。可以使用以下代码:
```csharp
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, bitmap);
byte[] buffer = stream.ToArray();
```
在以上代码中,我们使用MemoryStream创建一个流,并使用BinaryFormatter将Bitmap对象写入流中,并使用ToArray函数将流转换为字节数组,以便进行进程间共享。
3. 共享内存缓存
接下来,我们可以在另一个进程中使用共享内存缓存数据。可以使用以下代码:
```csharp
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
byte[] buffer = ;
MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Bitmap bitmap = (Bitmap)formatter.Deserialize(stream);
```
在以上代码中,我们从另一个进程中获取共享的内存缓存数据,并使用MemoryStream创建一个流。接着,我们使用BinaryFormatter从字节数组读取Bitmap对象。注意,需要将返回值转换为Bitmap对象。
完整示例代码:
```csharp
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
// 图片转换为内存缓存
public static byte[] ConvertToMemory(Bitmap bitmap)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream();
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, bitmap);
byte[] buffer = stream.ToArray();
return buffer;
}
// 共享内存缓存转换为图片
public static Bitmap ConvertToImage(byte[] buffer)
{
MemoryStream stream = new MemoryStream(buffer);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
Bitmap bitmap = (Bitmap)formatter.Deserialize(stream);
return bitmap;
}
```
在以上示例代码中,我们定义了ConvertToMemory函数,它接受一个Bitmap对象,并将其转换为内存缓存数据。我们还定义了ConvertToImage函数,它接受一个字节数组,并将其转换为Bitmap对象。
注意,这种方法只适用于小型图像。更大的图像需要使用其他的方法进行共享。
本文转载自微信公众号「WPF践行者 」,可以通过以下二维码关注。转载本文请联系公众号。