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Java设计模式之依赖倒转原则精解

2024-04-02 19:55

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1.什么是依赖倒转原则?

2.代码案例


package com.szh.principle.inversion;
 

class Email {
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息: hello,world";
    }
}
 
// 完成Person接收消息的功能
// 方式1分析
//   1. 简单,比较容易想到
//   2. 如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
//   3. 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver, 表示接收者, 这样Person类与接口IReceiver发生依赖
//   因为Email, WeiXin 等等属于接收的范围,他们各自实现IReceiver 接口就ok, 这样我们就符号依赖倒转原则
class Person {
    public void receive(Email email ) {
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}
 
public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }
}

我们可以根据依赖倒转原则对上面的代码做一个改进,如下:???


package com.szh.principle.inversion.improve;
 

//定义接口
interface IReceiver {
    public String getInfo();
}
 
class Email implements IReceiver {
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息: hello,world";
    }
}
 
//增加微信
class WeiXin implements IReceiver {
    public String getInfo() {
        return "微信信息: hello,ok";
    }
}
 
//方式2
class Person {
    //这里我们是对接口的依赖
    public void receive(IReceiver receiver ) {
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}
 
public class DependencyInversion {
    public static void main(String[] args) {
        //客户端无需改变
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        person.receive(new WeiXin());
    }
}

3.依赖关系传递的三种方式和案例举例

3.1 接口传递


package com.szh.principle.inversion.improve;
 

 interface IOpenAndClose1 {
    public void open(ITV1 tv); //抽象方法,接收接口
 }
 
 interface ITV1 { //ITV接口
    public void play();
 }
 
class OpenAndClose1 implements IOpenAndClose1 {
     @Override
     public void open(ITV1 tv){
         tv.play();
     }
}
 
 class ChangHong1 implements ITV1 {
	@Override
	public void play() {
		System.out.println("长虹电视机,打开");
	}
 }
 
public class DependencyPass1 {
    public static void main(String[] args) {
        ChangHong1 changHong = new ChangHong1();
		OpenAndClose1 openAndClose = new OpenAndClose1();
		openAndClose.open(changHong);
    }
}

3.2 构造方法传递


package com.szh.principle.inversion.improve;
 

 interface IOpenAndClose2 {
    public void open(); //抽象方法
 }
 
 interface ITV2 { //ITV接口
    public void play();
 }
 
 class OpenAndClose2 implements IOpenAndClose2 {
    public ITV2 tv; //成员
 
    public OpenAndClose2(ITV2 tv){ //构造器
        this.tv = tv;
    }
 
    public void open(){
        this.tv.play();
    }
 }
 
class ChangHong2 implements ITV2 {
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机,打开");
    }
}
 
public class DependencyPass2 {
    public static void main(String[] args) {
        ChangHong2 changHong = new ChangHong2();
        //通过构造器进行依赖传递
		OpenAndClose2 openAndClose = new OpenAndClose2(changHong);
		openAndClose.open();
    }
}

3.3 setter方法传递


package com.szh.principle.inversion.improve;
 

interface IOpenAndClose3 {
    public void open(); // 抽象方法
    public void setTv(ITV3 tv);
}
 
interface ITV3 { // ITV接口
    public void play();
}
 
class OpenAndClose3 implements IOpenAndClose3 {
    private ITV3 tv;
 
    public void setTv(ITV3 tv) {
        this.tv = tv;
    }
 
    public void open() {
        this.tv.play();
    }
}
 
class ChangHong3 implements ITV3 {
    public void play() {
        System.out.println("长虹电视机,打开");
    }
}
 
public class DependencyPass3 {
    public static void main(String[] args) {
        ChangHong3 changHong = new ChangHong3();
        //通过setter方法进行依赖传递
        OpenAndClose3 openAndClose = new OpenAndClose3();
        openAndClose.setTv(changHong);
        openAndClose.open();
    }
}

4.依赖倒转原则总结

到此这篇关于Java设计模式之依赖倒转原则精解的文章就介绍到这了,更多相关Java 依赖倒转原则内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!

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