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Java GUI事件处理方式是什么

2023-06-21 22:55

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本篇内容主要讲解“Java GUI事件处理方式是什么”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Java GUI事件处理方式是什么”吧!

事件处理主要涉及:事件源,事件,事件处理者

在GUI中事件源是事件发生的场所,通常是各个组件,如被单击的按钮;事件是用户对界面的操作,如操作键盘是触发的键盘事件;而事件处理者则是对收到的事件经行处理的程序,也称监听器。

java.awt.event包中实现对事件处理的相关类和接口

注意:

事件处理者,即监听器为了能够处理某种类型的事件,必须实现与该事件类型相对的接口,即成为一个实现某接口的类对象。

事件是通过事件处理者包含的方法传入的,而该方法就是实现接口时必须实现的方法。

如ActionListener接口中的 void actionPerformed( ActionEvent e )方法。

如:单击按钮对 应于动作事件即(ActionEvent),按钮事件处理者是实现例动作事件对应的Listener接口的 类对象,需要调用按钮的addActionListener()方法注册,该类是重写ActionListener 接口中的void actionPerformed( ActionEvent e )方法

import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; public class Test{    public static void main(String[] args) {        JFrame frame = new JFrame("理解事件处理");        frame.setDefaultCloseOperation(3);        frame.setLayout(null);         //创建按钮对象        JButton button = new JButton("请单击本次按钮");        button.setBounds(120,60,120,30);        frame.add(button);        //创建按钮监听器并注册,参数为事件处理者对象        ButtonHandler buttonHandler = new ButtonHandler();        button.addActionListener(buttonHandler);//与单击事件相关的授权处理的方法         frame.setBounds(400,200,400,200);        frame.setVisible(true);    }} class ButtonHandler implements ActionListener{    public void actionPerformed(ActionEvent e) {        System.out.println("单击一次按钮");    }}

效果图:

Java GUI事件处理方式是什么

从上例中可以看出编写事件处理可大致分为三步:

例:

import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*; public class Test{    public static void main(String[] args) {        JFrame frame = new JFrame("深入掌握事件处理");        frame.setDefaultCloseOperation(3);        frame.setLayout(null);        //创建提示 信息        JLabel label1 = new JLabel("请在窗体内移动鼠标");        label1.setBounds(15,5,200,25);        frame.add(label1);        JLabel label2 = new JLabel("或按住鼠标左键拖动鼠标");        label2.setBounds(15,30,200,25);        frame.add(label2);        //创建文本框对象,检测        JTextField text = new JTextField(30);        text.setBounds(15,55,200,30);        frame.add(text);        //注册监听器,参数为事件处理者对象        MouseListenerImp mouse = new MouseListenerImp(text);//事件处理者类  实例化        frame.addMouseListener(mouse);        frame.addMouseMotionListener(mouse);        frame.addWindowListener(mouse);         frame.setBounds(500,250,300,150);        frame.setVisible(true);    }} //编写事件处理对象类  实现鼠标窗体的相关接口class MouseListenerImp implements MouseListener, MouseMotionListener, WindowListener{    JTextField text;     public MouseListenerImp(JTextField text){        this.text = text;    }    public void mouseDragged(MouseEvent e){ //提供拖拽时的鼠标坐标        String s = "托拽鼠标,坐标: x =" + e.getX() + "y = " + e.getY();        text.setText(s);//在文本框中可输出    }    public void mouseEntered(MouseEvent e) {  //检查鼠标是否在窗体内        String s = "鼠标离开了窗体";        text.setText(s);//在文本框中可输出    }    public void mouseExited(MouseEvent e) {   //检查鼠标是否在窗体内        String s = "鼠标进入了窗体";        text.setText(s);//在文本框中可输出    }    public void windowClosing(WindowEvent e) {//为了式窗口能正常关闭        System.exit(1);    }    //不打算实现的方法,但是因为实现接口,所以要写出来    public void mouseMoved(MouseEvent e){}    public void mouseClicked(MouseEvent e){}    public void mousePressed(MouseEvent e){}    public void mouseReleased(MouseEvent e){}    public void windowOpened(WindowEvent e){}    public void windowClosed(WindowEvent e){}    public void windowIconified(WindowEvent e){}    public void windowDeiconified(WindowEvent e){}    public void windowActivated(WindowEvent e){}    public void windowDeactivated(WindowEvent e){}}

效果图:

Java GUI事件处理方式是什么Java GUI事件处理方式是什么

Java GUI事件处理方式是什么

上述代码的class MouseListenerImp implements MouseListener, MouseMotionListener, WindowListener 同时实现了三个接口,要实现接口需要写全部重写接口中的方法,但如果将其中某个接口用Adapter类 代替则可有】优化代码 即 extends MouseAdapter

事件的种类:

到此,相信大家对“Java GUI事件处理方式是什么”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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