C语言不支持重载运算符,只能通过函数来实现类似的功能。例如,可以通过定义一个函数来代替重载的加法运算符:
#include
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
Point add(Point p1, Point p2) {
Point result;
result.x = p1.x + p2.x;
result.y = p1.y + p2.y;
return result;
}
int main() {
Point p1 = {1, 2};
Point p2 = {3, 4};
Point sum = add(p1, p2);
printf("Sum: (%d, %d)\n", sum.x, sum.y);
return 0;
}
这段代码定义了一个 `Point` 结构体和一个 `add` 函数,用来计算两个 `Point` 结构体的坐标之和。在 `main` 函数中,我们创建了两个 `Point` 对象 `p1` 和 `p2`,然后使用 `add` 函数计算它们的和,并打印结果。
需要注意的是,C++ 支持重载运算符的特性,可以更方便地实现类似的功能。但是,在C语言中,我们只能通过函数来模拟重载运算符的行为。