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ThreadPoolExecutor参数如何使用

2023-07-05 12:07

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本篇内容主要讲解“ThreadPoolExecutor参数如何使用”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“ThreadPoolExecutor参数如何使用”吧!

ThreadPoolExecutor参数说明

一、ThreadPoolExecutor核心参数说明

1、corePoolSize:核心线程数

* 核心线程会一直存活,及时没有任务需要执行

* 当线程数小于核心线程数时,即使有线程空闲,线程池也会优先创建新线程处理

* 设置allowCoreThreadTimeout=true(默认false)时,核心线程会超时关闭

2、queueCapacity:任务队列容量(阻塞队列)

* 当核心线程数达到最大时,新任务会放在队列中排队等待执行

3、maxPoolSize:最大线程数

* 当线程数>=corePoolSize,且任务队列已满时。线程池会创建新线程来处理任务

* 当线程数=maxPoolSize,且任务队列已满时,线程池会拒绝处理任务而抛出异常

4、 keepAliveTime:线程空闲时间

* 当线程空闲时间达到keepAliveTime时,线程会退出,直到线程数量=corePoolSize

* 如果allowCoreThreadTimeout=true,则会直到线程数量=0

5、allowCoreThreadTimeout:允许核心线程超时

6、rejectedExecutionHandler:任务拒绝处理器

* 两种情况会拒绝处理任务:

* 线程池会调用rejectedExecutionHandler来处理这个任务。如果没有设置默认是AbortPolicy,会抛出异常

* ThreadPoolExecutor类有几个内部实现类来处理这类情况:

* 实现RejectedExecutionHandler接口,可自定义处理器

二、ThreadPoolExecutor执行顺序

线程池按以下行为执行任务

当线程数小于核心线程数时,创建线程。

当线程数大于等于核心线程数,且任务队列未满时,将任务放入任务队列。

当线程数大于等于核心线程数,且任务队列已满

三、ThreadPoolExecutor如何设置参数

默认值

* corePoolSize=1 * queueCapacity=Integer.MAX_VALUE * maxPoolSize=Integer.MAX_VALUE * keepAliveTime=60s * allowCoreThreadTimeout=false * rejectedExecutionHandler=AbortPolicy()

如何来设置

* 需要根据几个值来决定

* 做几个计算

- corePoolSize = 每秒需要多少个线程处理?

* 一颗CPU核心同一时刻只能执行一个线程,然后操作系统切换上下文,核心开始执行另一个线程的代码,以此类推,超过cpu核心数,就会放入队列,如果队列也满了,就另起一个新的线程执行,所有推荐:corePoolSize = ((cpu核心数 * 2) + 有效磁盘数),java可以使用Runtime.getRuntime().availableProcessors()获取cpu核心数

- queueCapacity = (coreSizePool/taskcost)*responsetime

* 计算可得 queueCapacity = corePoolSize/0.1*1。意思是队列里的线程可以等待1s,超过了的需要新开线程来执行

* 切记不能设置为Integer.MAX_VALUE,这样队列会很大,线程数只会保持在corePoolSize大小,当任务陡增时,不能新开线程来执行,响应时间会随之陡增。

- maxPoolSize = (max(tasks)- queueCapacity)/(1/taskcost)

* 计算可得 maxPoolSize = (1000-corePoolSize)/10,即(每秒并发数-corePoolSize大小) / 10

* (最大任务数-队列容量)/每个线程每秒处理能力 = 最大线程数

ThreadPoolExecutor参数allowCoreThreadTimeOut

ThreadPoolExecutor的执行流程有一点可能被吐槽过,就是只有缓存队列已经满了的时候才会使用到maxPoolSize创建新的线程.也就是说如果corePoolSize设为0的时候,要等到队列满了,才会创建线程去执行任务

之前有被问到,希望没有任务的时候线程池里的线程可以停掉。可能对性能和资源有过考虑的人都会想到这个问题吧

今天看JDK源码的时候发现了ThreadPoolExecutor在1.6的时候已经支持了

allowCoreThreadTimeOut参数就是为此设计的

        public void allowCoreThreadTimeOut(boolean value) {        if (value && keepAliveTime <= 0)            throw new IllegalArgumentException("Core threads must have nonzero keep alive times");        if (value != allowCoreThreadTimeOut) {            allowCoreThreadTimeOut = value;            if (value)                interruptIdleWorkers();        }    }

在ThreadPoolExecutor构造函数的注释上也有明确说明:corePoolSize 的数量会一直保持,即使这些线程是空闲的,除非设置了allowCoreThreadTimeOut

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue) {        this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,             Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);    }

当然,在Executors的静态工厂里面的newCachedThreadPool提供了另外一种思路

coreSize为0SynchronousQueue最多只能有一个任务在队列里面

也就是说这个线程池的任务会被立即分配一个线程去处理,如果没有空闲的线程会立即创建线程。

在空闲的时候,线程数量会减少直至为0,这一点倒是满足了要求。可是队列中最多只会缓存一个任务,当任务的处理速度慢于任务进入线程池的速度时,线程数量就会不断膨胀。如果maxPoolSize设置成一个比较小的数字时,可能就会有大量任务被拒绝策略处理。

所以正如注释中所说,newCachedThreadPool只适合于任务处理速度很快的场景下。比如做一些计算,不需要依赖其它服务

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                      60L, TimeUnit.SECONDS,                                      new SynchronousQueue<Runnable>());

到此,相信大家对“ThreadPoolExecutor参数如何使用”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是编程网网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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