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Android如何实现列表元素动态效果

2023-06-29 17:47

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这篇文章主要介绍了Android如何实现列表元素动态效果的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何实现列表元素动态效果文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

前言

列表是移动应用中用得最多的组件了,我们也会经常对列表元素进行增加或删除操作,最简单的方法是列表数据变动后,直接 setState 更新列表界面。这种方式存在一个缺陷就是列表元素会突然消失(删除)或出现(添加),当列表元素内容接近时,我们都没法知道操作是否成功了。而如果能够有动效展示这个消失和出现的过程,那么体验就会好很多,比如下面的这种效果,删除元素的时候,会有个逐渐消失的动画,而添加元素的时候会有渐现效果。

Android如何实现列表元素动态效果

AnimatedList.gif

这里使用到的就是 AnimatedList,本篇文章的示例代码主要来自官方文档:AnimatedList 组件。需要注意的是,毕竟列表带了动画效果,对性能肯定会有影响,建议只对需要对元素进行删除、增加操作的小数据量的列表使用。

AnimatedList 介绍

AnimatedList 是 ListView 的替代,构造函数基本上和 ListView 一致。

const AnimatedList({  Key? key,  required this.itemBuilder,  this.initialItemCount = 0,  this.scrollDirection = Axis.vertical,  this.reverse = false,  this.controller,  this.primary,  this.physics,  this.shrinkWrap = false,  this.padding,  this.clipBehavior = Clip.hardEdge,})

不同的地方在于 itemBuilder 的定义不同,itemBuilder 与 ListView 相比,多了一个 animation 参数:

typedef AnimatedListItemBuilder = Widget Function(  BuildContext context,   int index,   Animation<double> animation);

animation是一个 Animation<double>对象,因此可以使用 animation 来构建元素的过渡动画。比如我们这里的示例就使用了 FadeTransition 来构建列表元素,从而有渐现效果。

class ListItem extends StatelessWidget {  const ListItem({    Key? key,    required this.onRemove,    required this.animation,    required this.item,  }) : super(key: key);  final Animation<double> animation;  final ValueChanged onRemove;  final int item;  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Padding(      padding: const EdgeInsets.all(2.0),      child: FadeTransition(        opacity: animation,        child: Container(          child: Row(children: [            Expanded(              child: Text(                'Item $item',                style: TextStyle(                  color: Colors.blue,                ),              ),            ),            IconButton(              onPressed: () {                onRemove(this.item);              },              icon: Icon(Icons.delete_forever_rounded, color: Colors.grey),            ),          ]),        ),      ),    );  }}

元素的插入和删除

使用 AnimatedList 时,我们需要调用 AnimatedListState 的insertItem 和 removeItem 方法来操作,而不能直接操作完数据后刷新界面。也就是在插入和删除数据的时候,应该是先修改列表数据,然后再调用AnimatedListState的 insertItem 或 removeItem 方法来刷新列表界面。例如删除元素的代码:

E removeAt(int index) {  final E removedItem = _items.removeAt(index);  if (removedItem != null) {    _animatedList!.removeItem(      index,      (BuildContext context, Animation<double> animation) {        return removedItemBuilder(removedItem, context, animation);      },    );  }  return removedItem;}

这里 removedItem接收两个参数,一个是要移除元素的下标,另一个是一个构建移除元素的方法 builder。之所以要这个方法是因为元素实际从列表马上移除的,为了在动画过渡时间内还能够看到被移除的元素,需要通过这种方式来构建一个被移除的元素来感觉是动画删除的。这里也可以使用 animation 参数自定义动画效果。insertItem 方法没有 builder 参数,它直接将新插入的元素传给 AnimatedList 的 builder 方法来插入新的元素,这样能够保持和列表新增元素的动效一致。

使用 GlobalKey 获取 AnimatedListState

由于 AnimatedList 的所有控制都是在 AnimatedState 中进行的,而 AnimatedState 对象没法直接获取得到,因此需要使用 GlobalKey 来获取 AnimatedListState 对象。在构建 AnimatedList 的时候给 key 属性传入一个 GlobalKey,。然后就可以通过 currentState 获取到 AnimatedListState 对象了。

class _AnimatedListSampleState extends State<AnimatedListSample> {  final GlobalKey<AnimatedListState> _listKey = GlobalKey<AnimatedListState>();  late ListModel<int> _list;  late int _nextItem;  @override  void initState() {    super.initState();    _list = ListModel<int>(      listKey: _listKey,      initialItems: <int>[0, 1, 2],      removedItemBuilder: _buildRemovedItem,    );    _nextItem = 3;  }  Widget _buildRemovedItem(      int item, BuildContext context, Animation<double> animation) {    return ListItem(      animation: animation,      item: item,      onRemove: _remove,    );  }  // Insert the "next item" into the list model.  void _insert() {    final int index = _list.length;    _list.insert(index, _nextItem++);  }  // Remove the selected item from the list model.  void _remove(item) {    if (item != null) {      _list.removeAt(_list.indexOf(item!));    }  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(        title: const Text('AnimatedList'),        actions: <Widget>[          IconButton(            icon: const Icon(Icons.add),            onPressed: _insert,            tooltip: '添加',          ),        ],      ),      body: Padding(        padding: const EdgeInsets.all(16.0),        child: AnimatedList(          key: _listKey,          initialItemCount: _list.length,          itemBuilder: (context, index, animation) {            return FadeTransition(              opacity: animation,              child: ListItem(                onRemove: _remove,                animation: animation,                item: _list[index],              ),            );          },        ),      ),    );  }}

关于“Android如何实现列表元素动态效果”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“Android如何实现列表元素动态效果”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注编程网行业资讯频道。

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