这篇文章主要介绍了NASA的编码规则有哪些,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
#1.避免使用复杂的流程构造,例如Goto和递归
recursion如果不需要执行简单任务for可以完成的任务,我将不会使用递归的方式。在你无法直接访问机器的地方,例如在火星,月球或海底,进行递归是非常危险的行为!
#2.所有循环必须有固定边界(这可以防止代码错乱)
与第一个规则类似,我将使用固定范围的循环来防止无限循环或代码错乱。
#4.将函数限制为单个打印页面
将函数的长度减少到一页,可以更轻松地掌握程序特定例程的所有功能。
如果超过此长度,则表明你在代码中添加了太多冗余的内容。
另一个问题可能是你没有将函数分割为更小的函数防止代码重复。
#6.将数据范围限制到最小
如果你正在使用JavaScript那就永远不要使用var -总是喜欢使用let来防止变量泄漏或覆盖,甚至重影。
其他语言也应该这样做,比如c#。对变量使用最受保护和最小的作用域,例如private或protected。
对于其他语言也应该遵循这样的规则,例如C#。对变量使用最大保护和最小作用域,例如private或protected。
#10.编译所有可能的警告活动;所有的警告都应该在软件发布之前解决
使用JavaScript,你将无法编译代码,但可以轻松使用ESLint或类似工具从代码中获取警告。
然后,即使你认为它们没有用,但也应删除并修复它们。现在我们已经准备好将我们的代码发射到火星了!
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“NASA的编码规则有哪些”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持编程网,关注编程网行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!