Golang 开发者遇到的许多问题之一是尝试将一个函数的参数设置为可选. 这是一个非常常见的用例, 有些对象应该使用一些基本的默认设置来开箱即用, 并且你偶尔可能需要提供一些更详细的配置.
在很多语言中这很容易; 在 C 族语言中, 可以使用不同数量的参数提供相同函数的多个版本; 在像 PHP 这样的语言中, 可以给参数一个默认值,并在调用方法时忽略它们. 但是在 Golang 中, 这两种方式你哪个也用不了. 那么你如何创建一个函数, 用户可以指定一些额外的配置?
有很多可能的方法可以做到这一点, 但是大多数都不能满足要求, 或者需要在服务端的代码中进行额外的检查和验证, 或者通过传递额外的客户端不关心的参数来为客户端做额外的工作.
下面介绍GO 函数式选项模式(Functional Options Pattern),内容如下:
Option模式的优缺点
优点:
1. 支持传递多个参数,并且在参数个数、类型发生变化时保持兼容性
2. 任意顺序传递参数
3. 支持默认值
4. 方便拓展
缺点:
1. 增加许多function,成本增大
2. 参数不太复杂时,尽量少用
DEMO
package main
import "fmt"
type Client struct {
Id int64
AppKey string
AppSecret string
}
type Option func(*Client) // go函数的参数都是值传递 因此想要修改Client(默认值) 必须传递指针
func WithAppKey(appKey string) Option {
return func(client *Client) {
client.AppKey = appKey
}
}
func WithAppSecret(appSecret string) Option {
return func(client *Client) {
client.AppSecret = appSecret
}
}
//
// NewClient
// @Description 将一个函数的参数设置为可选的功能
// @param id 固定参数,也可以将所有都放进可选参数 opts 中
// @param opts
// @return Client 返回 *Client 和 Client 都可以
//
func NewClient(id int64, opts ...Option) Client {
o := Client{
Id: id,
AppKey: "key_123456",
AppSecret: "secret_123456",
}
for _, opt := range opts {
opt(&o) // go函数的参数都是值传递 因此想要修改Client(默认值) 必须传递指针
}
return o
}
func main() {
// 使用默认值
fmt.Println(NewClient(1)) // {1 key_123456 secret_123456}
// 使用传入的值
fmt.Println(NewClient(2, WithAppKey("change_key_222"))) // {2 change_key_222 secret_123456}
// 不按照顺序传入
fmt.Println(NewClient(3, WithAppSecret("change_secret_333"))) // {3 key_123456 change_secret_333}
fmt.Println(NewClient(4, WithAppSecret("change_secret_444"), WithAppKey("change_key_444"))) // {4 change_key_444 change_secret_444}
}
到此这篇关于GO 函数式选项模式(Functional Options Pattern)的文章就介绍到这了,更多相关GO 函数式选项模式内容请搜索编程网以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持编程网!