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Golang函数式选项模式怎么实现

2023-06-22 05:11

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本篇内容主要讲解“Golang函数式选项模式怎么实现”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Golang函数式选项模式怎么实现”吧!

概览

最近阅读源码的时候看到一段不错的代码,但是当时却不是非常理解为什么这么写。
我们先来看一下源代码:

type User struct {ID     stringName   stringAge    intEmail  stringPhone  stringGender string}type Option func(*User)func WithAge(age int) Option {return func(u *User) {u.Age = age}}func WithEmail(email string) Option {return func(u *User) {u.Email = email}}func WithPhone(phone string) Option {return func(u *User) {u.Phone = phone}}func WithGender(gender string) Option {return func(u *User) {u.Gender = gender}}func NewUser(id string, name string, options ...func(*User)) (*User, error) {user := User{ID:     id,Name:   name,Age:    0,Email:  "",Phone:  "",Gender: "female",}for _, option := range options {option(&user)}//...return &user, nil}func main() {user, err := NewUser("1", "Ada", WithAge(18), WithPhone("123456"))if err != nil {fmt.Printf("NewUser: err:%v", err)}fmt.Printf("NewUser Success")}

当时呢,也不是很明白 NewUser 这个构造函数为什么要这么写,后来查看了资料才知道了这是一种设计模式–函数式选项(functional options)模式

什么是函数式选项模式,为什么要这么写,这个编程模式解决了什么问题呢?

其实就是为了解决动态灵活的配置不同的参数的问题。

假如我们有一个需求:
在网站注册账号,有很多可选的选项,可填可不填。会根据你填的信息初始化你的 User 对象。

重载函数

如果你有 C++ 或者 Java 的编程基础,你的第一反应应该是函数重载。

但是因为 Golang 语言不像 C++ 一样支持重载函数,所以,你得用不同的函数名来应对不同的配置选项。

像这样:

func NewUserDefault(id string, name string) (*User, error) {  return &User{ID: id, Name: name}, nil}func NewUserWithPhone(id string, name string, phone string) (*User, error) {  return &User{ID: id, Name: name, Phone: phone}, nil}func NewUserWithEmail(id string, name string, email string) (*User, error) {  return &User{ID: id, Name: name, Email: email}, nil}

如果一共只有两三个参数的情况下,比较简单,但是更多的选项的组合就代码看起来很乱了。

配置化

这个时候我们可能会想到,配置化。
把所有可选的参数放到一个Config的struct中。

type Config struct {    Age    int    Email  string    Phone  string    Gender string}

然后把Config放到User的struct中。

type User struct {    ID   string    Name string    Conf *Config}

于是,我们只需要一个 NewUser() 的函数了,在使用前需要构造 Config 对象。

func NewUser(id string, name string, conf *Config) (*User, error) {    //...}//Using the default configuratrionuser, _ := NewUser("1", "Ada", nil)conf := Config{Age:18, Phone: "123456"}user2, _ := NewUser("2", "Bob", &conf)

这段代码看起来算是不错了,很多时候我使用的一些开源库也是这么写的。通过引入一个Config对象来解决多个参数的组合的问题。

Builder模式

有些经常使用Java的同学会想到Builder模式。

于是就可以以如下的方式来使用了:

user := new(UserBuilder).Create("1", "Ada").  age(18).  phone("123456").  gender("female").  Build()

需要引入一个抽象的UserBuilder对象,来包装User对象,最终Build一个User对象返回。

函数式选项模式

函数式选项模式 首先需要定义一个函数类型:

type Option func(*User)

然后,我们定义一组返回函数的函数:

func WithAge(age int) Option {return func(u *User) {u.Age = age}}func WithEmail(email string) Option {return func(u *User) {u.Email = email}}func WithPhone(phone string) Option {return func(u *User) {u.Phone = phone}}func WithGender(gender string) Option {return func(u *User) {u.Gender = gender}}

这个模式和Builder模式的区别是,Builder模式返回的是 * User 对象,Functional Options 返回的是函数类型 func(* User)

上面这组代码传入一个参数,然后返回一个函数,返回的这个函数会设置自己的 User 参数。

这样我们就方便在 NewUser 里面统一初始化。循环对我们的函数类型执行调用操作。 option(&user)

func NewUser(id string, name string, options ...func(*User)) (*User, error) {user := User{ID:     id,Name:   name,Age:    0,Email:  "",Phone:  "",Gender: "female",}for _, option := range options {option(&user)}//...return &user, nil}

调用方式如下:

user1, err := NewUser("1", "Ada")user2, err := NewUser("2", "Bob", WithPhone("123456"), WithGender("male"))

这个看起来比较整洁和优雅,对外的接口只有一个NewUser。

相比于Builder模式,不需要引入一个Builder对象。

对比配置化的模式,也不需要引入一个新的Config。

到此,相信大家对“Golang函数式选项模式怎么实现”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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