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如何在Java中使用ThreadPoolExecutor

2023-06-15 01:50

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本篇文章给大家分享的是有关如何在Java中使用ThreadPoolExecutor,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

一、前言

线程池主要由以下4个核心组件组成。

如何在Java中使用ThreadPoolExecutor

二、ThreadPoolExecutor

如下是线程池的构造方法

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler) {        if (corePoolSize < 0 ||            maximumPoolSize <= 0 ||            maximumPoolSize < corePoolSize ||            keepAliveTime < 0)            throw new IllegalArgumentException();        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)            throw new NullPointerException();        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?                null :                AccessController.getContext();        this.corePoolSize = corePoolSize;        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;        this.workQueue = workQueue;        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);        this.threadFactory = threadFactory;        this.handler = handler;}

其中具体参数含义为:

corePoolSize:线程池中核心线程的数量

maximumPoolSize:线程池中最大线程的数量

keepAliveTime:当线程数量超过corePoolSize时,空闲线程的存活时间

unit:keepAliveTime的时间单位

workQueue:任务队列,被提交但尚未被执行的任务存放的地方

threadFactory:线程工厂,用于创建线程,可使用默认的线程工厂或自定义线程工厂

handler:由于任务过多或其他原因导致线程池无法处理时的任务拒绝策略

三、构造函数参数解析

编写测试类如下:

public class ThreadPoolSerialTest {    public static void main(String[] args) {        //核心线程数        int corePoolSize = 2;        //最大线程数        int maximumPoolSize = 4;        //超过corePoolSize线程数量的线程最大空闲时间        long keepAliveTime = 2;        //以秒为时间单位        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;        //创建工作队列,用于存放提交的等待执行任务        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = null;        try {            // 1.创建线程池            threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,                    maximumPoolSize,                    keepAliveTime,                    unit,                    workQueue,                    new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());            // 2.循环提交任务            for (int i = 0; i < 6; i++) {                //提交任务的索引                final int index = (i+1);                threadPoolExecutor.submit(()->{                    //线程打印输出                    System.out.println("大家好,我是线程:"+index);                    try {                        //模拟线程执行时间,10s                        Thread.sleep(10000);                        System.out.println("线程:"+index+"运行完毕");                    } catch (InterruptedException e) {                        e.printStackTrace();                    }                });                //每个任务提交后休眠500ms再提交下一个任务,用于保证提交顺序                Thread.sleep(500);            }        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        } finally {            // 3.关闭线程池            threadPoolExecutor.shutdown();        }    }}

其中循环了6次,让线程池执行了6次任务,恰好满足maximumPoolSize+workQueue容量=并发执行任务数。输出结果如下:

大家好,我是线程:1
大家好,我是线程:2
大家好,我是线程:5
大家好,我是线程:6
线程:1运行完毕
大家好,我是线程:3
线程:2运行完毕
大家好,我是线程:4
线程:5运行完毕
线程:6运行完毕
线程:3运行完毕
线程:4运行完毕

这段输出看似没有规律,其实这里输出完全是由线程池控制的;下面就来分行解析输出:

大家好,我是线程:1
大家好,我是线程:2
大家好,我是线程:5
大家好,我是线程:6

全新线程池被创建后,有Runnable或CallBack接口的实现被提交给线程池执行;线程池的corePoolSize=2,此时前两个任务提交后就立即执行,便输出了线程1 线程2

此时仍继续向线程池提交任务,线程池中workQueue容量=2,被加入的任务存放到任务队列中,即把线程3 线程4存放到了任务队列中;

任务队列充满后,仍继续向线程池提交任务,线程池的maximumPoolSize=4,除开核心线程数2个外还允许创建4-2个线程来执行任务,便输出了线程5 线程6

线程:1运行完毕
大家好,我是线程:3
线程:2运行完毕
大家好,我是线程:4

线程:1运行完毕:表示第一个线程任务执行完毕了

大家好,我是线程:3:线程1运行完毕后,此时线程池中有一个空闲的线程,第一个进入任务队列中的任务第一个交给线程处理

线程:2运行完毕 大家好,我是线程:4 :和上面线程执行完毕,任务对列中任务执行一致

线程:5运行完毕
线程:6运行完毕
线程:3运行完毕
线程:4运行完毕

因为每一个任务的执行时间控制的是一样的,此时输出的内容便是先被线程池执行的任务先执行完毕。

四、总结

线程池刚被创建时,只是向系统申请一个用于执行线程队列和管理线程池的资源。在调用execute()添加一个任务时,线程池会按照以下流程执行任务:

正在运行的线程数量a:a<corePoolSize,线程池立即创建线程并执行任务;若此时a=corePoolSize,则任务被存放到workQueue任务队列中,直到任务队列被充满

任务队列workQueue已充满且正在运行的线程数a:a<maximumPoolSize,线程池立即创建非核心线程并执行任务;若有任务执行完毕,该任务将被线程池队列中移除,线程池从队列中取先入队的任务执行;当线程处于空闲状态的时间超过keepAliveTime时间时,正在运行的线程数acorePoolSize<a,线程池停止空闲的线程。线程池将任务执行完毕后,线程池会收缩到corePoolSize大小

任务队列workQueue已充满且正在运行的线程数a:a=maximumPoolSize,线程池拒绝执行该任务并抛出RejectExecutionException异常

如何在Java中使用ThreadPoolExecutor

Java的优点是什么

1. 简单,只需理解基本的概念,就可以编写适合于各种情况的应用程序;2. 面向对象;3. 分布性,Java是面向网络的语言;4. 鲁棒性,java提供自动垃圾收集来进行内存管理,防止程序员在管理内存时容易产生的错误。;5. 安全性,用于网络、分布环境下的Java必须防止病毒的入侵。6. 体系结构中立,只要安装了Java运行时系统,就可在任意处理器上运行。7. 可移植性,Java可以方便地移植到网络上的不同机器。8.解释执行,Java解释器直接对Java字节码进行解释执行。

以上就是如何在Java中使用ThreadPoolExecutor,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注编程网行业资讯频道。

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