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Android事件分发机制(下) View的事件处理

2022-06-06 04:42

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综述

  在上篇文章Android中的事件分发机制(上)——ViewGroup的事件分发中,对ViewGroup的事件分发进行了详细的分析。在文章的最后ViewGroup的dispatchTouchEvent方法调用dispatchTransformedTouchEvent方法成功将事件传递给ViewGroup的子View。并交由子View进行处理。那么现在就来分析一下子View接收到事件以后是如何处理的。

View的事件处理

  对于这里描述的View,它是ViewGroup的父类,并不包含任何的子元素。这也就意味着View无法再次向下对事件进行分发操作,因此在View中并不存在onInterceptTouchEvent方法,也不会对事件做出拦截操作。它所做的事情就是对所接收的事件进行处理。下面就开看一下View如何对事件进行处理的。
  既然ViewGroup将事件交由View的dispatchTouchEvent方。那么首先在这里就来看一下dispatchTouchEvent里面做了什么事情。


public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
  ......
  if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
    //noinspection SimplifiableIfStatement
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnTouchListener != null
        && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
        && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
      result = true;
    }
    if (!result && onTouchEvent(event)) {
      result = true;
    }
  }
  ......
  return result;
}

  在View的dispatchTouchEvent方法中对事件处理的核心部分体现在上述代码中。onFilterTouchEventForSecurity方法表示当前接收事件的view是否处于被遮盖状态,View处于被遮盖状态表示当前View不位于顶部,该view被其它View所覆盖。如果当前View被遮盖,那么该View不会对事件进行处理。


public interface OnTouchListener {
  boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
  getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
}
ListenerInfo getListenerInfo() {
  if (mListenerInfo != null) {
    return mListenerInfo;
  }
  mListenerInfo = new ListenerInfo();
  return mListenerInfo;
}

  在结合上述一段代码可以看到,通过setOnTouchListener方法设置OnTouchListener以后,若是当前View处于可用状态,那么条件li != null && li.mOnTouchListener !=null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED必然为true。这时候程序便会回调OnTouchListener中的onTouch方法,若是在onTouch方法中返回true,便不会在执行View的onTouchEvent方法。从这里我们能够看到,一旦设置了OnTouchListener,那么OnTouchListener的优先级要高于onTouchEvent。
  有一点需要注意,在程序中设置了OnTouchListener以后,对于OnTouchListener中的onTouch的返回值并不代表View中的dispatchTouchEvent方法所返回的值。在onTouch方法返回true的时候,表示事件成功被当前View所消耗,这时候result被置为true并且不再执行onTouchEvent,所以dispatchTouchEvent也就返回true。可是一旦在onTouch方法中返回false。这时候便会调用onTouchEvent方法,如果事件被onTouchEvent成功处理,并返回true,result依然会被置为true,dispatchTouchEvent自然而然的也就返回true。
  下面在进入View的onTouchEvent方法一探究竟。对于onTouchEvent方法里的内容比较多,在这里分段查看。


if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
  if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
    setPressed(false);
  }
  // A disabled view that is clickable still consumes the touch
  // events, it just doesn't respond to them.
  return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
      || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
      || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
}

  在这里可以看出对于不可用的View,如果他们的一些点击事件可用的话,依然能够成功的消费事件,只是它不会为该事件做出响应。对于View的这些点击之间默认为不可用,但是对于不同的的View他们的默认值不一样。例如在ImageView中点击事件依然为不可用,但是在Button中点击事件为可用。当然如果手动为它们设置监听事件,那么这些监听事件都将会自动被设为可用状态。从如下源码中可以看出。


public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
  if (!isClickable()) {
    setClickable(true);
  }
  getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}
public void setOnLongClickListener(@Nullable OnLongClickListener l) {
  if (!isLongClickable()) {
    setLongClickable(true);
  }
  getListenerInfo().mOnLongClickListener = l;
}
public void setOnContextClickListener(@Nullable OnContextClickListener l) {
  if (!isContextClickable()) {
    setContextClickable(true);
  }
  getListenerInfo().mOnContextClickListener = l;
}
  下面接着看OnTouchEvent里面代码。
if (mTouchDelegate != null) {
  if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
    return true;
  }
}

  这里首先判断是否对事件设置了代理,如果对事件设置了代理,便会执行TouchDelegate的onTouchEvent方法。mTouchDelegate默认值为null,可以通过View的setTouchDelegate方法来设置代理。对于TouchDelegate在后续的文章中在进行详细分析,在这里就不在过多描述。
  最后看一下View是如何处理事件的,对于接收的事件整个处理过程比较复杂,在这里就从宏观上来整体看一下它的处理机制。


if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
    (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
    (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
  switch (action) {
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      ......
        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
          // This is a tap, so remove the longpress check
          removeLongPressCallback();
          // Only perform take click actions if we were in the pressed state
          if (!focusTaken) {
            // Use a Runnable and post this rather than calling
            // performClick directly. This lets other visual state
            // of the view update before click actions start.
            if (mPerformClick == null) {
              mPerformClick = new PerformClick();
            }
            if (!post(mPerformClick)) {
              performClick();
            }
          }
        }
      ......
      break;
    ......
  }
  return true;
}

  如果View的点击事件处于可用状态的话,便会对于这些事件进行处理,并且返回true。当一个事件序列完成以后调用performClick方法,下面看下这个performClick方法。


public boolean performClick() {
  final boolean result;
  final ListenerInfo li = mListenerInfo;
  if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
    playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
    li.mOnClickListener.onClick(this);
    result = true;
  } else {
    result = false;
  }
  sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
  return result;
}

  从上面代码中可以看出,如果我们设置了OnClickListener,便会调用它的onClick方法。从这一路下来我们可以看出对于View的onClick事件,在最后才会被调用,可见onClick的优先级是最低的。

总结

  在这里对View的事件处理做一下总结。在ViewGroup将事件分发到View以后。在View里面通过OnTouchListener的onTouch和View中的onTouchEvent这两个方法对事件进行处理。对于onTouch方法是View提供给用户的,方便用户自己处理触摸事件,而onTouchEvent是Android系统自己实现的接口。若是用户设置了OnTouchListener,Android系统会首先调用OnTouchListener的onTouch方法。若是在onTouch方法中返回true,就不在执行View的onTouchEvent方法。只有在onTouch中返回了false才会执行onTouchEvent。

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