文章详情

短信预约-IT技能 免费直播动态提醒

请输入下面的图形验证码

提交验证

短信预约提醒成功

java设计模式的依赖倒置原则怎么实现

2023-06-17 10:36

关注

这篇文章主要讲解了“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”吧!

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),简称DIP

定义

High level modules should depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.

高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象(抽象类或接口)

抽象(抽象类或接口)不应该依赖于细节(具体实现类)

细节(具体实现类)应该依赖抽象

抽象:即抽象类或接口,两者是不能够实例化的。

细节:即具体的实现类,实现接口或者继承抽象类所产生的类,两者可以通过关键字new直接被实例化。

而依赖倒置原则的本质骑士就是通过抽象(抽象类或接口)使各个类或模块的实现彼此独立,不相互影响,实现模块间的松耦合。但是这个原则也是6个设计原则中最难以实现的了,如果没有实现这个原则,那么也就意味着开闭原则(对扩展开发,对修改关闭)也无法实现。

依赖倒置有三种方式来实现

1、通过构造函数传递依赖对象

比如在构造函数中的需要传递的参数是抽象类或接口的方式实现。

2、通过setter方法传递依赖对象

即在我们设置的setXXX方法中的参数为抽象类或接口,来实现传递依赖对象

3、接口声明实现依赖对象

例如下面的例子

涂涂是个女僧

public class Tutu {      //涂涂是个女孩,会煮面      public void cook(Noodles noodles)      {          noodles.eat();      }  }

面条(目前只会煮面)

public class Noodles {      //吃面条      public void eat()      {          System.out.println("涂涂吃面条...");      }  }

涂涂坐在家里吃面(场景类)

public class Home {      public static void main(String args[])      {          Tutu tutu = new Tutu();          Noodles food = new Noodles();          tutu.cook(food);      }  }

运行结果:涂涂吃面条...

但是这有个问题,涂涂只会做面条,不可能每次都吃面条吧,天天吃面吃死你,所以在上面的Tutu类中的cook方法中,如果涂涂会做其他吃的,那岂不是更好。于是她向家庭主妇迈进了一步,使用了依赖倒置原则。

也就是涂涂通过学习还可以焖米饭,炒鱿鱼(虽然听着不爽,但是很好吃),京酱肉丝啊等等。要想在代码中实现,就需要实现两个接口:ITutu和IFood

public interface ITutu {      //这样就会做很多饭菜了      public void cook(IFood food);  }

实现类

public class Tutu implements ITutu {         @Override     public void cook(IFood food) {          food.eat();      }     }

食物接口

public interface IFood {      public void eat();  }

这样就为扩展留出了很大的空间,方面扩展其他的类。也不会对细节有变动。以后涂涂想吃什么学一下就可以自己做了

实现面条

public class Noodles implements IFood {         @Override     public void eat() {          System.out.println("涂涂吃面条...");      }     }

实现米饭

public class Rice implements IFood {         @Override     public void eat() {          System.out.println("涂涂吃米饭(终于吃上米饭了)...");      }  }

场景类:涂涂在家里开吃了,想吃什么直接做就是了

public class Home {      public static void main(String args[])      {          //接口使不能实例化滴          ITutu tutu = new Tutu();          //实例化米饭,涂涂可以吃米饭了          IFood rice = new Rice();          //吃面条          //IFood noodles = new Noodles();          tutu.cook(rice);      }  }

这样各个类或模块的实现彼此独立,不互相影响,实现了。

感谢各位的阅读,以上就是“java设计模式的依赖倒置原则怎么实现”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对java设计模式的依赖倒置原则怎么实现这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是编程网,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!

阅读原文内容投诉

免责声明:

① 本站未注明“稿件来源”的信息均来自网络整理。其文字、图片和音视频稿件的所属权归原作者所有。本站收集整理出于非商业性的教育和科研之目的,并不意味着本站赞同其观点或证实其内容的真实性。仅作为临时的测试数据,供内部测试之用。本站并未授权任何人以任何方式主动获取本站任何信息。

② 本站未注明“稿件来源”的临时测试数据将在测试完成后最终做删除处理。有问题或投稿请发送至: 邮箱/279061341@qq.com QQ/279061341

软考中级精品资料免费领

  • 历年真题答案解析
  • 备考技巧名师总结
  • 高频考点精准押题
  • 2024年上半年信息系统项目管理师第二批次真题及答案解析(完整版)

    难度     813人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月26日信息系统项目管理师第2批次考情分析

    难度     354人已做
    查看
  • 【考后总结】2024年5月25日信息系统项目管理师第1批次考情分析

    难度     318人已做
    查看
  • 2024年上半年软考高项第一、二批次真题考点汇总(完整版)

    难度     435人已做
    查看
  • 2024年上半年系统架构设计师考试综合知识真题

    难度     224人已做
    查看

相关文章

发现更多好内容

猜你喜欢

AI推送时光机
位置:首页-资讯-后端开发
咦!没有更多了?去看看其它编程学习网 内容吧
首页课程
资料下载
问答资讯