android提供了一些额外更高级的图形图像处理技术,能够让开发者开发出更绚丽的UI界面
Matrix
android提供的一个矩阵工具类,本身并不能读图形或者组件进行变换,但是可以与其他API结合来控制图形、组件的变化
步骤:
获取Matrix对象,可以创建也可以从其他对象内获取
调用Matrix方法进行平移,旋转,缩放,倾斜等
将佘旭对Matrix所做的变换应用到指定的图形或者组件
提供了以下的方法
setTranslate:控制Matrix进行平移
setSkew:控制Matrix进行倾斜
setRotate:控制 Matrix进行旋转
setScale:控制Matrix进行缩放
drawBitmapMesh
Canvas提供的一个方法,可以对bitmap进行扭曲
bitmap:指定需要扭曲的位源图
meshWidth:横向划分
meshHeight:纵向划分
verts:
vertOffset:
Shader
填充图形,android不仅可以拿颜色填充图形也可以使用Shader渲染效果填充
BitmapShader:使用位图平铺的渲染效果
LinearGradient:使用线性渐变来填充
RadialGradient:使用圆形渐变来填充
SweepGradient:使用角度渐变
ComposeShader:使用组合渲染效果来填充