interface作为成员变量
接口是对方法的封装,对应游戏当中,可以看作是扩展游戏角色的技能。所以,如果想扩展更强大技能,我们在 Role 中,可以增加接口作为成员变量,来设置不同的技能。
法术接口和实现
定义接口:
public interface Skill {
void use(String name,String skillType);
}
public class SkillImpl implements Skill {
@Override
public void use(String name,String skillType) {
System.out.println(name+"使用技能:---》"+skillType);
}
}
英雄角色
定义角色类:
public class Hero {
private String name; // 英雄的名称
private Skill skill; // 英雄的技能
public Hero() {
}
public Hero(String name, Skill skill) {
this.name = name;
this.skill = skill;
}
public void attack(String name,String skillType) {
// 调用接口中的抽象方法
skill.use(name,skillType);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Skill getSkill() {
return skill;
}
public void setSkill(Skill skill) {
this.skill = skill;
}
}
定义测试类:
public class DemoGame {
public static void main(String[] args) {
//创建英雄角色
Hero hero = new Hero();
// 设置英雄的名称
hero.setName("五虎上将关羽");
// 设置英雄技能(使用单独定义的实现类)
//hero.setSkill(new SkillImpl());
// 设置英雄技能(同时使用匿名内部类和匿名对象)
hero.setSkill(new Skill() {
@Override
public void use(String name, String skillType) {
System.out.println(name+"使用技能:---》"+skillType);
}
});?
hero.attack(hero.getName(),"烽火狼烟???");
hero.attack(hero.getName(),"万箭齐发???");
hero.attack(hero.getName(),"无懈可击?️?️?️");
}
}
执行输出如下:
五虎上将关羽使用技能:---》烽火狼烟??? 五虎上将关羽使用技能:---》万箭齐发??? 五虎上将关羽使用技能:---》无懈可击?️?️?️
我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。 接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。
interface作为方法参数和返回值类型
当接口作为方法的参数时,需要传递什么呢?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是它的子类对象。 ArrayList 类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是 java.util.List 接口的实现类。所以,当我们看见List 接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将ArrayList 的对象进行传递或返回。 请观察如下方法:获取某集合中所有的偶数。 定义方法:
public static List<Integer> getEvenNum(List<Integer> list) {
// 创建保存偶数的集合
ArrayList<Integer> evenList = new ArrayList<>();
// 遍历集合list,判断元素为偶数,就添加到evenList中
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
Integer integer = list.get(i);
if (integer % 2 == 0) {
evenList.add(integer);
}
}
return evenList;
}
测试方法:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建ArrayList集合,并添加数字
ArrayList<Integer> srcList = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
srcList.add(i);
}
List list = getEvenNum(srcList);
System.out.println(list);
}
}
接口作为参数时,传递它的子类对象。
接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。
以上就是Java引用类型interface的用法总结的详细内容,更多关于Java引用类型interface的资料请关注编程网其它相关文章!