背景
记录一下自己在go开发和学习上的一些笔记
最近在看一些rpc框架的使用原理和源码的时候,对中间件的实现非常感兴趣,然后也看了一下grpc的中间件的用法,也看了别的框架的中间件的设计,感觉grpc的还算是比较容易弄懂,于是记录一下这个常用中间件的实现的一个原理的demo(吐槽一下其他的rpc框架分为inbound和outbound的middleware感觉好像有点复杂化了,所以我也不知道哪种设计会比较好,楼主是java出身,所以对反射走aop的那种模式比较熟悉,对链式调用的middleware有点不太熟悉,当然现在已经熟悉了)
Demo
所以接下来我们就来看看demo吧 首先先定义好中间件的类型,这里我就简单定义为以下的格式
type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)
- ctx: 协程间通信带着
- req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型
- resp: 同req
- err: error
handler: endpoint类型,真正用来发起请求的一个处理方法或者是经过N层中间件包装的后的发起请求的处理方法
type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)
//ctx: 协程间通信带着
//req: 请求的格式,这里图简便,直接interface{}类型
//resp: 同req
//err: error
然后既然我们要将上方的endpoint
进行包装然后产生一个新的endpoint
那么也就是需要一个函数去做一步的事情,input是endpoint
,ouput也是endpoint
type warp func(endpoint) endpoint //就是这个warp函数
然后我们通过每次调用这个warp的定义去生成一个新的endpoint
就可以产生一个类似于dfs链式调用的一个中间件的过程,因为将会一层套一层的endpoint
下去,然后当最后一层有返回了以后就可以接着返回了,然后不断的弹栈回去最开始的地方,因为我们中间件的实现必然是要调用handler的
func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("before1\n")
resp, err = handler(ctx, req)
fmt.Printf("end1\n")
return
}
// handler0
var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("make msg\n")
return nil, nil
}
// middleware
var md Middleware = func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("before1\n")
resp, err = handler(ctx, req)
fmt.Printf("end1\n")
return
}
// warp ->> handler1
handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
return md(ctx, req, e)
}
})(handler)
验证结论
package main
import (
"context"
"fmt"
)
type endpoint func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error)
type middleware func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error)
type warp func(endpoint) endpoint
func main() {
mds := []middleware{}
mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("before1\n")
resp, err = handler(ctx, req)
fmt.Printf("end1\n")
return
})
mds = append(mds, func(ctx context.Context, req interface{}, handler endpoint) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("before2\n")
resp, err = handler(ctx, req)
fmt.Printf("end2\n")
return
})
var handler endpoint = func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
fmt.Printf("make msg\n")
return nil, nil
}
for i := len(mds) - 1; i >= 0; i-- {
handler = warp(func(e endpoint) endpoint {
// 由于go的机制问题如果不用tmp去存下当前的i,那么mds[i]就会取最终的那一个,就会溢出,所以在return前先保存一下i的量,然后每一个stack去存的变量就是对的
cur := i
return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
return mds[cur](ctx, req, e)
}
})(handler)
}
resp, err := handler(context.Background(), "ster")
if resp != nil && err != nil {
return
}
}
结果是
before1
before2
make msg
end2
end1
结论:感觉有函数指针的语言都可以用这一套去实现一个中间件
以上就是一文详解Golang的中间件设计模式的详细内容,更多关于Golang中间件设计模式的资料请关注编程网其它相关文章!